Final Fantasy (film)

Final Fantasy
Hovedpersonen Aki Ross i en scene fra filmen
OriginaltittelFinal Fantasy: The Spirits Within
ProduksjonslandJapan , USA
År2001
Varighet102 min
Sjangeranimasjon , science fiction , action
RetningHironobu Sakaguchi , Moto Sakakibara
EmneHironobu Sakaguchi
FilmmanusAl Reinert , Jeff Vintar , Jack Fletcher
ProdusentJun Aida, Chris Lee, Akio Sakai
ProduksjonshusSquare Studios , Chris Lee Productions
FotograferingSakakibara motorsykkel
monteringChristopher S. Capp
SpesialeffekterKim Jongbo , Masayuki Kasuya
MusikkElliot Goldenthal , Ken Kitamura , Hyde
ScenografiMauro Borrelli
Originale stemmeskuespillere
Italienske stemmeskuespillere

Final Fantasy ( Final Fantasy: The Spirits Within ) er en animasjonsfilm fra 2001 regissertav Hironobu Sakaguchi og Moto Sakakibara .

Det tar navnet sitt fra en av de mest kjente fantasy -rollespill-videospillseriene (se Final Fantasy ), selv om den ikke sporer noe plott i videospillkapitlene.

Det var den første fotorealistiske spillefilmen helt generert i datagrafikk og hadde utmerkelsen som den dyreste filmen inspirert av et videospill , [1] men det var en bemerkelsesverdig kommersiell fiasko. [2]

Handlingen omarbeider teorien om Gaia som en levende planet.

Plot

I år 2065 er jorden infisert av fantomer, en mystisk fremmed livsform som i kontakt med mennesker kan trekke ut, konsumere og tilsynelatende oppløse deres sjeler. De resterende menneskene bor i byer beskyttet av barrierer rundt om i verden. I hver nasjon er det en og barrierebyene har en befolkning på rundt 2000 innbyggere: av de 6 milliarder menneskene er de overlevende en liten del. Forskeren Aki Ross, hjemsøkt av tilbakevendende drømmer, er engasjert i forskning sammen med Dr. Cid, hennes mentor, av åtte livsformer som ifølge deres teori kan inneholde en ånd. Disse åndene, når de er forent, ville være nøkkelen til å utslette fantomene. Også smittet av sistnevnte under et av eksperimentene hennes, takket være hjelpen fra "den femte ånd", klarer hun på mirakuløst vis å isolere infeksjonen midlertidig. Aki blir deretter med i et militærteam kalt Deep Eyes og ledet av Gray Edwards, som en gang var forelsket i Aki. I tillegg til de to inkluderer gruppen: Ryan Whittaker, Neil Fleming og Jane Proudfoot. Aki og Gray vil se seg tvunget til å gå mot viljen til den onde generalen Hein, når han velger en drastisk løsning som kan skade eller fullstendig ødelegge planeten.

Emner behandlet

Regissør Hironobu Sakaguchi kalte hovedpersonen Aki, etter morens død i en ulykke som skjedde år før produksjonen av filmen. Hans død tillot Sakaguchi å reflektere over hva som ville skje med morens ånd etter døden, og disse tankene dukket opp igjen da han bestemte seg for å lage filmen, og muligens tok noen ledetråder fra hypotesen om Gaia og jordens ånd [3] . Deretter forklarte han at temaet han ønsket å ta opp var "mer enn en kompleks idé om liv, død og ånd", og mente at den beste måten å representere det på var å sette filmen på jorden i motsetning til det som skjer i Final Fantasy videospill. . Dan Mayers i magasinet Sight & Sound uttaler at filmen hadde tatt opp de samme temaene som er til stede i videospillserien: "En gruppe helter kjemper for å forhindre et globalt holocaust ved å bruke ferdighetene sine, få kunnskap og erfaring gjennom utfordringene de kan gå seirende ut av. med større kjærlighet og respekt for seg selv og sine ledsagere». [4]

Livia Monnet skriver i sin bok Robot Ghosts and Wired Dreams at filmen gjenopptok "forestillingen om liv i Lynn Margulis 'neovitalistiske og evolusjonære biologi , og i den moderne teorien om kunstig liv", og at undersøkelsen av Gaias teori har ført til at utforming av viktige spørsmål om liv og død innenfor film og digitale medier, samt innen biologiske vitenskaper, kybernetikk, filosofi og science fiction.

Produksjon

Det første emnet skrevet av Sakaguchi ble foreløpig kalt Gaia , som en referanse til teorien om Gaia nevnt i filmen [3] , men ble senere valgt som tittelen Final Fantasy: The Spirits Within . For å regissere med Sakaguchi, ville han delta som medregissør Motonori Sakakibara.

Manuset til filmen, produsert av Jun Aida og Chris Lee, ble skrevet av Al Reinert og Jeff Vintar [5] flere ganger for å komme nærmere Sakaguchis opprinnelige idé, spesielt i de tidlige stadiene av produksjonen [6]

For å spille rollen som hovedpersonen Aki Ross, ble Ming-Na Wen valgt for hennes likhet med karakteren. [7] Skuespilleren, som ville ha funnet rollen gjennom sin konsulent [8] , sa at hun følte at Akis personlighet ble født med stemmen hennes [9] , men fant det vanskelig å ha ingen motstykke bestående av skuespillere, men til slutt varte ikke arbeidet kort tid da han måtte gå i studio «en eller to ganger i måneden i minst fire måneder». Arbeidsmengden var ikke særlig tung, så mye at han fortsatt kunne spille i TV-serien ER. [10]

For å produsere filmen måtte Square Pictures kjøpe fire SGI Origin 2000 -servere , fire Onyx2- systemer og 167 Octane -arbeidsstasjoner . [11] En del av filmen ble gjengitt i et stort studio skapt av Square på Hawaii , utstyrt med 960 arbeidsstasjoner med en 933 MHz Pentium III -prosessor.

Bevegelsene til karakterene vil bli fanget ved hjelp av motion capture-teknikken. [12] Animatøren Matthew Hackett sa at denne teknologien var nyttig for de fleste scenene, mens i de andre ville animatørene manuelt legge til bevegelser, for eksempel ansiktet og hendene.

Alle bakgrunnene til filmen ble designet på datamaskinen, siden ingen animatør ønsket å bruke ekte fotografier. [1. 3]

Omtrent 1 327 scener var nødvendig for å animere de digitale karakterene [14] , men selve filmen ble laget med 141 964 bilder som hver tok 90 minutter å gjengi. [14] Til slutt hadde Square Pictures totalt 15 terabyte med kunstverk for filmen. Det er anslått at arbeidet utført av de 200 personene som var involvert i prosjektet på bare 4 år, faktisk kunne ha vart i mer enn 120 år. [14]

Fra starten ble det bestemt at Final Fantasy skulle filmes helt på engelsk. [6]

I mellomtiden overskred produksjonskostnadene det fastsatte budsjettet på $70 millioner dollar, og også for å unngå reduksjon i ansattes lønn [6] er det bevilget andre midler som førte til en totalkostnad for filmen på $137 millioner, hvorav 30 til betale for Columbia Pictures sin reklamekampanje og distribusjon av filmen [15] , og 45 for å bygge studioet på Hawaii.

Til slutt var regissør Sakaguchi fornøyd med det ferdige produktet i den grad at hvis han hadde hatt muligheten til å endre noen sider ved filmen, ville han ikke ha endret noe. [6]

Soundtrack

Lydsporet til filmen ble utgitt på CD 3. juli 2001 av Sony Music [16] , og ble komponert av Elliot Goldenthal , valgt direkte av regissøren Hironobu Sakaguchi, som foretrakk det fremfor Nobuo Uematsu , komponisten av alle spaltene. Final Fantasy videospilllyd . [17]

Spor
  1. Åndene innenfor - 2:05
  2. Race to Old New York - 1:21
  3. The Phantom Plains - 1:43
  4. Kode rød - 2:05
  5. The Kiss - 04:15
  6. Enter - 0:55
  7. Toccata og Dreamscapes - 08:30
  8. Musikk for dialoger - 2:19
  9. Winged Serpent - 1:35
  10. Zeus Cannon - 3:24
  11. Fly til Wasteland - 5:57
  12. Et barn tilbakekalt - 2:26
  13. Den åttende ånd - 0:51
  14. Dead Rain - 1:51
  15. Blått lys - 3:30
  16. Adagio og Transfiguration - 5:24
  17. The Dream Within - Lara Fabian - 4:41
  18. Spirit Dreams Inside - L'Arc ~ en ~ Ciel - 3:43

Mottak

Filmen fikk svært positive anmeldelser angående det tekniske aspektet og for realismen i karakteriseringen av karakterene. Final Fantasy på billettkontoret kostet 137 millioner dollar, og levde ikke opp til forventningene og samlet inn bare 85 millioner dollar, noe som gjør det til en av de største kommersielle floppene i filmhistorien. [2] Den uventede fiaskoen til filmen ($57 millioner i tap) gjorde nesten konkurs for Square Pictures. [18]

Den første fotorealistiske spillefilmen helt generert i datagrafikk , den hadde også forrangen til den dyreste filmen inspirert av et videospill . [1]

Anerkjennelser

Referanser til videospillserien

Selv om filmen presenterer et helt annet plot og ikke er relatert til videospillene i serien, er noen referanser til videospillserien fortsatt synlige inni .

Aki Ross

Filmen var grunnlaget for skapelsesprosjektet til en første virkelige virtuelle skuespiller: Aki Ross. Faktisk, takket være bruken av svært avansert datagrafikk var det mulig å gi karakteren skapt et veldig realistisk ansikt og funksjoner som aldri ville endre seg over tid. Det var forventet at karakteren til Aki Ross kunne dukke opp igjen i andre produksjoner, til og med involverer forskjellige medier , og derfor kunne ta på seg flere roller akkurat som ekte skuespillere. [20] Fødselen til den virtuelle skuespillerinnen forårsaket en del kontroverser i kinoens verden: Tom Hanks definerte det som en "reell trussel" for Hollywood-skuespillere, siden denne karakteren aldri ville ha krevd en lønnsøkning eller aldri ville ha dratt på ferie, blir for konkurransedyktig for ekte skuespillere. George Lucas trodde heller ikke mye på ideen om skuespillere innen datagrafikk. [21] Imidlertid førte filmens fiasko på billettkontoret til at prosjektet bleknet. Deretter dukket karakteren til Aki Ross opp i en 1:15 minutters demonstrasjonsvideo, presentert av Square Studios til Wachowskis for å la ham lage den korte The Last Flight of the Osiris , den første episoden av 2003 - filmen Animatrix . Disse opptakene ble senere inkludert som en bonus på filmens DVD. [22]

Merknader

  1. ^ a b Tidligste filmdatagenerert animasjon med fotorealistiske karakterer , på Guinness World Records . Hentet 1. mars 2011 .
  2. ^ a b James Duffy, Movies that were Box-office Bombs , Boston.com , 2. august 2006. Hentet 2. januar 2010 .
  3. ' ^ til b The Making of 'Final Fantasy: The Spirits Within (spesielt innhold fra Blu-Ray-versjonen av filmen). Columbia bilder. 2007
  4. ^ Dan Mayers, Final Fantasy: The Spirits Within , i Sight & Sound , vol. 11, n. 9. september 2001.
  5. ^ Glen Oliver, anmeldelse av Final Fantasy: The Spirits Within . Ign.com , IGN, 11. juli 2001 (arkivert fra originalen 18. februar 2014) .
  6. ^ a b c d Sumire Kanzaki, Final Fantasy: The Spirits Within Interview Series - Hironobu Sakaguchi , på animedream.com , Anime Dream, 2. oktober 2001 (arkivert fra originalen 22. juli 2012) .
  7. ^ Sam Kennedy, Gary Steinman, Final Fantasy , i offisielt US PlayStation Magazine , n. 47, august 2001.
  8. ^ Louis B. Hobson, Fantasy-rolle for ER-skuespillerinne , på jam.canoe.ca , Canadian Online Explorer, 1. juni 2001 (arkivert fra originalen 26. februar 2014) .
  9. ^ Final Fantasy vekker stjernemareritt , BBC News , 11. juli 2001 (arkivert fra originalen 14. desember 2013) .
  10. ^ Tim Ryan,'Fantasy' girl's a geek , på archives.starbulletin.com , Honolulu Star-Bulletin, 10. juli 2001 (arkivert fra originalen 24. mars 2012) .
  11. ^ Jon Stokes, Jonathan Ragan-Kelley, Final Fantasy: The Technology Within , på archive.arstechnica.com , Ars Technica, 30. juli 2001 (arkivert fra originalen 11. januar 2015) .
  12. ^ Chris Taylor, Cinema: A Painstaking Fantasy , in Time , 31. juli 2000.
  13. ^ Matte Art Explorations (ekstra innhold fra Blu-Ray-utgaven). Columbia bilder. 2007.
  14. ^ a b c John Edgar Park, Behind the Scenes on Final Fantasy: The Spirits Within , awn.com , Animation World Network, 10. september 2001 (arkivert fra originalen 1. mars 2014) .
  15. ^ Alex Pham, Japan's Square Quits the Movie Business , på articles.latimes.com , Los Angeles Times, 5. oktober 2001.
  16. ^ Shurley, Neil, Final Fantasy: The Spirits Within (Original Motion Picture Soundtrack) , på AllMusic . Hentet 3. februar 2010 .
  17. ^ Coleman, Christopher, Final Fantasy: The Spirits Within av Elliot Goldenthal , på Tracksounds.com . Hentet 3. februar 2010 (arkivert fra originalen 26. desember 2014) .
  18. ^ David Briscoe,'Final Fantasy'-floppen får studio til å kaste seg , i Chicago Sun-Times , 4. februar 2002.
  19. ^ a b Final Fantasy - The Spirits Within Easter Egg - Cameos ( Hironobu Sakaguchi and Chocobos! ) , i The Easter Egg Archive . Hentet 17. desember 2012 .
  20. ^ Perfekt modell : Nydelig, ingen klager, laget av piksler , i The New York Times . Hentet 16. desember 2012 .
  21. ^ Tom Hanks i felten mot den virtuelle skuespillerinnen «En virkelig trussel» , i Corriere della Sera . Hentet 16. desember 2012 (arkivert fra originalen 13. mars 2014) .
  22. ^ Aki Ross i The Matrix , firstpost.com . Hentet 16. desember 2012 (arkivert fra originalen 24. september 2015) .

Relaterte elementer

Andre prosjekter

Eksterne lenker