Game Boy farge

Game Boy Color
-konsoll
ProdusentNintendo
FyrBærbar konsoll
GenerasjonFemte
Presentasjon
til pressen
1998
På salg23. oktober 1998
november 1998
november 1998
november 1998
november 1998
Avhending23. mars 2003
Enheter solgt49 millioner
Mest populære spillPokémon gull og sølv , Metal Gear: Ghost Babel
ForgjengerGame Boy Light (Japan)
Game Boy-lomme
EtterfølgerGame Boy Advance
Tekniske funksjoner

Minnestøtte _
Spill Pak

Kontroller enheter
integrert: kryss, to handlingsknapper, Velg, Start
Online tjenesterGSM nettverksspilladapter ( bare Japan )

The Game Boy Color (ゲ ー ム ボ ー イ カ ラ ー Gēmu Bōi Karā ? ) , forkortet til GBC , er en håndholdt etterfølger til den originale svart-hvitt Nintendo Game Boy . Konsollen ble lagt ut på markedet 23. oktober 1998 i Japan og bare en måned senere i resten av verden.

GBC er utstyrt med en fargeskjerm uten bakgrunnsbelysning. Den er litt tykkere og høyere enn Game Boy Pocket , dens umiddelbare forgjenger, har en litt mindre skjerm. Som med den originale Game Boy, har den en tilpasset 8-bits prosessor laget av Sharp som regnes som en hybrid mellom Intel 8080 og Zilog Z80 .

Game Boy Color er en del av den femte generasjonen videospillkonsoller. Hovedkonkurrentene til GBC i Japan var 16-bits gråtoner håndholdte , SNKs Neo Geo Pocket og Bandai's WonderSwan , selv om Game Boy Color overgikk dem med stor margin. SNK og Bandai svarte med henholdsvis Neo Geo Pocket Color og WonderSwan Color , men dette påvirket Nintendos salg lite. Siden Sega hadde sluttet å produsere Game Gear i 1997, var Game Boy Colors eneste konkurrent i USA dens forgjenger, Game Boy, inntil Neo Geo Pocket Color ble gjort tilgjengelig i august 1999. The Game Boy og Game Boy Color til sammen solgte 118,69 millioner enheter over hele verden, noe som gjør det til det tredje bestselgende systemet gjennom tidene.

Funksjoner

I mars 1998 bestemte Nintendo seg for å blåse nytt liv i mikrokonsollen sin: Game Boy Color hadde en fargeskjerm produsert av Sharp og en 8 MHz-prosessor (også produsert av Sharp) lik Z80 [ 1] [2] , men med mer minne . Game Boy Color har også en infrarød kommunikasjonsport, men denne funksjonen støttes kun i noen spill, for eksempel Pokémon Trading Card Adventure , og har blitt eliminert i Game Boy Advance og senere versjoner. Konsollen er i stand til å vise opptil 2560 forskjellige farger samtidig på skjermen fra dens 32 768 palett, og kan legge til en firefarget base til spill som ble utviklet for den originale Game Boy.

Patroner

Spill designet spesielt for Game Boy Color er plassert i klare skallkassetter ; de som også inkluderer bakoverkompatibilitet med tidligere Game Boy-systemer, har en lignende design som de originale grå Game Paks for Game Boy, men er svarte for identifikasjon. De europeiske og amerikanske utgivelsene av Pokémon Gold og Silver og Pokémon Yellow er forskjellige fargede kassetter med noe glitter, selv om de er teknisk identiske med standard sorte.

Paletter brukt til Game Boy-spill

Mens du spiller et Game Boy-spill Game Boy Color eller Game Boy Advance , kan spilleren velge hvilken palett som skal brukes. Dette oppnås ved å trykke på visse knappekombinasjoner, nemlig A eller B og en knapp på D-Pad når Game Boy-logoen vises på skjermen. Paletter kan inneholde opptil ti farger. I de fleste spill vil de fire fargene som vises på Game Boy oversettes til forskjellige undergrupper av disse 10 av fargepaletten, for eksempel å vise bevegelige sprites i en undergruppe og bakgrunner, etc. i en annen. Gråtonene (oppnådd ved å trykke på Venstre og B) gir et stort sett identisk utseende med det du opplever på Game Boy.

I tillegg har Game Boy Colors en palett som aktiveres når ingen andre er valgt. Standardpaletten er den mørkegrønne (oppnåes ved å trykke på Høyre og A). Merk at noen spill har forhåndsdefinerte paletter, for eksempel:

Standardpalettene er lagret i en database i Game Boy Colors interne oppstarts- ROM , ikke kassetten.

I tillegg fungerer også Super Game Boy- spill ; Til tross for kompatibilitet, vil Game Boy Color imidlertid ikke gjenkjenne Super Game Boy-patronpaletten i titler som har det.

Farger

Standardfargen på Game Boy Color er gjennomskinnelig lilla , kalt Atomic Purple, også brukt for Nintendo 64 -kontrollerne .

Game Boy Color-logoen stavet ut fem farger som den ville bli produsert i:

Andre farger ble solgt som begrensede opplag eller i bestemte land. Disse inkluderte:

Hi-Color Mode

En av de lite kjente særegenhetene til Game Boy Color er den såkalte "Hi-Color Mode", gjennom et teknisk triks kan mer enn 2000 farger vises samtidig. Eksempler på spill der Hi-Color Mode brukes er The Fish Files, The New Addams Family Series og F-1 Racing Championship.

Tekniske spesifikasjoner

Videospill

Game Boy Color-spillbiblioteket er veldig stort, med over 900 titler, for ikke å snakke om muligheten til å spille Game Boy- spill . I følge et utvalg gjort av magasinet Retro Gamer , riktignok omtrentlig gitt valgvansker, er de ti beste spillene for Game Boy Color The Legend of Zelda: Link's Awakening DX , Pokémon Gold and Silver , Super Mario Bros. DX , Metal Gear Solid , Tetris DX , R-Type DX , Wario Land 3 , The Legend of Zelda: Oracle of Seasons / Ages , Resident Evil Gaiden , Stranded Kids [3] .

Merknader

  1. ^ a b ( EN ) DASMx ( TXT ), på 16paws.com , Conquest Consultants, 6. oktober 1999. Hentet 8. juni 2018 (arkivert fra originalen 6. januar 2017) . Sharp LR35902 (enkeltbrikke Z80-variant som brukt i Nintendo GameBoy)
  2. ^ a b Joe Frand, Albert Yarusso, Spillkonsollhacking: Xbox, PlayStation, Nintendo, Game Boy, Atari, & Sega , Syngress, 2004, s. 182, ISBN  978-1-931836-31-9 . Denne første Game Boy opererte på fire AA-batterier og var utstyrt med en ZiLOG Z80 mikroprosessor - den samme prosessoren som ble brukt på mange elektroniske enheter på 1980-tallet. Faktisk hadde alle Game Boy-modellene til og med Game Boy Color en Z80 CPU.
  3. ^ Retro Gamer 24 , s. 44-45 .

Bibliografi

Andre prosjekter

Eksterne lenker