Game Boy Advance

Game Boy Advance
-konsoll
ProdusentNintendo
FyrBærbar
GenerasjonSjette
Presentasjon
til pressen
2000
På salg21. mars 2001
11. juni 2001
22. juni 2001
8. juni 2004
Avhending2010
Enheter solgt81,51 millioner (alle versjoner)
Mest populære spillPokémon Ruby and Sapphire (13 millioner) [1]
ForgjengerGame Boy farge
EtterfølgerGame Boy Advance SP (oppdatering)
Tekniske funksjoner

Minnestøtte _
GBA-kassetter, GBC- og GB- kassetter

Kontroller enheter
Taster: D-pad, A og B, L og R (dorsal), Start og Velg.
prosessor16,78 MHz ARM7TDMI og 8,338 MHz Z80 (for Game Boy bakoverkompatibilitet )
Total RAM384 kB

Game Boy Advance , offisielt forkortet GBA , er en 32 - bits håndholdt konsoll utviklet, produsert og markedsført av Nintendo i 2001 . Det skjer med Game Boy Color . Den konkurrerte kommersielt med WonderSwan Color , GP32 og N-Gage , mens den fortsatt okkuperte det meste av markedet. Det var den første Nintendo håndholdte konsollen som overgikk de tekniske egenskapene til Atari Lynx , egenskaper som gjør at Game Boy Advance ligner på SNES .

Mens du bruker andre kassetter enn de til Game Boy og Game Boy Color, forblir Game Boy Advance kompatibel med sistnevnte takket være tilstedeværelsen av en Z80 -koprosessor , som garanterer bakoverkompatibilitet .

Game Boy Advance med sin 16,78 MHz ARM7TDMI-prosessor , til tross for håndtering av noen grunnleggende 3D-funksjoner, har ikke reell maskinvarestøtte for å gjengi polygonal 3D-grafikk, men med den diskrete prosessorkraften var det fullt mulig å realisere programvare i 3D-verdener laget av en begrenset antall polygoner, kartlagte teksturer , lyskilder og skygger.

Historie

Med de tidligere modellene av Game Boy -linjen , hadde Nintendo dominert markedet for håndholdte konsoller i over et tiår. Rykter om en etterfølger basert på RISC-prosessor , kodenavnet Project Atlantis, dukket opp allerede i 1996 [2] . Det var imidlertid snakk om svært avanserte funksjoner og kanskje var det ikke det samme prosjektet: Da Game Boy Advance kom ut i 2001 var det et mer tradisjonelt system. Til tross for at det var 32-bit, forble det et system fokusert på 2D-grafikk, med mange av de tekniske funksjonene som hadde preget Super Nintendo Entertainment System [3] stasjonær konsoll .

Den utvendige designen til Game Boy Advance ble unnfanget av den franske designeren Gwénaël Nicolas og hans Tokyo -baserte studio Curiosity Inc. [4]

Den horisontalt orienterte skjermen skilte Game Boy Advance fra tidligere modeller i Game Boy-linjen. Estetikken har også flyttet seg en del, med den nye, mer elegante og ergonomiske formen. Den nye 2,9" TFT -skjermen og systemgrafikken var imponerende, men mangelen på skjermbelysning gjorde at visse titler som Castlevania: Circle of the Moon nesten ikke kunne spilles uten godt eksternt lys. En annen feil var mangelen på det. av oppladbar strømforsyning; konsollen er fortsatt basert på klassiske AA-batterier, mens mobiltelefonindustrien nå beviste at oppladbare systemer var gjennomførbare [3] .

Game Boy Advance klarte imidlertid å fortsette den store suksessen til sine forgjengere. Et stort bibliotek med spill ble dannet; tidlige nyinnspillinger, som Super Mario Advance , var bemerkelsesverdige, men de originale titlene, som var tregere til å komme ut, viste virkelig systemets evner [3] . Også takket være intens markedsføring etablerte systemet seg over hele verden. Konkurrenter som Tapwave Zodiac og N-Gage viste seg ikke å være en trussel, og konsollen gikk inn i en periode med nesten monopol i den bærbare sektoren, og tiltrakk seg også stor støtte fra uavhengige spillprodusenter [5] .

Med utgivelsen i 2003 av Game Boy Advance SP- versjonen , som blant annet korrigerte bakgrunnsbelysningen og batteriproblemene, kom det også mange flotte titler og man kan si at systemet nådde toppen [6] .

Selv om Game Boy Advance ikke var veldig nyskapende i seg selv, var noen av tilkoblingsutstyret, spesielt den trådløse flerspilleradapteren (2004). Noen spill støtter også kabeltilkobling til neste GameCube -bordkonsoll , noe som gir deg ulike originale muligheter for felles bruk, som å låse opp ekstra innhold, gjøre GBA om til en kontroller, eller bruke den som en ekstra støtteskjerm [6] [7] .

Til tross for stort salg, hadde Game Boy Advance et relativt kort produktivt liv. Den nye Nintendo DS -konsollen utgitt i 2004 ble i utgangspunktet ikke presentert som en etterfølger av GBA, men som en "tredje søyle" som den kunne sameksistere med, faktisk kom en ny variant av GBA ut senere, Game Boy Micro (2005) ). Den enorme suksessen til DS, blant annet bakoverkompatibel med GBA-kassetter, satte imidlertid en stopper for Game Boy-linjen [8] .

Konsollen ble offisielt avviklet 12. februar 2008 , med den nordamerikanske utgivelsen av Samurai Deeper Kyo . Det siste spillet som ble utgitt i Europa er imidlertid Pixeline i Pixieland i 2008 og i Japan Rhythm Tengoku utgitt i august 2006. På 9 år er det solgt rundt 82 millioner GBA.

Tekniske egenskaper

Skjerm 2,9 tommers farge TFT LCD (15 bpp ), 40,8 mm x 61,2 mm
Vedtak 240 x 160 piksler ved 3:2
prosessor 16,78 MHz 32 bit ( ARM7TDMI ) + 8,338 MHz 8 bit ( Z80 )
RAM-minne 288KB WRAM (32K intern CPU, 256K ekstern), 96KB VRAM
ROM-minne GBA-kassetter med en maksimal størrelse på 32 megabyte og GB / GBC-kassetter med en maksimal størrelse på 8 megabyte
2D-behandling Sprite- rotasjon , skalering, pikseltransparens, forvrengning og affin transformasjon i sanntid.
Farger og grafikk 512 maksimale farger vises samtidig på skjermen i tegnmodus, 32 768 i punktgrafikkmodus .

Topp grafisk gjengivelse lik 1024 sprites vist samtidig på skjermen med 256 sprites per linje (med ikke-standard avbrudd), maksimalt 256 sprites med 64 sprites per linje (med standard avbrudd) ved maksimale dimensjoner på 64x64 piksler, med maksimalt 16 farger i tegnmodusen og maksimalt 256 farger i punktgrafikkmodus.

3D-behandling Topp grafisk gjengivelse lik 20 000 polygoner per sekund (grafisk behandling med spesiell programvare)
Lyd 6-kanals digital stereolyd (4 fra den originale Game Boy og 2 8-bits DAC -er). En monohøyttaler.

Stereoutgang for 3,5 mm jackplugg

Kommunikasjon Kommunikasjon: Game Link-kabel (opptil 4 Game Boy Advance tilkoblet), infrarød adapter, trådløs LAN -adapter .
Kosthold 2 AA -batterier , varer i 10-15 timer [3]

For utviklere var Game Boy Advance et kraftig nok system til å la deg skrive de fleste programmer i C , mens på forgjengerne opp til Game Boy Color var det i utgangspunktet nødvendig å ty til Assembly -språket på lavt nivå [3] .

Tilbehør og periferiutstyr

Game Boy Advance hadde mye tilbehør og periferiutstyr, for å utvide kommunikasjonen og til andre formål. De er delt inn i offisielle (produsert av Nintendo) og uoffisielle (produsert av tredjeparter).

Nedenfor er en ikke-uttømmende liste:

Offiserer

Brukes til å spille med andre Game Boy Advances i flerspiller med opptil 4 spillere.

Det er en spesiell patron som fungerer som en trådløs adapter for LAN -flerspillerspill opp til 10 meter unna (hovedsakelig Pokémon -titler ), produsert i 2004 sammen med Pokémon FireRed og LeafGreen . Den støttet rundt 30 spill, men er ikke bakoverkompatibel med spill som krever en kabeltilkobling [6] .

Denne adapteren ble inkludert i Cyberdrive Zoids -spillet , siden den kun er kompatibel med sistnevnte. Adapteren ble ikke solgt separat.

Det er en litt større patron enn en vanlig GBA-patron. Den har en SD -kortleser for å lytte til musikk i MP3 -format . Den er også kompatibel med Nintendo DS og DS Lite .

Videoformatet som mange kassetter som inneholder langvarige filmer, spesielt tegneserier, ble produsert med. Hver kassett kan inneholde opptil 45 minutter med HQVGA -video , for opptil 32 MB data per kassett. Alt på den lille skjermen til Game Boy Advance.

Direkte tilkoblingskabel med GameCube , for ulike spesielle samarbeidsfunksjoner mellom de to konsollene som er avhengig av spillet.

Uoffisiell

En meget allsidig kassett som lar deg se film, spille NES / Famicom-spill, lytte til lydspor og lese tekstfiler i .txt-utvidelse takket være et minnekort.MP4- og MP3 - filer leses ikke direkte, men krever en konvertering tilpasset til gjør dem kompatible med GBA Movie Player og gitt av en Freeware- programvare som konverterer et bredt spekter av formater til GBM og GBS. GBA Movie Player har blitt markedsført i to varianter som er kjennetegnet ved typen minnekort som skal settes inn ( Compact Flash CF eller SD).

Gjør den bærbare konsollen til en bærbar TV . Det er flere versjoner tilgjengelig, som er laget av forskjellige selskaper.

Lader batteriene til to batteripakker for totalt 30 timers spilling. Inkluderer en strømtransformator.

Worm-lyset var en justerbar og fleksibel minilykt, som var koblet til tilkoblingsporten. Den hadde en liten LED -pære som lyste over skjermen.

Et kamera for GBA. Distribuert av Nikon fungerer det som et vanlig kamera. Utstyrt med alt du trenger. Du kan lagre og vise bilder direkte på GBA.

Versjoner

Etter den første modellen ble det laget andre (restylede) versjoner av Game Boy Advance. den første var Game Boy Advance SP , med en helt annen form (som kan åpnes og lukkes som en "clamshell" mobiltelefon ), utstyrt med bakgrunnsbelysning og et oppladbart litium-ion-batteri . Den garanterer opptil 10 timers spill med bakgrunnsbelysningen aktivert.

Den andre modellen var Game Boy Micro , som tar opp utseendet til den originale Game Boy Advance, men med en veldig liten størrelse. På grunn av den lille størrelsen har kompatibiliteten med de originale Game Boy/Color-kassettene blitt fjernet, i tillegg til at den er inkompatibel med noe tilbehør.

Game Boy Player kom ut som et tilbehør til den senere GameCube bordkonsollen (2000). Koble til under den og sett inn en oppstartbar CD i GameCube. Den lar deg spille med Game Boy Advance, Game Boy og Game Boy Color-kassetter, men ikke alle GBA-kassetter er kompatible [5] .

Videospill

Minst 1500 Game Boy Advance-titler [9] ble utgitt , og bakoverkompatibilitet med tidligere Game Boy og Game Boy Color- spill bør også vurderes .

GBA var den første håndholdte konsollen som tillot spill av samme kvalitet som de som ble utgitt som arkader og på bordkonsoller frem til omtrent midten av 1990-tallet [8] . I følge magasinet Retro Gamer inkluderer noen av de beste arkade- eller stasjonære spillkonverteringene Super Ghouls' n Ghosts , Final Fight One , Street Fighter Alpha 3 Upper , The Legend of Zelda: A Link to the Past og Metroid: Zero Mission. [ 6] . Blant de mest bemerkelsesverdige originaltitlene er Ninja Cop , Golden Sun , WarioWare, Inc: Minigame Mania , Rebelstar: Tactical Command og Mario vs. Donkey Kong [8] . I et utvalg av de 25 beste spillene totalt sett, basert på leserundersøkelsen, heter magasinet Metroid Fusion , Advance Wars , Mario Kart Super Circuit , The Legend of Zelda: The Minish Cap , Metroid: Zero Mission , WarioWare Inc , Castlevania: Aria of Sorrow , Astro Boy: Omega Factor , Fire Emblem , Golden Sun , Final Fantasy Tactics Advance , Castlevania , Pokémon Ruby and Sapphire og Pokémon Emerald (bestselgende GBA-spill), Drill Dozer , Final Fight One , Mario & Luigi: Superstar Saga , Advance Wars 2 , WarioWare: Twisted! , Super Mario Advance 2 , Pokémon FireRed og LeafGreen , Rhythm Tengoku , F-Zero: Maximum Velocity , Super Mario Advance 3 , Sonic Advance , Gunstar Future Heroes [10] .

NES Classic

NES Classic "Famicom Mini Series" i Japan eller "Classic NES Series" i USA er en Game Boy Advance videospillserie utgitt i 2004-2005, med flere titler som opprinnelig dukket opp på Nintendo Entertainment System .

Den japanske versjonen «Famicom Mini Series» hadde tre serier og mange flere titler enn de andre internasjonale versjonene.

Kassettene og emballasjen til disse videospillene har en form og farge som gjenspeiler NES eller Famicom. Samtidig foreslo Nintendo også en spesialversjon av Game Boy Advance SP, farget for å ligne en NES-gamepad.

Nintendos lojalitetsprogram

Siden 16. desember 2011 i Nintendos lojalitetsprogram (tilgjengelig for de som kjøpte en Nintendo 3DS før 12. august 2011) er det 10 GBA-spill tilgjengelig for nedlasting fra Nintendo eShop [11] . Siden april 2014 har noen Game Boy Advance-spill også vært tilgjengelige for nedlasting på Wii U Nintendo eShop .

Merknader

  1. ^ Konsolidert finansregnskap ( PDF ) Nintendo.co.jp , Nintendo , 25. november 2004. Hentet 25. januar 2007 .
  2. ^ Retro Gamer 156 , s. 71 .
  3. ^ a b c d og Retro Gamer 156 , s. 72 .
  4. ^ Gameboy Advance , på curiosity.jp , Curiosity Inc .. Hentet 29. mars 2017 .
  5. ^ a b Retro Gamer 156 , s. 73 .
  6. ^ a b c d Retro Gamer 156 , s. 75 .
  7. ^ Retro Gamer 156 , s. 76 .
  8. ^ a b c Retro Gamer 156 , s. 77 .
  9. ^ Database , på gamaplace.jp . _ _
  10. ^ Topp 25 Game Boy Advance-spill , i Retro Gamer , n. 161, Bournemouth, Imagine Publishing, november 2016, s. , ISSN  1742-3155 .
  11. ^ 10 GBA-lojalitetsprogramtitler avslørt! , på wiitalia.it , Wiitalia, 14. desember 2011. Hentet 23. mars 2012 (arkivert fra originalen 4. mai 2014) .

Bibliografi

Relaterte elementer

Andre prosjekter