Kinesisk morra

Den kinesiske morra , vanligvis kjent som Rock-Paper-Scissor [1] , er et populært håndspill som ofte spilles av barn.

Startgesten til spillet er nesten identisk med " partall eller oddetall ", og spillet brukes ofte i lignende sammenhenger, det vil si når du må "kaste lodd". I motsetning til det som skjer med myntkastet eller med andre rent tilfeldige systemer (og i motsetning til hva man kanskje tror) er det i dette spillet en margin for å bruke strategi , i det minste hvis det spilles gjentatte ganger med samme motstander: faktisk, det er mulig ta hensyn til dens "svakheter" (det vil si enhver tendens til å handle med en viss regelmessighet og derfor forutsigbarhet).

Hvordan sier du

De to spillerne holder hånden lukket i en knyttneve og svinger den mens de staver sammen, staver , navnet som de kjenner spillet med (det være seg kinesisk morra , stein-papir-saks , papir-saks-stein eller en annen variant). Når den siste stavelsen uttales , endrer hver spiller umiddelbart sin knyttneve til en av tre mulige "hender" (eller våpen):

Målet er å beseire motstanderen ved å velge et tegn som kan slå den andres, i henhold til følgende regler:

  1. Steinen knekker saksen (steinen vinner)
  2. Saks kuttet papir (saks vinner)
  3. Papiret pakker inn steinen (papiret vinner)

Hvis de to spillerne velger samme våpen, er spillet uavgjort og spilles på nytt.

Ofte gjentas spillet flere ganger, slik at den som vinner to av tre hender, eller tre av fem, vinner spillet.

Strategi

Menneskelig spillerstrategi innebærer åpenbart bruk av psykologi for å forutsi eller påvirke motstanderens valg.

Det matematisk optimale spillet (i henhold til spillteorier ) er et rent spørsmål om å velge spillet tilfeldig, og derfor kan spillet betraktes som trivielt hvis det gjennomføres på en måte som eliminerer psykologi, for eksempel med en datamaskin. Men "optimal" i denne forstand betyr bare "ikke i stand til å bli beseiret mer enn det som er forventet ved en tilfeldighet", mens det ikke innebærer at tilfeldig strategi er best for å oppnå en fordel over en ikke-optimal motstander. Faktisk, hvis motstanderen er et menneske eller et ikke-tilfeldig program, er det nesten sikkert at han spiller suboptimalt og at en modifisert strategi kan utnytte denne svakheten. Dette er enkelt demonstrert av Roshambot , programvare som lett beseirer noen menneskelige spillere (som til og med forfatteren Perry Friedman , som vant $800 i en turnering mot syv motstandere, inkludert den tidligere verdensmesteren, er i stand til. poker Phil Hellmuth , i august 2001 ). Pokerspilleren Darse Billings fra University of Alberta arrangerer en kinesisk morra-turnering for datamaskiner for å utforske disse mulighetene og deres anvendelse på dataspill på andre felt (spesielt poker, der å utnytte motstanderens ikke-tilfeldige oppførsel er en viktig del av strategien).

Varianten med Lizard og Spock

Rock-paper-scissors-Lizard-Spock ( Rock-paper-scissors-Lizard-Spock ) er en fantasifull variant oppfunnet av to amerikanske studenter, Sam Kass og Karen Bryla, [2] og senere gjort kjent i den åttende episoden av den andre sesong av telefilmen The Big Bang Theory [3] med tittelen The Lizard and Spock Expansion .

Variasjonen består i introduksjonen av to nye skilt, Lizard og " Spock " (kjent karakter fra Star Trek TV-serien og filmsagaen ) som øker de mulige kombinasjonene i et forsøk på å redusere båndene. Dette valget oppstår fra antagelsen om at to spillere som har kjent hverandre lenge begynner å utvikle gjensidig forutsigbarhet og har en tendens til å tegne ofte.

De nye kombinasjonene blir derfor:

Varianten med lyset

Det er en variant av det kinesiske Morra-spillet der lyset legges til steinen, papiret og saksen.

Dette har makt til

I denne varianten er de fire valgene ikke likeverdige, siden kortet taper i to av tre tilfeller (dermed har en forventet verdi på -1/3 mot en motstander som velger tilfeldig) mens saksen vinner i to av tre tilfeller og derfor har en forventet verdi på +1/3 mot tilfeldig strategi.

Brukes i andre sammenhenger

Uttrykket steinpapirsaks (vanligvis på engelsk, og ofte forkortet til RPS) brukes også i sammenheng med krigsspill og strategiske videospill for å indikere en viss type forhold mellom ulike typer våpen.

Merknader

  1. ^ Spillet er kjent over hele verden under en rekke navn: stein-papir-saks, Roshambo, Rochambeau, Row-Sham-Bow, Ick-Ack-Ock, Janken, Mora, Gawi-Bawi-Bo, JanKenPon, Ca-Chi- Ordspill, Farkle, Ken Ken Pa, Kai Bai Bo. På samme måte er det forskjellige valører også i Italia, oppnådd ved å erstatte rekkefølgen på gjenstandene som er tilstede i spillet (stein-papir-saks, stein-papir-saks).
  2. ^ Sam Kass, Rock Paper Scissors Spock Lizard , samkass.com , 28. august 2012.
  3. ^ Den sanne historien bak RPS, Lizard, Spock Arkivert kopi , på h30565.www3.hp.com . Arkivert fra originalen 20. juni 2012 .

Bibliografi

Andre prosjekter

Eksterne lenker