Dead or Alive (デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ Deddo oa Araibu ? ) Er en kampvideospillserie , med noen spin-off-titler for sport. Serien ble laget av Tomonobu Itagaki , utviklet av Team Ninja og distribuert av Tecmo . Serien er mest kjent for triangelsystemet , det spesielle kampsystemet som brukes i hver episode av serien og for hovedpersonen Kasumi.
Serien ble skapt av Tomonobu Itagaki da han ble programmerer hos Tecmo , med den hensikt å øke selskapets salg. Ideen hans var å utvikle en serie som ville ha en solid fandom gjennom årene, og han bestemte seg for å opprette den interne divisjonen som for tiden er kjent som Team Ninja. Tittelen Dead or Alive , bokstavelig talt "dead or alive", refererer nettopp til suksessen til prosjektet for å tiltrekke seg nye spillere. [1]
Inspirasjonen til Dead or Alive kommer fra den japanske serien Fatal Fury og fra den amerikanske serien Mortal Kombat , begge kampspill: fra det første har det tatt opp farten i kampen og sjarmen til karakterene, mens fra den andre muligheten å kaste jagerflyene utover ringens grenser. Under et Game Informer-intervju fra 2004 uttalte han: "Jeg ønsket å lage noe som ville fange folks oppmerksomhet mens jeg jobbet med DOA . Selvfølgelig er DOA kjent for sine sprettende bryster. Vel, det var ikke min idé. Jeg fikk det til Ideen fra et SNKsav Fatal Fury -serien . Da det ble gjenopplivet i 3D, var resultatet nesten for overdrevet for seerne. Og igjen, å falle fra høye steder skader DOA- karakterer , men ideen kommer fra Mortal Kombat . Når det gjelder Mortal Kombat , hvis jagerflyen faller, dør han ganske enkelt. Spillet avsluttes. Men vi trodde det ville være mer interessant å fortsette kampen etter fallet. Og det gjorde vi. [2] Om seriens bidrag til kampspillsjangeren la Itagaki til: "Jeg vil at folk skal huske DOA som et veldig aggressivt og stridbart spill. For bidrag til sjangeren ser jeg det som noe som ligner prosessen som førte til sushi . iøynefallende karakterdesign . Gjennom DOA ønsker vi å nå det maksimale antallet mennesker og bli et mainstream -spill . [2]
I et intervju fra 2008 sa skaperen: "Et av punktene mine kolleger og jeg er enige om er at vi har vært i stand til å oppnå det ultimate kampspillet med DOA4 . Vi har ingen planer om å forlenge serien. ." [3] Noen måneder senere, på grunn av økonomiske problemer med daværende president for Tecmo, Yoshimi Yasuda, forlot Itagaki selskapet for godt. [4] Tecmo kunngjorde at verken Team Ninja eller Dead or Alive og Ninja Gaiden -prosjektene ville bli forlatt etter Itagakis avgang, og at pågående prosjekter vil fortsette. [5] Siden 2008 har Yōsuke Hayashi , tidligere medlem av Team Ninja og produsent av Ninja Gaiden Sigma , blitt den nye sjefen for divisjonen, og definerer en mer elegant tilnærming til serien. [6] Dead or Alive 5 foreslo en mye mer realistisk karakterstil enn i tidligere titler, som var veldig nær tegneseriestilen, [7] og andre elementer ble vektlagt, som svette som renner nedover ansiktene til jagerflyene, kostymer som bli skitten eller halvgjennomsiktig når den er våt, [8] og nylig, i Dead or Alive 5 Last Round , kostymer som ødelegger seg selv basert på slagene som ble påført. [9]
Tecmos klassiske Ninja Gaiden -serie, utgitt fra 1988 til 1995, ble gjenopplivet i 2004 av Tomonobu Itagaki og Team Ninja, og flettet sammen karakterer og hendelser med Dead or Alive . Omstarten av serien, tenkt som en åndelig prequel av den klassiske serien snarere enn canon , har tillatt utviklerne å vandre med universet til de to seriene og med inkluderingen av karakterene i de forskjellige videospillene. På denne måten ble den nye Ninja Gaiden presentert som en prequel til den første Dead or Alive , og så komeoene til karakterer som Ayane og Kasumi i Ninja Gaiden og Irene Lew i Dead or Alive Dimensions i historien til de respektive titlene. Ninja Gaidens Momiji og Rachel ble nylig spillbare karakterer fra Dead or Alive 5 Ultimate og Last Round , selv om de ikke har noen tilknytning til spillets historie.
Team Ninja har gjennom årene samarbeidet med ulike videospillselskaper og artister, samarbeid som har resultert i inkludering av gjestekarakterer, kostymer, nivåer eller andre gjenstander i Dead or Alive . Spesielt samarbeidet de med Acclaim Studios Teesside ( Shadow Man ), [10] med Bungie Studios ( Halo ), [10] med SEGA ( Virtua Fighter ), [11] med Nintendo ( Metroid: Other M ), [10] [ 12 ] med Marvelous Entertainment ( Senran Kagura ), [9] med Square Enix ( Schoolgirl Strikers ), [13] med Nihon Falcom ( The Legend of Heroes og Ys Origin ), [13] Game Arts ( Ragnarok Odyssey ACE ), [14 ] med artisten Tamiki Wakaki , forfatter av The World God Only Knows [15] og animasjonsstudioet Tatsunoko Production , produsent av anime som Yattaman og Gatchaman . [1. 3]
Andre Koei Tecmo videospillserier som har utnyttet disse samarbeidene inkluderer Ninja Gaiden , [16] Deception , [17] Rakushō! Pachi-Slot sengen , [18] Monster Rancher , Dynasty Warriors [19] og Project Zero . [20]
I det første kapittelet, Dead or Alive , ble det foreslått et kampsystem basert på konseptet kinesisk morra , som forble nesten uendret gjennom hele serien. I dette tilfellet er de tre elementene i den kinesiske morra: "slagene", fysiske angrep med spark og slag, effektive mot hold; "projeksjonene", offensive mottrekk som blokkerer slagene; "holdene", angrep som hekter motstanderen i en animert sekvens, egnet for å motvirke mottrekk. [21] I tillegg til det trekantede systemet ble det gjort et forsøk på å utvikle et veldig raskt og umiddelbart angrepssystem, balansert av muligheten for å unnvike eller blokkere angrep, noe som ga mange muligheter til å lage kombinasjoner . [21] Fra og med Dead or Alive 2 har alle trekk blitt delt opp i høy, middels og lav, noe som gir mer dybde til spillet. [21]
En av nyvinningene introdusert i Dead or Alive 5 er de kraftige skuddene , det vil si skudd som tar tid å utføre, men hvis de treffer motstanderen starter de en animert sekvens, ofte kaster motstanderen mot animerte elementer på nivået. Du kan bare lade disse bildene hvis du har mindre enn 50 % energi. [22] På den annen side er det kritiske treff , siste angrep av noen kombinasjoner som overvelder motstanderen. [22]
En av nyhetene til Dead or Alive sammenlignet med datidens andre kampspill var introduksjonen av faresonene , områder utenfor ringen fulle av eksplosiver: ved å sende motstanderen til dette området påføres ekstra skade og de kaster seg inn i luften, og gir sjansen til å angripe ham mens han går ned på gulvet. [10] [21] I senere videospill ble perimeterfaresonene forlatt til fordel for andre typer: i Dead or Alive ble det lagt til 2 nivåer bestående av flere etasjer, der det er mulig å få motstanderen til å falle over barrierer og balkonger, [21] og nivåer der veggen er dekket med eksplosiver; [21] i Dead or Alive har 3 ødeleggende elementer blitt implementert for å kaste motstanderen, for eksempel vinduer, vegger eller stalagmitter ; [10] i Dead or Alive 4 er det bevegelige hindringer som fyller noen nivåer, for eksempel biler eller leoparder . [10] [23]
I Dead or Alive 5 har flere nye funksjoner blitt foreslått, samt de farlige områdene som allerede er til stede i de forrige kapitlene. En av nyhetene er de dynamiske attraksjonssonene , der forskjellige områder, hvis de berøres, endrer hele nivået, slik at det henger eller flyter. [22] En annen funksjon er tillegget av nivåene som henger i en tråd ( cliffhanger ), der det er mulig å holde på kantene av nivået uten å falle umiddelbart, og bestemme om man skal henge på med muligheten for å bli angrepet av motstanderen eller falle og få moderat skade. Holder du på kan du både forsvare deg og prøve å angripe motstanderen. [22]
Hovedspillmodusen er historiemodusen, der karakteren kolliderer med forskjellige motstandere og til slutt med den endelige sjefen. Denne modusen har ofte animerte blandinger som følger utviklingen av karakteren og er tilstede i DOA2 , DOA3 og DOA4 . I Dead or Alive Dimensions har den blitt erstattet av kronikkmodusen, der en lineær historie følges og alle karakterene brukes i de forskjellige fasene av den; også i DOA5 , med navnet på eventyrmodusen, følger den en historie som er lik for alle karakterene. [22]
Andre moduser som finnes i alle titlene er clash-modusen ( versus ), der du kolliderer med en motstander i en enkelt kamp; tidsangrepsmodusen der målet er å beseire fiendene på kortest tid ; matchmodusen i par ( tag ), som lar deg bytte to tegn i samme kamp; [21] overlevelsesmodusen , der du møter et uendelig antall fiender; lagkampmodusen , hvor du velger syv karakterer og tar feltet etter hverandre; treningsmodus for trening ; online -modus for å spille online. Det finnes også andre interaktive og multimediemoduser, for eksempel tilskuermodus ( se ) for å se kamper kontrollert av AI, klokkemodus for å ta bilder og albumet for å se på dem og film- og musikkmodus for å se filmer og lytte til sanger og lydspor. [22]
Historien om Dead or Alive fortalt frem til Dead or Alive 4 ble gjenfortalt i tittelen Dead or Alive Dimensions , som gjorde endringer gjennom reconning , modifisering av inkonsekvenser, introdusering av nye karakterer og utvidelse av andre roller. Historien nedenfor er den som er fortalt av Dead or Alive Dimensions og Dead or Alive 5 .
I det første kapittelet, Dead or Alive , deltar Kasumi , en ung kunoichi fra Mugen Tenshin-klanen, i den internasjonale kampsportturneringen Dead or Alive , organisert av DOATEC-selskapet, for å drepe onkelen Raidou , ninja i elisio, som forårsaket koma. til sin eldre bror, Hayate , flere år tidligere. Andre jagerfly vil også delta i turneringen, som Tina Armstrong og hennes far Bass , Zack for pengebyttet, Gen Fu for å betale for medisinsk behandling til hans niese, undercover leiesoldat Bayman , to unge kinesiske gutter, Jann Lee og Leifang , ninjavenn av Hayate, Ryu Hayabusa , og til slutt Kasumis halvsøster Ayane , hvis oppdrag er å finne og drepe henne, ettersom det å forlate landsbyen for å hevne broren anses som forræderi. Det første kapittelet avsluttes med Kasumis seier og Raidous død, selv om Kasumi blir tatt til fange av DOATEC og sjefen for selskapet blir myrdet av Bayman under ordre fra den mystiske Dr. Victor Donovan.
I den andre tittelen, Dead or Alive 2 , avsløres årsaken til Kasumis fangst: et av Donovans prosjekter er å skape en supermann gjennom kloning og biokjemiske forbedringer. Kasumi Alpha , den første klonen av Kasumi, er dermed skapt gjennom Alpha Project, men kort tid etter starter forskeren Epsilon-prosjektet, og bruker Hayate som et fortsatt komatøst marsvin. I mellomtiden bestemmer en av ninjaene til Mugen Tenshin-klanen, Genra , seg for å alliere seg med DOATEC og prøver å distrahere klanen ved å åpne en passasje med tenguens verden, noe som forårsaker ankomsten av Bankotsubo . Blant de nye deltakerne er Helena Douglas , datter av grunnleggeren av DOATEC og nå leder av organisasjonen, Ein , Hayates alter ego uten minner, og Leon , en italiensk leiesoldat. På slutten av turneringen beseirer Ryu Hayabusa tenguen, mens Hayate, etter en kamp med søsteren, får tilbake minnene.
I den tredje tittelen, Dead or Alive 3 , har Hayate blitt den 18. lederen av klanen og er klar til å finne og beseire Genra, som har rømt fra DOATEC, mens søsteren hans Kasumi fortsatt regnes som en forræder og alltid er på flukt. Donovan starter Omega-prosjektet, som er transformasjonen av Genra til en supermann, og holder alt skjult for sjefen for selskapet, Helena, etter å ha unnlatt å myrde henne. Hitomi , en tysk jente som leter etter Ein, Brad Wong , en kinesisk sigøyner som leter etter en mytisk drink, og Christie , en morderinne som jobber undercover for Donovan som Helenas assistent, blir introdusert . Turneringen avsluttes med at Ayane og Hayate beseirer Genra ved hjelp av Ryu Hayabusa.
I Dead or Alive 4 skapte forskeren Victor Donovan det perfekte menneskelige våpenet, Alpha-152 , ved å modifisere sin første klon, Kasumi Alpha. Helena legger merke til vitenskapsmannens planer og prøver å stoppe ham, selv om det er for sent. Hun bestemmer seg imidlertid for at hun har fått nok av DOATEC, og mens ninjaen til Mugen Tenshi-klanen med hjelp av Ryu Hayabusa angriper selskapets hovedkvarter, Tritorre DOATEC, setter Helena opp bygningens selvdestruksjonssystem. I mellomtiden finner Kasumi seg selv i å kjempe med klonen sin, som imidlertid klarer å rømme. De nye karakterene er Lisa Hamilton , vitenskapsmann med ansvar for Epsilon-prosjektet, Eliot , barnebarn av Gen Fu, og Kokoro , halvsøster til Helena.
I Dead or Alive 5 gjenvinner Helena full kontroll over DOATEC og begynner forberedelsene til den femte turneringen. I mellomtiden blir Kasumi innlagt igjen i landsbyen sin, hvor hun gjemmer seg, fordi hun fortsatt er målet for Donovan og hans nye MIST-organisasjon. Hayate, Ayane og Ryu fortsetter sin søken etter å endelig beseire Alpha-152, bare for å innse at modellen har blitt ytterligere forbedret og kan ta form av andre ninjaer. Nye karakterer inkluderer Mila , en spansk jente, og Rig , introdusert som en gutt uten fortid, men faktisk Donovans sønn.
Hovedserien Dead or Alive inkluderer fem kampvideospill, satt sammen av utviklingen av plottet og den kronologiske rekkefølgen. Av de to første episodene er det forskjellige nyinnspillinger og utgaver, men kapitlene i historien er alltid delt inn i fem episoder. Den originale Dead or Alive , som produsent Itagaki hevdet, var inspirert av Virtua Fighter . Som andre 3D-kampspill, for eksempel Tekken -serien , var det enormt vellykket i Japan og Nord-Amerika. Kampsystemet, med det nye tillegget av motfangst og vekt på hastighet, var et virkelig skritt mot moderne kampvideospill.
Dead or Alive ble opprinnelig utgitt for arkade i 1996 , bare for å bli tilpasset for Sega Saturn. De spillbare karakterene var 8, men en ny versjon av videospillet, for PlayStation og deretter for arkade, fikk dem til å gå til 11. I 2004 ble Sega Saturn-versjonen gjenopplivet i Dead or Alive Ultimate -samlingen .
Dead or Alive 2Etter suksessen med det første kapittelet, ble Dead or Alive 2 produsert , og ble tilgjengelig i 1999 , inkludert introduksjoner i datagrafikk og et plot hentet fra det første kapittelet. Det ble også introdusert faresoner , det vil si områder med enkelte scenarier som kan skade karakteren, som å bryte vegger eller falle av bygninger. De spillbare karakterene i de første versjonene var 12, men med kontinuerlige forbedringer og lokaliserte utgivelser ble de økt til 14. Med Dead or Alive Ultimate-samlingen fra 2004 ble videospillet forbedret en siste gang, og nådde 11 forskjellige versjoner. Sistnevnte var basert på Dead or Alive 3 utgitt noen år tidligere, og inkluderte 15 spillbare karakterer.
Det er den mest kjente og anerkjente episoden av hele serien, og har blitt utgitt, så vel som i spillehallene, også på Dreamcast (i standard- og begrenset utgaveversjoner) og PlayStation 2 (bare i HardCore-versjonen). Dead or Alive 2 Ultimate ble derimot kun utgitt på Xbox .
Dead or Alive 3I 2001 ble Dead or Alive 3 utgitt for Xbox som en lanseringstittel og markerte ankomsten av serien på den nye Microsoft-konsollen. Kampsystemet ble forbedret og fremskyndet, og grafikken nådde nesten uoppnåelige høyder for tiden. Selv om de hadde betydelig suksess, sammenlignet med Dead or Alive 2, var det mangel på låsbare elementer, for eksempel kostymer, karakterer og scener. Uansett ble Dead or Alive 3 det mest lønnsomme kapittelet i serien. En nettversjon for PC kalt Dead or Alive Online ble utviklet på denne episoden av serien, men ble senere forkastet.
Dead or Alive 4Dead or Alive 4 ble lansert for Xbox 360 i 2005 . I likhet med Dead or Alive Ultimate ble muligheten til å spille online lagt til. Tre karakterer er lagt til, inkludert gamle karakterer som ikke er til stede i historiemodus, men som kan spilles i de andre modusene. Det var en av de første titlene som viste kraften til konsollen.
Dead or Alive 5Dead or Alive 5 ble utgitt i 2012 for PlayStation 3- og Xbox 360 -systemene . Ulike nyinnspillinger og porter inkluderer Dead or Alive 5 Plus (for PSVita ), Dead or Alive 5 Ultimate (for PlayStation 3, Xbox 360 og arcade) og Dead or Alive 5 Last Round (for PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One og Windows ).
Dead or Alive 6Dead or Alive 6 ble annonsert 8. juni 2018 for PlayStation 4 , Xbox One og Windows . Tittelen ble utgitt 1. mars 2019 [24] .
Xtreme -serien består av tre spin-off videospill av sportssjangeren , og bryter dermed vekk fra den generelle stilen til serien. Serien ble født på premisset om at Zack vant den tredje turneringen, og med pengene kjøpte en øy, Zack's Island, og inviterte deretter konkurrenter fra tidligere turneringer til å ta ferie. Faktisk ble den tredje turneringen vunnet av Ayane, og serien regnes ikke som en del av kanonen . [25]
Dead or Alive XtremeDette videospillet har kvinnelige jagerfly som dukket opp i serien opp til Dead or Alive 3 , for totalt syv jenter, pluss et nytt tillegg introdusert som en venn av Tina, Lisa Hamilton . Sistnevnte vil også dukke opp senere i hovedserien som en spillbar karakter.
I begynnelsen av spillet er det nødvendig å velge en jente å leke med, hver med unike egenskaper og egenskaper, og å tilbringe to uker på Zacks Island og gjøre forskjellige aktiviteter. Dagen er faktisk delt inn i tre deler, morgen, ettermiddag og kveld, og du kan gjøre noen spesielle aktiviteter på dette tidspunktet. Sandvolleyball er den viktigste delen av spillet, og det vil være opp til spilleren å finne en partner å spille med, selv om en automatisk partner presenteres i begynnelsen.
Pengene som er vunnet i spillet, Zacks dollar, brukes til å kjøpe forskjellige gjenstander, hovedsakelig klestilbehør og kostymer, som kan lages for å ha på karakteren eller gis til andre jenter for å forbedre forholdet til dem. Det langsiktige målet med spillet ville være å fullføre hver jentes personlige kostymesamling.
I tillegg til sandvolleyball finnes det noen minispill og et kasino med ulike gamblingspill.
Dead or Alive Xtreme 2Oppfølgeren til Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball , utgitt i 2006 for Xbox 360 . Zack inviterer igjen jentene til Zacks nye øy, denne gangen med Kokoro, en karakter introdusert i Dead or Alive 4 . Basert på den samme mekanikken fra det første kapittelet, legges det til nye funksjoner, for eksempel muligheten til å rase med vannscootere , flaggtyvere , filme og så videre.
Dead or Alive Paradise er en port av Dead or Alive Xtreme 2 for PlayStation Portable , utgitt i 2010 . Det skiller seg i tillegg til Rio-karakteren og fotograferingsmodusen.
Dead or Alive Xtreme 3 Fortune and VenusSpillet ble annonsert på Dead or Alive Festival, et arrangement dedikert til serien som ble holdt 1. august 2015 i Tokyo. To versjoner er for tiden under utvikling, Dead or Alive Xtreme 3 Fortune (デ ッ ド オ ア ア ライブ エ ク ス ト リ ー ム 3 フ ゃ ー フ ゃ ー ー ー ーfor PlayStation 3フゃー?デ ッ ド オ アア. [26] Distribusjon er planlagt utelukkende for det japanske og asiatiske markedet. [27]
Dead or Alive Ultimate er en 2004-samling som inneholder en høyoppløselig online spillstøtteport av SEGA Saturn-versjonen av den første Dead or Alive , og en ekte nyinnspilling av Dead or Alive 2 , også med spillstøtte online, utgitt eksklusivt for Xbox, i en boks som inneholder to plater. Den legger til Hitomi som en spillbar karakter og mange nye kostymer. Dead or Alive 2 - nyinnspillingen ble gjort med Dead or Alive 3 -grafikkmotoren , med noen forbedringer.
Dead or Alive DimensionsDenne tittelen til Nintendo 3DS er en oppsummering av hele serien, fokusert på Chronicle -modusen , der du kan gjenoppleve hendelsene i hele sagaen, utgitt seks år etter Dead or Alive 4.
The Girls of Dead or Alive: BlackjackThe Girls of Dead or Alive: Blackjack er et iOS -videospill fra 2009 , der spilleren deltar i blackjack -kamper . [28]
Dead or Alive Code: Cronus var arbeidstittelen på et videospill designet av Itagaki, som først dukket opp i et reklamebilde for Dead or Alive . I et intervju med Kikizo uttalte Itagaki at spillet ville være en prequel til serien med fokus på eventyrene til Ayane og Kasumi før den første DOA-turneringen, [29] med action eller RPG -elementer , [30] og knyttet til åpningen film av Dead or Alive Ultimate , der barndommen til de to jagerflyene utforskes. [31]
Etter Itagakis oppsigelse ble prosjektet kansellert. [32]
ProgressiveProject Progressive var utviklingsnavnet på et prosjekt av Itagaki, som dukket opp sammen med Dead or Alive Code: Cronus i et reklamebilde for Dead or Alive 4 . Dette prosjektet ble også forlatt etter at Itagaki trakk seg. [32]
Dead or Alive OnlineDead or Alive Online var en online tittel utviklet for Microsoft Windows av det kinesiske utviklingshuset Lievo Studio , basert på Dead or Alive 3 . Spillet gikk inn i betaversjonen i desember 2008 og skulle slippes globalt etter lekene i den XXIX Olympiad i Beijing, [33] men ble forsinket. I august 2009 gikk spillet inn i åpen beta, men i 2010 bestemte Tecmo Koei seg for å blokkere prosjektet og stenge alle spillserverne. [34]
Dead or Alive -serien har til nå 29 titler, hvorav den siste annonsert, differensiert etter versjon og konsoll: før utgivelsen av Dead or Alive 3 , som sanksjonerte returen av serien, var markedet for videospillpublisering ikke lite lineær, med geografisk etablerte publikasjoner (og ikke globale som i dag) og kontinuerlige nyinnspillinger og porter basert på forskjellige versjoner.
N. | Tittel | Konsoll | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Død eller levende | |||||||
1 | Død eller levende | Arcade (modell 2) | november 1996 | november 1996 | 1996 | ||
2 | Død eller levende | Sega Saturn | 9. oktober 1997 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
3 | Død eller levende | PlayStation , PlayStation Portable , PlayStation 3 | 12. mars 1998 | 27. mars 1998 | juli 1998 | ||
4 | Dead or Alive ++ | Arcade (JAMMA) | november 1998 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
5 | Dead or Alive 1 Ultimate | Xbox | 3. november 2004 | 26. oktober 2004 | 18. februar 2005 | ||
Dead or Alive 2 | |||||||
6 | Dead or Alive 2 | Arcade (Sega NAOMI) | 16. oktober 1999 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
7 | Dead or Alive 2 Millennium | Arcade (Sega NAOMI) | 18. januar 2000 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
8 | Dead or Alive 2 | Ønsket rollebesetning | ikke distribuert | februar 2000 | ikke distribuert | ||
9 | Dead or Alive 2 | PlayStation 2 | mars 2000 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
10 | Dead or Alive 2 | Ønsket rollebesetning | ikke distribuert | ikke distribuert | juli 2000 | ||
11 | Dead or Alive 2: Regular Ed. | Ønsket rollebesetning | 28. september 2000 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
Dead or Alive 2: Limited Ed. | Ønsket rollebesetning | 28. september 2000 | ikke distribuert | ikke distribuert | |||
12 | Dead or Alive 2: Hardcore | PlayStation 2, PlayStation 3 | ikke distribuert | 25. oktober 2000 | ikke distribuert | ||
1. 3 | DOA2 hardcore | PlayStation 2, PlayStation 3 | 14. desember 2000 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
DOA2: Dead or Alive 2 | PlayStation 2 | ikke distribuert | ikke distribuert | 15. desember 2000 | |||
14 | Dead or Alive 2 Ultimate | Xbox | 3. november 2004 | 26. oktober 2004 | 18. februar 2005 | ||
Dead or Alive 3 | |||||||
15 | Dead or Alive 3 | Xbox | 22. februar 2002 | 15. november 2001 | 14. mars 2002 | ||
16 | Dead or Alive Online | Windows | ikke distribuert | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
Dead or Alive Xtreme Beachvolleyball | |||||||
17 | Dead or Alive Xtreme Beachvolleyball | Xbox | 23. januar 2003 | 22. januar 2003 | 28. mars 2003 | ||
Dead or Alive 4 | |||||||
18 | Dead or Alive 4 | Xbox 360 | 29. desember 2005 | 29. desember 2005 | 27. januar 2006 | ||
Dead or Alive Xtreme 2 | |||||||
19 | Dead or Alive Xtreme 2 | Xbox 360 | 22. november 2006 | 13. november 2006 | 8. desember 2007 | ||
20 | Dead or Alive Paradise | PlayStation Portable | 2. april 2010 | 30. mars 2010 | 1. april 2010 | ||
Døde eller levende dimensjoner | |||||||
21 | Døde eller levende dimensjoner | Nintendo 3DS | 19. mai 2011 | 20. mai 2011 | 24. mai 2011 | ||
Dead or Alive 5 | |||||||
22 | Dead or Alive 5 | PlayStation 3 , Xbox 360 | 27. september 2012 | 25. september 2012 | 28. september 2012 | ||
23 | Dead or Alive 5 Plus | PlayStation Vita | 20. mars 2013 | 19. mars 2013 | 22. mars 2013 | ||
24 | Dead or Alive 5 Ultimate | PlayStation 3, Xbox 360 | 5. september 2013 | 3. september 2013 | 6. september 2013 | ||
25 | Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade | Arcade | 24. desember 2013 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
26 | Dead or Alive 5 siste runde | PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Windows | 19. februar 2015 | 17. februar 2015 | 20. februar 2015 | ||
Dead or Alive Xtreme 3 | |||||||
27 | Dead or Alive Xtreme 3 Fortune | Playstation 4 | 25. februar 2016 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
28 | Dead or Alive Xtreme 3 Venus | PlayStation Vita | 25. februar 2016 | ikke distribuert | ikke distribuert | ||
Dead or Alive 6 | |||||||
29 | Dead or Alive 6 [24] | PlayStation 4 , Xbox One , Windows | 1. mars 2019 |
Spillefilmen DOA: Dead or Alive ble utgitt i Italia i september 2006. Regissert av Corey Yuen inkluderer skuespillere som Devon Aoki , Holly Valance , Jaime Pressly og Sarah Carter . Filmen er basert på serien med samme navn, og fokuserer hovedsakelig på figurene til Kasumi , Tina , Christie og Helena . Andre karakterer fra serien er fortsatt til stede, men noen av dem er kun reservert for cameos. Historien tar opp mye av det andre kapittelet i serien, men det er elementer og karakterer hentet fra det fjerde, inkludert et spill med sandvolleyball, en klar referanse til Dead or Alive Xtreme . Imidlertid ble filmen ikke særlig godt mottatt av kritikere.