Tekken (serie)

Tekken (鉄 拳? Litt . Iron Fist ) er en serie kampvideospill utviklet og utgittav Namco .

Opprinnelig født som en serie for arkadeskap , [1] versjoner ble deretter utgitt for PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , Game Boy Advance , Nintendo 3DS , Nintendo Wii U og Microsoft Windows . [2]

Historie

Tekken - serien er en av de første 3D-kampspillseriene , med det første spillet som ble utgitt mindre enn to år etter Virtua Fighter [3] . Det er åtte oppfølgere: Tekken 2 [4] , Tekken 3 [5] , Tekken Tag Tournament [6] , Tekken 4 [7] , Tekken 5 [8] , Tekken 6 , Tekken Tag Tournament 2 , Tekken 7 . Andre videospill dedikert til serien har blitt produsert: en Tekken 5 -oppdatering for PSP med tittelen Tekken 5: Dark Resurrection , en ytterligere oppdatering for PS3 (kalt av fansen Tekken 5.1 [9] ) og en spin-off med tittelen Tekkens Nina Williams i: Death by Degrees . Tekken -serien inkluderer også Tekken Advance (en versjon av Tekken 3 for GBA), som ble produsert for Nintendo Game Boy Advance i 2001 [10] . Namco har imidlertid ikke produsert flere GBA-utgivelser for en PlayStation-eksklusiv avtale.

Funksjoner

Tekken er navnet på kampsportturneringen der hovedpersonene konkurrerer, som streber etter tittelen "The King of Iron Fist Tournament" [ 11] [12] .

Som med de fleste kampspill, velger spillere en karakter fra en side og bruker ham i hånd-til-hånd-kamp mot en motstander. Tekken er først og fremst en to-spiller konkurranseserie; Imidlertid kan en menneskelig spiller kjempe mot en karakter som er flyttet av selve konsollen for trening eller fritid.

I det originale Tekken-spillet ville karakterene kjempe på en arena. Navnet på stedet ble vist nederst i nedre høyre hjørne av skjermen. Stedene var Angkor Wat , Szechwan , Monument Valley , Chicago , Kyoto , Fiji , Lake Windermere , Venezia , Akropolis , King George Island og Chiba Marine Stadium . Etterfølgende spill har ikke lenger stedsnavnet på skjermen. Senere, fra Tekken 4 og utover, vil karakterer ikke lenger ha sin egen scene, bortsett fra sjefer.

På noen måter er Tekken forskjellig fra andre kampspill. Tradisjonelle kampspill spilles vanligvis med taster som tilsvarer kraften i angrepet, for eksempel et sterkt slag eller et svakt spark. Tekken, på den annen side, dedikerer en nøkkel til hvert lem av karakteren, noe som får dem til å lære spesielle angrep med en intuitiv prosess. Tradisjonelle kampspill, som Street Fighter , innebærer å legge inn kommandoer så raskt og nøyaktig som mulig, mens Tekken bremser handlingen ved å legge vekt på tempo, strategi og bedrag samt hastighet.

Tekken - spill er populære i kampsportmiljøet, først og fremst på grunn av det faktum at mange karakterteknikker finnes i ekte kampsport. Det er imidlertid tvil om nøyaktigheten til noen karakterers stiler. For eksempel, før spillet ble utgitt, ble karakteren Paul Phoenix sagt å bruke integrerte kampsportstiler basert på Jūdō , selv om judo ikke tillater spark eller slag, spesielt under konkurranser. På samme måte beskrives Marshall Law -karakteren som en kampsportutøver, som ikke er en spesifikk disiplin. Det er likheter mellom Marshall Law og Bruce Lee i utseende, og som offisielt annonsert, ville Law også praktisere Jeet Kune Do som Lee; igjen, virkeligheten til JKD er helt annerledes. Faktisk har ikke Namco siktet så mye mot virkeligheten til stilene, som å gjøre dem mest mulig like ekte kamper.

Karakterene Paul Phoenix [13] , Nina Williams [14] , Yoshimitsu [15] og Heihachi Mishima [16] har dukket opp i alle Tekken -spill .

Karakterene King [17] og Kuma [15] dukket også opp i alle kapitler, men spilt av to forskjellige karakterer.

Videospillet Tekken deler spillmekanikk med andre Namco -kampspill , for eksempel Soulcalibur (arvingen til Soul Blade ).

Modus

Story Mode ble lagt til i Tekken 4 . I likhet med Arcade Mode la de også til en åpningsscene angående den valgte karakteren. Arcade Mode dukket fortsatt opp blant spillmodusene, men denne gangen ligner mye mer på kabinettversjonen, og denne typen modus ble senere lagt til på nytt i Tekken 6 . I Tekken 5 og Tekken 5: Dark Resurrection består imidlertid Arcade Mode av en ubegrenset serie kamper med det eneste formålet å "oppgradere" en karakter gjennom seire, i henhold til en rangering som ligner kampsportens.

Videospill

Tegn

Vinnere

Andre medier

Mottak

Fra 2012 hadde serien solgt 40 millioner eksemplarer over hele verden [21] .

På slutten av 2013 hadde serien nådd kvoten på 41 millioner solgte eksemplarer over hele verden [22] .

Play Generation - magasinet rangerte Mishima som den nest mest kjente videospillfamilien utgitt på PlayStation 2 [23] .

Den 26. mai 2012 ble et museum dedikert til Tekken åpnet i Osaka , hvor entusiaster kan finne alle slags gjenstander relatert til serien [24] .

Merknader

  1. ^ Andrea Passero, Sammendraget av historien til Tekken ... 8-bit! , på IGN 24. mai 2017. Hentet 1. desember 2020 .
  2. ^ Antonio Salvatore Bosco, [SPESIAL] Tekken: la oss gå gjennom hovedhistorien til Bandai Namco-sagaen sammen , på NerdPlanet.it , 30. mai 2017. Hentet 1. desember 2020 .
  3. ^ Tekken , på IGN , 27. november 1996. Hentet 7. januar 2020 .
  4. ^ Tekken 2 , IGN , 27. november 1996. Hentet 7. januar 2020 .
  5. ^ Jay Boor og Jeff Chen, Tekken 3 , IGN , 27. mars 1998. Hentet 7. januar 2020 .
  6. ^ Tekken Tournament ? _ , i IGN 9. april 1999. Hentet 7. januar 2020 .
  7. ^ Namco kunngjør E3 Lineup , i IGN , 3. mai 2002. Hentet 7. januar 2020 .
  8. ^ Tekken 5 bekreftet for PS2 , i IGN , 18. november 2004. Hentet 7. januar 2020 .
  9. ^ Masa Iino, Tekken 5 : Dark Resurrection Coming , i 1UP.com , 24. august 2005. Hentet 7. januar 2020 (arkivert fra originalen 23. november 2015) .
  10. ^ Craig Harris, Tekken Advance , IGN , 23. oktober 2001. Hentet 7. januar 2020 .
  11. ^ Tekken , i Play Generation , n. 70, Master Editions, september 2011, s. 69 , ISSN  1827-6105
  12. ^ Tekken 2 , i Play Generation , n. 75, Master Editions, januar 2012, s. 33 , ISSN  1827-6105
  13. ^ Paul Phoenix , på Giant Bomb . Hentet 7. januar 2020 .
  14. ^ Nina Williams , på Giant Bomb . Hentet 7. januar 2020 .
  15. ^ a b Kuma , Giant Bomb . _ Hentet 7. januar 2020 .
  16. ^ Heihachi Mishima , om gigantisk bombe . Hentet 7. januar 2020 .
  17. ^ Konge , på gigantisk bombe . _ Hentet 7. januar 2020 .
  18. ^ Tekken Cameos in Urban Reign , IGN , 21. juli 2005. Hentet 7. januar 2020 .
  19. ^ Lynzee Loveridge, Tekken 's Lili Crosses Over in Digimon World Re: Digitalize , Anime News Network , 26. juni 2012. Hentet 7. januar 2020 .
  20. ^ Tekken 's Lily Returns In Digimon World Re: Digitalize Decode's New Episode , Siliconera , 2. juni 2013. Hentet 7. januar 2020 .
  21. ^ Tekken Tag Tournament 2 , i Play Generation , n. 80, Master Editions, juni 2012, s. 10-12 , ISSN  1827-6105
  22. ^ Tallene , i Play Generation , n. 96, Master Editions, oktober 2013, s. 75 , ISSN  1827-6105
  23. ^ Den + berømte familien , i Play Generation , n. 73, Master Editions, desember 2011, s. 89 , ISSN  1827-6105
  24. ^ Tekken Museum of Osaka , i Play Generation , n. 96, Master Editions, oktober 2013, s. 75 , ISSN  1827-6105

Relaterte elementer

Andre prosjekter

Eksterne lenker