Square Enix Holdings | |
---|---|
Square Enix hovedkvarter på Eastside Square i Shinjuku , Tokyo | |
Stat | Japan |
Selskapsform | Kabushiki-gaisha |
Børser | Tokyo-børsen : 9684 |
ER I | JP3164630000 |
Fundament | 22. september 1975 [1] |
Grunnlagt av | Yasuhiro Fukushima aka Mr. Gnorr |
Hovedkvarter | Tokyo |
Gruppe | Square Enix Holdings |
Sjekk det ut |
|
Nøkkel folk |
|
Sektor | Manga anime datamaskin |
Produkter | Manga Anime [2] Videospill |
Inntekter | 271,048 milliarder yen [3] (2019) |
Netto inntekt | 19,884 milliarder yen [4] (2019) |
Ansatte | 4601 [4] (2019) |
Nettsted | www.square-enix.com/ |
Square Enix Holdings (株式会社 ス ク ウ ェ ア ・ エ ニ ッ ク ス ・ ホ ー ル デ ィ ン ・ エ ニ ッ ク ス ・ ホ ー ル デ ィ ン ・ エ ニ ッ ク ス ・ ホ ー ル デ ィ ングィング producer kjent for japansk videospillserie [ Dragon Quest i japansk stil : Final 5 Dragon Hearts ] . Selskapet er også kjent for å produsere manga- og anime-serier, som Fullmetal Alchemist , Black Butler og Soul Eater [6] [7] .
Det ble født fra sammenslåingen , i april 2003, av to av de største aktørene i massemedieindustriens verden: Square og Enix .
Det velkjente japanske selskapet har sitt hovedkontor i Tokyo ; utvikler, skaper, publiserer og distribuerer interaktive underholdningsprodukter i alle verdensmarkeder: Japan , USA , Europa , Asia , Oseania .
Med sammenslåingen av de to selskapene ble to av de mest kjente japanske rollespill-videospillsagaene brakt under ett enkelt merke : Final Fantasy [5] og Dragon Quest (kjent som Dragon Warrior i USA ), virkelige pilarer i selskap , som nylig har fått selskap av et nytt og vellykket partnerskap med Disney Interactive som ga opphav til Kingdom Hearts -serien (født under Square ). Med denne fusjonen ble også Square Enix anime- og mangaserier født som Black Butler, Soul Eater, Fullmetal Alchemist og mange andre serier.
I første kvartal av regnskapsåret 2004 viste Square Enix EBIT på 662 millioner yen med 8,2 milliarder yen i salg. [8] Mesteparten av inntektene kommer fra materiale utviklet for PlayStation 2 . I april 2003 økte Square Enix sine overskuddsanslag for de første 3 årene av virksomheten til 30 milliarder yen (226 millioner euro ). Salgssektoren led også samme skjebne, og nådde et estimat på 100 milliarder yen (750 millioner euro ), høyere enn beløpet som ble samlet inn det siste året av Enix og Square som separate selskaper.
Den 22. april 2009 kjøper den den berømte videospillprodusenten og distributøren, Eidos Interactive , og investerer 84,3 millioner pund [9] [10] og kjøper lisensen til GameBryo- grafikkmotoren fra utvikleren Emergent . [11]
I 2012 avsluttet selskapet året med et katastrofalt underskudd på minst 45 millioner euro [12] , som er grunnen til at presidenten Yoichi Wada er fritatt fra stillingen, til fordel for Yosuke Matsuda, nåværende president i selskapet [13]
I mai 2022 signerte Square Enix og Embracer Group en avtale om å selge selskaper som Eidos-Montréal, Crystal Dynamics, Square Enix Montreal og et stort antall IP-er til den svenske gruppen. Avtalen forventes å bli fullført i andre kvartal av Embracers regnskapsår [14] [15] [16]
Square Enix, Inc. er basert i Los Angeles og administrerer produktlokalisering, markedsføring og publisering for USA .
I begynnelsen av 2004 kunngjorde de japanske økonomiske nyhetsmagasinene en flytting i Square Enix -området av interesse fra Japan til USA og Europa , som fant sted tidlig på våren, med sikte på å "styrke" den utenlandske og europeiske virksomheten ved å styrke annonseinvesteringer og flerspillersektor.
Square Enix Ltd. , har hovedkontor i London og eier publiseringsrettighetene til Square Enix -titler i Europa og andre PAL -territorier som det administrerer salg, markedsføring og produksjon av.
Square Enix (China) Co., Ltd. ble grunnlagt i januar 2005 som et heleid datterselskap og har hovedkontor i Beijing . Den administrerer publisering og distribusjon av Square Enix -titler i Kina og andre asiatiske regioner.
Square Enix (som på den tiden hadde et annet navn) grunnla en egen sektor dedikert til verden av manga og anime: Gangan Comics . I 2010 lanserte selskapet en Square Enix mangabutikk i det nordamerikanske markedet gjennom medlemstjenester som inneholder bemerkelsesverdige serier som Fullmetal Alchemist-serien , Black Butler, Soul Eater og mange andre . [17] Inkluder også mangatilpasninger av forskjellige IT-produkter som f.eks. som Kingdom Hearts (crossover mellom Square Enix og Disney), Star Ocean, Dragon Quest og litt Final Fantasy. Fullmetal Alchemist er den mest solgte Square Enix-serien i denne sektoren med over 70 millioner eksemplarer [18] . Selskapet har laget og produsert anime basert på deres manga- og dataindustriserier som: de to Fullmetal Alchemist-seriene, Black Butler, Final Fantasy XV og så videre. [2] [7] I mai 2019 hjalp Penguin Random House Square Enix med å opprette det nordamerikanske forlaget "Square Enix Manga and Books" som gjennom hvilke manga, romaner og lette romaner vil bli utgitt direkte av det amerikanske datterselskapet. selskap i ditt land. [19]
Luminous Productions er et datterselskap av Square Enix grunnlagt av samme selskap 27. mars 2018. Målet til dette teamet laget av Square Enix er å produsere ny Triple A for et globalt publikum ved å bruke Luminous Engine, grafikkmotoren til Square Enix.. [20] En stor andel av de ansatte på dette teamet var medlemmer av Kingdom Hearts II og Final Fantasy XV-teamet, Tokyo-teamet hvorav 20 medlemmer kommer fra land utenfor Japan. [21] Deres første verk var havnen til Final Fantasy XV til Google Stadia [22] . 12. juni 2020 kunngjorde Square Enix, på Playstation 5-presentasjonskonferansen, Forspoken (opprinnelig kalt "Project Athia") utviklet av Luminous Production og ute på Playstation 5 og PC. [23] .
Visual Workd er et CGI-animasjonsstudio eid av Square Enix (født under Square) grunnlagt i 1997 og dedikert til å lage animasjoner av CGI-animeprodukter som Final Fantasy VII: Advent Children , Kingsglaive: Final Fantasy XV og Kingdom Hearts X Back Cover [7] Dette studioet er også involvert i høykvalitets CGI-animasjoner i dataindustrien som Parasite Eve-serien, Kingdom Hearts, Deus Ex og Final Fantasy. 1. april 2021 fusjonerte Square Enix Visual Works med sin Image Arts Division, og skapte "Square Enix Image Studio Division" for å styrke, ifølge president Yosuke Matsuda, "mer og mer selskapets teknologi og visuelle uttrykk for å nå de maksimale kreftene til de nye generasjonene». [24]