Square (selskap)

Square Co., Ltd.
Stat Japan
SelskapsformKabushiki Kaisha
Fundamentseptember 1986
Grunnlagt avMasafumi Miyamoto
Lukking1. april 2003
HovedkvarterTokyo
Sjekk det ut
  • Square Soft, Inc.
  • Square LA, Inc.
  • Square Electronic Arts LLC
  • Square Europe Ltd.
Sektor
  • Dataforsker
  • Anime
ProdukterAnime

Videospill

Ansatte888 [1] (2002)
Nettstedwww.square.co.jp

Square Co., Ltd. (株式会社 ス ク ウ ェ ア Kabushiki Kaisha Sukuwea ? ) Var et japansk selskap som utviklet , publiserte videospill og produserte anime. Det ble grunnlagt i september 1986 i Japan av Masafumi Miyamoto og sementerte sitt rykte som en ledende videospillutvikler med utgivelsen, i 1987 , av den første tittelen til den berømte RPG-sagaen Final Fantasy . Selskapet brukte også SquareSoft som et merkenavn for å referere til videospillene sine, [2] og begrepet brukes noen ganger for å referere til selskapet selv. I tillegg var navnet på selskapets amerikanske datterselskap "Squaresoft, Inc".

1. april 2003 fusjonerer Square det japanske selskapet Enix for å danne " Square Enix ". [3] [4]

Historie

I oktober 1983 åpnet Denyu Co. Ltd. , et japansk kraftlinjekonstruksjonsselskap, en utviklingsavdeling for videospill kalt Square . Den første tittelen som ble utviklet er Treguzar- skytespillet , utgitt i 1985 for NES , den mest populære konsollen på den tiden. Året etter ga han ut tre spill: King's Knight (skytespill), Suishou No Ryuu (eventyrvideospill) og Deep Dungeon (rollespillende videospill), alle for NES og kun dedikert til det japanske markedet.

I september 1986 ble Square uavhengig ved å skille seg fra Denyu Co. Ltd. Det har svært få midler tilgjengelig som lar det utvikle et enkelt spill med oppgaven å bestemme suksess eller fiasko for selskapet: Final Fantasy . Dette rollespillet for NES ble utgitt i Japan året etter og var så vellykket at selskapet klarte å produsere en oppfølger.

I 1988 publiserer Square Final Fantasy II , igjen for NES, og alltid i Japan, og finner fortsatt gode tilbakemeldinger i publikum, som i 1990 skal følges av Final Fantasy III .

Square Soft Inc., selskapets amerikanske datterselskap, ble født i 1989 .

1991 er et viktig år for spillverdenen: Nintendo lager SNES , en ny 16-bits konsoll som umiddelbart kan ha et nytt kapittel i Square -sagaen : Final Fantasy IV , etterfulgt av Final Fantasy V i 1992 og av Final Fantasy VI i 1994 . I mellomtiden er Final Fantasy , Final Fantasy IV og Final Fantasy VI utgitt i USA , hvorav de to sistnevnte med navnene endret i Final Fantasy II og Final Fantasy III .

I 1994 jobber Square med et kapittel av sagaen for Nintendo 64 , en ny Nintendo -konsoll som snart vil bli utgitt, men prosjektet er kansellert. Alt som gjenstår er den halvt ukjente Final Fantasy SGI-demoen .

1995 markerer den delvise løsrivelsen for Square fra serien som gjorde den berømt; han vier seg deretter til andre spill som Front Mission , Secret of Evermore og Chrono Trigger for SNES.

I 1997 forlater Square Nintendo-konsoller og lager Final Fantasy VII for Sonys nye 32-bits konsoll som er i stand til å håndtere tredimensjonale innstillinger og karakterer: PlayStation . Square selger to millioner eksemplarer to dager etter lansering. I tillegg fortsetter nok en suksessrik serie med Front Mission -oppfølgerne . I årene '97 - '98 ble det gitt ut helt originale titler som Bushido Blade (realistisk kampspill), Ehrgeiz (arcade-kampspill), Parasite Eve (skrekkeventyr), Xenogears (rollespill) og Bushido Blade 2 , alle utgitt for PlayStation. Square Europe Ltd., den europeiske filialen, er også født.

I 1999 debuterte Final Fantasy VIII , og solgte 3,3 millioner eksemplarer på 3 dager. Blant de mange titlene fra perioden, Vagrant Story .

Final Fantasy IX kommer i 2000 sammen med Parasite Eve 2 .

I 2001 ble Final Fantasy X og Kingdom Hearts utgitt for PlayStation 2 , så vel som den første Square -filmen laget utelukkende i datagrafikk , Final Fantasy: The Spirits Within , på kino (som følges av VHS- og DVD -versjoner ).

Final Fantasy X-2 vil være det siste spillet produsert og distribuert av huset før foreningen med Enix, som skjedde en måned etter utgivelsen i Japan.

Med mindre annet er spesifisert, refererer utgivelsesdatoene til det japanske markedet. Siden hendelsene i 1995 har alle spillene nevnt her blitt konvertert for det amerikanske markedet og i stor grad også for det europeiske markedet.

Fakta og tall

Square annonserte en salgsordning på over € 315 millioner for regnskapsåret som ble avsluttet 31. mars 2002 .

Spill

Merknader

  1. ^ https://web.archive.org/web/20030410002227/http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html
  2. ^ Nvidia og Square Partner for å bringe Final Fantasy XI til PC -en , på nvidia.com , Nvidia Corporation , 19. september 2002 (arkivert fra originalen 20. mai 2011) .
  3. ^ Square og Enix for å slå seg sammen , på ca.ign.com , IGN.com. Hentet 25. desember 2013 .
  4. ^ Square Enix Merger får grønt lys , på rpgfan.com , RPGFan, 14. januar 2003. Hentet 25. desember 2013 (arkivert fra originalen 13. februar 2003) .

Eksterne lenker