Tomb Raider (serie)

Tomb Raider er en videospillserie som tilhører kategorien dynamiske eventyr , utgitt siden 1996 av Eidos Interactive og opprinnelig utviklet av Core Design [1] [2] . Hovedpersonen i spillet er Lara Croft , en eventyrlysten arkeolog på jakt etter eldgamle gjenstander. Tittelen betyr bokstavelig talt " gravrøver " på engelsk.

Elda Olivieri stemte Lara Croft fra Tomb Raider II til Lara Croft og Guardian of Light . Den første Tomb Raider ble verken lokalisert eller dubbet på italiensk. Fra det niende kapittelet er Laras stemme levert av Benedetta Ponticelli , i anledning restarten av sagaen.

Den første serien av Tomb Raider markerte historien til videospill, og ble en hjørnestein i den dynamiske eventyrsjangeren i tredje person og i tre dimensjoner.

Historie

Den første Tomb Raider ble opprinnelig laget for PlayStation , Sega Saturn og MS-DOS av Core Design . Det var en av de første titlene som var ansvarlige for PlayStation - konsollens dominans av markedet i denne perioden. Spilleren, med tredjepersonskameraet bak hovedpersonen, guider Laras bevegelser innenfor en enorm tredimensjonal verden delt inn i flere nivåer, der hun blir angrepet av mange grusomme dyr og senere av mytologiske vesener og fantastiske skapninger. For å fortsette er det nødvendig å løse noen gåter og finne nøkler, eller senke skjulte spaker for å åpne dører, avgjørende for fremgang. Spillet har en flott komponent hentet rett fra klassiske plattformspillere , som Prince of Persia , kombinert med den fartsfylte handlingen til skytespill .

Designer Toby Gard er anerkjent som hovedmannen bak fødselen av spillet og hovedpersonen Lara Croft . Gard ønsket en nyskapende sterk og selvstendig kvinnelig hovedperson, langt fra å være den klassiske seksuelle fetisjen. Sluttresultatet ble et kompromiss mellom Gards ideer og de til resten av utviklingsteamet, mer tilbøyelig til å gi dem en erotisk verdi [3] . Lara representerte en milepæl i historien til kjønnsrepresentasjon i videospill .

Den første utviklingen for Tomb Raider kom fra en annen nøkkelperson hos Core Design, Jeremy Heath-Smith, etter et møte med Ken Kutaragi , som nylig hadde laget PlayStation. Heath-Smith startet Gard for å lage et tredimensjonalt eventyrspill, og dra nytte av nye teknologier, som fortsatt var nye for Core-teamet [4] . Den visuelle komponenten i den nye tittelen ville ha spilt en grunnleggende rolle, spesielt når det gjelder animasjonene, og nå flytbarhetsnivåene til Super Mario 64 [4] . Ved siden av Gards sentrale rolle var det andre nøkkelfigurer som lot Tomb Raider bli et mesterverk, som Gavin Rummery som skapte nivåredaktøren som ble brukt i utviklingen og nivådesigneren Heather Stevens [4] .

I utgangspunktet så verken Core eller utgiveren Eidos Interactive for seg den ekstreme suksessen som ville komme. Lara ble først introdusert på Electronic Entertainment Expo i 1996 , støttet av et nytt Nvidia -grafikkort . Bevisst om karismaen til karakteren, på den neste europeiske datamaskinmessen baserte Eidos all markedsføring av Tomb Raider på hovedpersonens figur, og ansatt også modeller for formålet. Spillet var solid og lovende i seg selv, men Lara var den virkelige arbeidshesten, så mye at omslaget sto «featuring Lara Croft» som om hun allerede var en kjent karakter [5] . Suksessen med spillet var stor; den første Tomb Raider , teller alle dens forskjellige inkarnasjoner, solgte 7,5 millioner eksemplarer. Blant dens viktigste fordeler, er muligheten gitt for første gang til å spille et voksent eventyr i filmstil i en 3D-verden, i tillegg til den store grafiske flyten og populariteten til Lara [5] .

I hver påfølgende versjon av spillet har Lara blitt utstyrt med nye trekk og nye våpen. Noen av de nye trekkene har blitt introdusert for mer realistisk å takle visse hindringer, som å klatre på avsatser, krype gjennom tunneler eller bruke et tau.

Toby Gard forlot Core Design etter den første tittelen, misfornøyd med at utgiveren ikke ga ham full kreativ kontroll over det neste spillet. Gavin Rummery tok over for Tomb Raider II . [6]

Utgivelsen av hovedepisoder av serien fortsatte med en hastighet på én per år frem til 2000. Tomb Raider II og III matchet nesten den enorme suksessen til forgjengeren, mens det etterpå var en nedgang i salget. I kjølvannet av suksessen til de tre første episodene, har henholdsvis Tomb Raider: Unfinished Business , Tomb Raider II: The Golden Mask og Tomb Raider III: The Lost Artifact blitt utgitt for hvert av bonusnivåene kalt Gold .

På begynnelsen av 2000-tallet ble de to første filmene basert på Tomb Raider utgitt , med Angelina Jolie som Lara, hvorav den første, Lara Croft: Tomb Raider (2001), vanligvis er den første filmen basert på et videospill som har hatt stor suksess . [7] .

Etter den relative fiaskoen til videospillet Angel of Darkness (2003), begynte 2006s Tomb Raider: Legend en ny trilogi med en ny utvikler, Crystal Dynamics , en ny grafikkmotor og en setting som viser Laras opprinnelse. Med denne serien kom Toby Gard tilbake som utvikler.

Tomb Raider fra 2013 representerer en omstart av serien, nå utgitt av Square Enix og igjen fokusert på fortiden til Lara, veldig fornyet som karakter og vist ung og uerfaren. Serien fortsatte med ytterligere to titler. Denne nye serien er assosiert med filmen Tomb Raider (2018), med Alicia Vikander som ny hovedrolleinnehaver.

Under State of Unreal 2022- arrangementet 5. april '22, kunngjør Crystal Dynamics at et nytt Tomb Raider -kapittel er under utvikling med Unreal Engine 5- grafikkmotoren . [8]

Første serie

Tomb Raider (1996)

Utgitt i julen 1996 og bestselgende, er det den første tittelen i serien. Den ble gjort tilgjengelig for PlayStation , Sega Saturn , PC , Nokia N-Gage , Mac OS ( 2003 ) plattformer.

I det første kapittelet av sagaen blir Lara Croft, en kjent eventyrer og arkeolog, kontaktet av Jaqueline Natla , en velstående gründer, for å lete etter en del av Scion, en eldgammel artefakt med stor makt. Hun aksepterer og drar til Peru, men når hun finner ham i Qualopecs grav, blir Lara angrepet av Larson, som ble sendt av Natla selv. Hun søker deretter etter de to andre delene av Scion i Hellas og Egypt, men så blir talismanen stjålet fra henne av Natlas undersåtter, som vi vil oppdage er ingen ringere enn en av de tre herrene i Atlantis, låst i dvalemodus av Qualopec og Tihocan på grunn av hennes sprø drømmer om ødeleggelse, og deretter frigjort. En jakt vil følge for å stoppe den hensynsløse kriminelle inne i en eldgammel underjordisk pyramide som ligger på en stillehavsøy og en dristig flukt, hvorfra Lara vil returnere med bare noen få fragmenter av Scion, som hun ødela for å redde verden.

Tomb Raider II

Tomb Raider II er et videospill utgitt i 1997 for PlayStation , Windows PC og Mac OS , det andre kapittelet i sagaen.

Spillet foregår i forskjellige omgivelser: Kina , Italia ( Venezia ), Ocean, Tibet . Blant eldgamle ruiner, venetianske kanaler, dykking og klostre, befinner Lara seg på sporet av en mytisk kinesisk dolk, som tilhørte en mektig keiser og som legenden sier at den er i stand til å gi udødelighet. Lara vil bli møtt av en hensynsløs mafiaboss som vil finne dolken foran henne.

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft er et eventyrvideospill utgitt i 1998 av Eidos Interactive og utviklet av Core Design , utgitt for PlayStation , PC og Mac OS . Det er den siste tittelen i sagaen som har et nummer etter forkortelsen «Tomb Raider».

Lara Croft finner seg selv på sporet av fire mystiske gjenstander, leid inn av Dr. Mark Willard.

For årtusener siden styrtet en meteoritt som overlevde kontakt med jordens atmosfære inn i de da grønne landene i Antarktis . De første befolkningene som oppdaget nedslagsstedet fant fruktbare landområder og slo seg ned der, og organiserte seg i en blomstrende sivilisasjon. Med meteorittens bergart laget de fire gjenstander som ble gjenstander for ære på grunn av deres unormale egenskaper. Men katastrofale hendelser tvang folket til å flytte andre steder, til øyene i Polynesia .

I 1998 utfører forskningsselskapet "RX-Tech" analyser på antarktisk jord, medlemmene er engasjert i forskningen av meteoritten. Ved en tilfeldighet finner de liket og dagboken til en sjømann som tilhørte mannskapet på Beagleskipet , det samme som Charles Darwin .

Lara Croft er engasjert i India i jakten på en av de fire mytiske gjenstandene, Infada-steinen, men til å begynne med ignorerer hun eksistensen av de tre andre og vet bare at det hun leter etter har kraftige egenskaper ukjent for mennesket.

Tomb Raider: The Last Revelation

Tomb Raider: The Last Revelation er et videospill fra 1999 som tilhører kategorien 3D - eventyr . Den ble distribuert for PlayStation , Sega Dreamcast , PC og Mac OS .

Den er delt i to deler, med ujevn lengde. Den første delen har for det meste funksjonen å øve på spilleren, erstatte treningsnivåene hjemme hos Lara i de tre første episodene, og viser hovedpersonen i fortiden, da hun fortsatt var en jente, sammen med sin ukorrekte og venale lærer, Werner Von Croy . Innstillingen er det imponerende tempelkomplekset i Angkor Wat , Kambodsja , som gir en tone av variasjon sammenlignet med naturen på de andre nivåene.

Faktisk, i den andre delen, den mest omfattende og hvor det virkelige spillet begynner, er Lara Croft , i nåtiden, i Egypt hvor hun har å gjøre med tusenårslegender, forbannelser, trollformler, hemmelige passasjer, vågale flukt fra demoniske skapninger . Målet hans er å gjenvinne rustningen til Horus , en gjenstand som er i stand til å fremkalle den godartede guden for å avverge verdens ende med ankomsten av det nye årtusenet og for å sikre at makten til den onde guden Seth ikke seier.

Under sine reiser vil Lara bli hindret av handlingene til Werner, som har returnert på jakt etter hevn, etter at han motvillig ble forlatt av den unge kvinnen ved Angkor Wat, etter en felle som han selv forårsaket ved å prøve å gjenopprette gjenstanden "Iris ". Klandre ham, han vil bli besatt av Seth og vil på alle måter prøve å stoppe henne.

Slutten finner sted i Horus-tempelet, der Lara, i et forsøk på å rømme fra den kollapsende pyramiden, møter Werner, som uten hell prøver å hjelpe henne. Hun trekker seg tilbake, forblir fanget under ruinene og ser tilsynelatende ut til å være død.

Tomb Raider: Chronicles - The Legend of Lara Croft

Tomb Raider: Chronicles - The Legend of Lara Croft er den femte episoden av sagaen, utgitt i 2000 for PlayStation , Sega Dreamcast , PC og macOS .

Publisert sammen med Tomb Raider Level Editor , og består av fire eventyr med et annet plot. Dette er fordi disse eventyrene ikke er noe mer enn "The Chronicles", fortalt av noen av Laras venner som møttes etter en minneseremoni til hennes ære, nå uten håp om å se henne igjen i live, mens den eldre mentoren Werner Von Croy er i Egypt leter etter av eventyreren, som han vil finne bare ryggsekken og ikke liket.

Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness

Lara Croft Tomb Raider - The Angel of Darkness er et videospill i Tomb Raider-serien, den eneste episoden av en trilogi designet av Core Design , som ikke er fullført. Den ble utgitt i 2003 for PlayStation 2 , PC og macOS . Siste videospill fra Core Design.

I Mørkets engel blir Lara Croft urettferdig anklaget for drapet på sin gamle mentor Werner Von Croy, etter å ha truet ham med å bli forlatt i Egypt. Etterlyst av det parisiske politiet, som den eneste mistenkte i drapet og som hun ikke husker noe av, vil forskningen hennes føre henne til å konfrontere en hemmelig sekt som truer med å vekke livet tilbake til det siste eksemplet på en eldgammel rase av onde bibelske halvguder, Nephilim . Til hans hjelp vil bli forent Kurtis, sønn av en eldgammel slekt som har kjempet mot Nephilim i generasjoner.

The Angel of Darkness ble utgitt i 2003 og brakte et bemerkelsesverdig bildefall til serien, og var et publisert spill til tross for at det fortsatt er under utvikling. Det var faktisk en del av Next Generation -prosjektet Core Design ønsket å introdusere i Tomb Raider-sagaen. På grunn av kritikk ble Core Designs Next Generation -prosjekt kansellert. Oppgaven med å fortsette sagaen med en ny episode ble derfor tildelt Crystal Dynamics med Tomb Raider: Legend .

For det italienske markedet fikk Litfiba en salgsfremmende singel for spillet , Larasong .

I 2006 ble den interaktive Tomb Raider: The Action Adventure DVD utgitt , spillbar som en forenklet versjon av Angel of Darkness , der upublisert informasjon distribueres.

Andre serie

Tomb Raider: Legend

Tomb Raider: Legend ble utgitt i april 2006 for PlayStation 2 , PlayStation Portable , PC , Xbox og Xbox 360 og høsten samme år også for Gamecube , Nintendo DS , Game Boy Advance og Java Mobile Phone . Det er den første tittelen i retcon - trilogien som består av Legend, Anniversary og Underworld

Fra denne tittelen flyttet Tomb Raider-merket over i hendene på et annet utviklingsselskap enn det forrige, Californian Crystal Dynamics .

Med Legend begynner en ny serie for Tomb Raider, the Next Generation , som allerede tidligere Core Design (den forrige utvikleren) hadde forsøkt å lansere med debuten til The Angel of Darkness , en tittel som, som nevnt, forårsaket alvorlige bildetap for franchise ; så Eidos, produsent og innehaver av rettighetene, tildelte serien for første gang til et annet pålitelig programvarehus. Core Design -prosjektet har blitt totalt eliminert av Crystal Dynamics , den utvalgte for "gjenfødelsen" som foretrakk å starte fra bunnen av med sitt eget prosjekt, i et forsøk på å gjenopprette glansen til et viktig og kjent (så vel som fruktbart) merke. Historien forteller om Laras opprinnelse for første gang. I dette spillet vil heltinnen vår være engasjert i å lete etter de forskjellige delene av Excalibur-sverdet som forårsaket at moren hennes forsvant: for å komplisere ting vil Amanda, en gammel venn av Lara, bli gitt opp for døden, og andre fiender klare til å frarøve Lara av delene av gjenstanden som er nødvendig for å sette den sammen igjen.

Tomb Raider: Anniversary

Tomb Raider: Anniversary ble utgitt i Europa 1. juni 2007 , det er en nyinnspilling løst basert på den første episoden av sagaen, og er også den andre delen av trilogien som begynte med Tomb Raider: Legend .

Historien ser at Lara søker etter en mystisk gjenstand, Scion. Ansatt av en mektig forretningskvinne, krysser hun de peruanske Andesfjellene, for å reise fra Hellas til Egypt og til slutt nå en skjult øy i det fredelige hjemmet til eldgamle teknologier i Atlantis, hvor mysteriet med Scion vil bli avslørt.

Tomb Raider: Underworld

Tomb Raider: Underworld utgitt 21. november 2008 er den tredje delen av trilogien som også består av Tomb Raider: Legend og Tomb Raider: Anniversary .

Spillet ble utgitt for alle annonserte konsoller, inkludert på PlayStation 2 , hvilken versjon ble utgitt 23. januar 2009 . Handlingen begynner på punktet der hendelsene som ble fortalt i Tomb Raider: Legend endte , og er den faktiske oppfølgeren. Laras mål vil være å bruke hammeren til Thor , den norrøne guden for lyn og torden, som er i stand til å jevne fjell med bakken og til og med drepe en gud. Jacqueline Natla dukker opp igjen, alliert med Amanda for å finne hammeren. Spillet bruker eksklusivt spill laget spesielt for Underworld. Laras utseende er fullstendig fornyet og hun har på seg en ermeløs topp sammen med matchende shorts. Crystal markedsførte også to videospill som følger Underworld: "Under the Ashes" og "The Shadow of Lara"

Tredje serie (omstart)

Tomb Raider (2013)

Etter kjøpet av Eidos av Square Enix , har det niende kapittelet i serien blitt offisielt. Serien er i ferd med å bli fornyet igjen, som med Tomb Raider Legend . Det niende kapittelet i serien ble utviklet av programvarehuset Crystal Dynamics . Spillet ble utgitt 5. mars 2013 for PlayStation 3 , Xbox 360 og PC -konsoller . I juli 2010 uttalte Karl Stewart i et intervju med nettstedet Eurogamer.net, en programvareutvikler, intervjuet om spin-offen The Guardian of Light at konseptkunsten som ble lekket sommeren 2009 tilhører Tomb Raider 9, som er under utvikling, men vi må fortsatt vente litt på kunngjøringen. I desember 2010 registrerte Square Enix merket " A Survivor Is Born " som det også åpner et nettsted for. Games Master-magasinet i samme månedsutgave kunngjør at Tomb Raider 9 vil bli avslørt i januar 2011-utgaven [9] . Også i desember, på sidene til GameInformer, kunngjøres det niende kapittelet offisielt, ganske enkelt kalt Tomb Raider , og som forklart av utviklerne selv, er det en omstart , eller Tomb Raider-serien vil starte på nytt fra dette niende kapittelet som viser en ung Lara Croft tapte i det indre av Dragon Triangle [10] .

Handlingen er nok en gang sentrert om Laras fortid: det vil ikke være noen moden og sterk Lara, siden hun fortsatt vil måtte modne sin erfaring som en hensynsløs arkeolog-eventyrer. Lara, nå tjueen og utdannet, bestemmer seg for å ta fatt på skipet Endurance, kaptein av frilans skattejeger Conrad Roth, for å fullføre et arkeologisk funn som kan vise seg å være oppsiktsvekkende. På sporet av det mytiske tapte imperiet Yamatai , blir skipet og dets mannskap fanget av en forferdelig storm om natten. The Endurance går bokstavelig talt i to og Lara blir offer for bølgene som vil ta henne til den ugjestmilde og ukjente øya.

28. januar 2014 ble en remastret versjon av spillet utgitt for PlayStation 4- og Xbox One-konsollene , som inneholder alle DLC-ene som er utgitt så langt. [11]

Rise of the Tomb Raider

Tittel kunngjort for første gang 9. juni 2014 på Microsoft-konferansen til E3 2014, den ble publisert på slutten av 2015, først i en midlertidig eksklusiv for Xbox 360 og Xbox One , [12] [13] , og senere også for PC og PlayStation 4 (med en mye mer fyldig og komplett versjon kalt 20 Year Celebration). Plottet gjenopptar den som startet med omstart.

Shadow of the Tomb Raider

Dette kapittelet, utgitt i oktober 2018 for PlayStation 4 , Xbox One og personlige datamaskiner , er fortsettelsen av de to foregående . Den snakker om den unge Lara som har begynt å jakte på treenighetens celler , men som ved å gjøre det oppdager eksistensen av en kiste for å kunne gjenskape universet etter eget ønske.

"Gull"-episoder (flere tjenestemenn)

Kanonisk videospillkronologi

Kort som viser stedene besøkt av Lara Croft i de forskjellige videospillene:

Kort av gravrøver Videospill: Tomb Raider (1996) / Tomb Raider: Anniversary Tomb Raider II: Med Lara Croft i hovedrollen Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft Tomb Raider: The Last Revelation Tomb Raider: Chronicles - The Legend of Lara Croft Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness Tomb Raider: Legend Tomb Raider: Underworld Tomb Raider (2013) Rise of the Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider Vilcabamba Hellas Egypt Atlantis Maria Doria Venezia Stor vegg Tibet England Antarktis Stillehavet India Nevada Angkor Wat Roma New York Irland Zapadnaya Litsa Praha Paris Tiwanaku Paraíso Japan Ghana Nepal Kasakhstan Thailand Mexico Jan Mayen Andamanhavet Polhavet Syria Sibir Peru

Kronologisk rekkefølge delt for hvert "univers"

Original Universe of Eidos / Core

Universe Legend av Eidos / Crystal Dynamics

Universe Survivor av Square Enix / Crystal Dynamics

Salg

Serien var en stor suksess allerede med det første Tomb Raider -kapittelet i 1996, takket være de ulike innovasjonene som videospillet førte med seg. Den har solgt mer enn 8 millioner eksemplarer, og slått flere rekorder. Det andre kapittelet Tomb Raider II hadde den samme enorme suksessen, og rørte knapt salget av det første spillet. Det bestselgende videospillet i hele videospillserien er den andre omstarten med tittelen Tomb Raider med mer enn 13 millioner solgte eksemplarer. Hele serien har passert over 90 millioner solgte eksemplarer, og er fortsatt en av de mest suksessrike franchisene i dag.

År Spill Salg
1996 gravrøver 8,5 millioner +
1997 Tomb Raider II: Med Lara Croft i hovedrollen 8 millioner +
1998 Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft 6,5 millioner +
1999 Tomb Raider: The Last Revelation 5,5 millioner +
2000 Tomb Raider: Chronicles - The Legend of Lara Croft 2 millioner +
2003 Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness 3,5 millioner +
2006 Tomb Raider: Legend 6 millioner +
2007 Tomb Raider: Jubileum 2 millioner +
2008 Tomb Raider: Underworld 5 millioner +
2010 Lara Croft og The Guardian of Light N/A
2013 gravrøver 13 millioner +
2014 Lara Croft og Osiris-tempelet N/A
2015 Rise Of The Tomb Raider 11 millioner +
2018 Shadow Of The Tomb Raider 8 millioner +

Musikk

All musikken i serien er produsert av komponisten av det respektive spillet, ved hjelp av digitale verktøy, som elektroniske samples og synthesizere. Tomb Raider: The Angel of Darkness er det eneste serieunntaket, noe som betyr at utviklerne bestemte seg for å bruke ekte instrumenter for å spille inn London Symphony Orchestras opptreden i 2002.

Tabellen nedenfor viser egenskapene til lydsporene til de forskjellige titlene.

Tomb Raider (1996) Tomb Raider II: Med Lara Croft i hovedrollen Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft Tomb Raider: The Last Revelation Tomb Raider: Chronicles - The Legend of Lara Croft Tomb Raider: Legend Tomb Raider: Jubileum Tomb Raider: Underworld Tomb Raider (2013)
Hovedkomponist Nathan McCree Nathan McCree Nathan McCree Peter Connelly Peter Connelly Troels B. Folmann Troels B. Folmann Colin O'Malley Jason Graves
Samarbeidspartnere Martin Iveson n/a Martin Iveson, Peter Connelly og Matthew Kemp n/a Martin Iveson, Peter Wraight (orkestrator) og David Snell (dirigent) n/a n/a Troels B. Folmann (veileder) TBA,
Aleksandar Dimitrijevic (trailer)
Varighet av hovedtemaet 3:15 2:46 2:18 2:17 3:08 2:20 3:37 3:33 3:28
Total varighet ~17 minutter ~19 minutter ~35 minutter ~18 minutter ~16 minutter ~ 180 minutter
(repeterbar form)
~ 56 minutter ~ 110 minutter n/a

Spin-off

Den 4. mars 2010 formaliserer Square Enix et nytt Tomb Raider-spill, som vil hete Lara Croft and the Guardian of Light ; ble presentert på GDC 2010 9. mars bak lukkede dører. En demo av spillet kunne spilles på Electronic Entertainment Expo 2010 14. juni. Den ble utgitt eksklusivt som en digital nedlasting fra og med 18. august 2010 , kun tilgjengelig på PSN og XboX Live Arcade. Dette videospillet vil ikke være en del av hovedserien, men det vil være en spin-off . Videre er dette den første episoden i flerspiller, hvor du i tillegg til Lara vil kunne velge Totec, en annen totalt spillbar karakter.

I denne episoden vil Lara være engasjert i å lete etter det mytiske Mirror of Smoke, bare denne gangen vil hun ikke være alene, men det vil være Totec, en eldgammel krigerbeskytter av artefakten, som vil hjelpe og følge Lara i hennes eventyr.

En oppfølging av Lara Croft and the Guardian of Light , den ble kunngjort på E3 2014-konferansen og utgitt på PlayStation 4, Xbox One og Microsoft Windows.

Game Boy farge Game Boy Advance Episoder for N-Gage Episoder for mobiltelefoner Andre episoder

Crossover

I Brawlhalla er to versjoner av Lara tilgjengelig for kjøp, den klassiske og den overlevende.

Avansert Tomb Raider-installasjonsprogram

Advanced Tomb Raider Installer er et program som lar deg installere den første Tomb Raider på PC ved å oppdatere den. Advanced Installer gjør spillet også kompatibelt for Windows 2000 og Windows XP . Faktisk er det ikke mulig å installere spillet med den vanlige prosedyren gitt av programmerere, siden det fungerer i et DOS- miljø og derfor ikke er designet for NT-systemer. For å oppdatere lyden må du først installere VDM Sound . Når det gjelder grafikken, forbedrer Advanced Installer den ved å bruke dgVoodoo-teknologi og bruke et stort og detaljert oppsett til spillet.

Andre medier

Kino

Tomb Raider-serien har blitt filmet på storskjerm , med Angelina Jolie eller Alicia Vikander som spiller Lara Croft .

Tegneserier

Tomb Raider hadde en tegneserietilpasning takket være Top Cow Productions , som fra 1999 til 2005 ga ut noen bøker med Lara Croft som hovedperson, noen ganger flankert av den eventyrlystne arkeologen Chase Carver eller Sara Pezzini, sistnevnte hovedperson i Witchblade [14] . Den første manusforfatteren av tegneseriene var Dan Jurgens , som var i stand til å utvikle personligheten til Lara Croft, fortsatt dårlig definert i videospill på den tiden, men måtte sende inn hver side til Eidos for godkjenning [15] . Nummer 1 var den bestselgende amerikanske tegneserien i 1999 [15] . Den italienske utgaven er av Panini Comics . Nye Tomb Raider- tegneserier har blitt utgitt av Dark Horse Comics fra og med 2014.

Bøker

Ballantine Books , med Eidos, begynte å publisere en serie originale videospill - inspirerte historier i 2004 , og startet med Mike Resnicks The Amulet of Power , etterfulgt av EE Knights The Lost Cult og James sin mer voldelige The Man of Bronze Alan Gardner i 2005 . Bøkene følger ikke handlingen til de to filmene, og den tredje er fortalt i første person av Lara Croft .

Testimonial

Ulike modeller har fulgt hverandre som de offisielle ansiktene til Lara Croft, inkludert Alison Carroll , Diana Dorow og skuespillerinnene Rhona Mitra , Alicia Vikander og sist Camilla Luddington .

Merknader

  1. ^ Tomb Raider , i Play Generation , n. 68, Master Editions, juli 2011, s. 12-15 , ISSN  1827-6105
  2. ^ En femten år lang historie: Lara Croft i videospillverdenen , i Play Generation , n. 68, Master Editions, juli 2011, s. 14-15 , ISSN  1827-6105
  3. ^ Retrogame Magazine 7 , s. 22 .
  4. ^ a b c Retrogame Magazine 7 , s. 23 .
  5. ^ a b Retrogame Magazine 7 , s. 28 .
  6. ^ Retrogame Magazine 7 , s. 30 .
  7. ^ Lara Croft: Tomb Raider , på checult.it .
  8. ^ Tomb Raider, det nye kapittelet vil bruke Unreal Engine 5 - News PC, Playstation 4, Xbox One , på Console-Tribe , 5. april 2022. URL åpnet 7. april 2022 .
  9. ^ Svette og blod , i Play Generation , n. 67, Master Editions, juni 2011, s. 6 , ISSN  1827-6105
  10. ^ Lara er fornyet , i Play Generation , n. 62, Master Editions, januar 2011, s. 7 , ISSN  1827-6105
  11. ^ Card on Tomb Raider: Definitive Edition av Z-Giochi.com
  12. ^ Rise of the Tomb Raider vil være eksklusivt for Xbox
  13. ^ Rise of the Tomb Raider - Phil Spencer bekrefter midlertidig eksklusivitet på Xbox
  14. ^ Kort historie om tegneserier basert på videospill , i Play Generation , n. 81, Master Editions, juli 2012, s. 35 , ISSN  1827-6105
  15. ^ a b Jim McLauchlin, Treasure Hunt , i Tomb Raider Magazine , nr. 8, Cult Comics, februar 2001, s. 4-7.

Bibliografi

Relaterte elementer

Andre prosjekter

Eksterne lenker