Namco Ltd. | |
---|---|
Stat | Japan |
Selskapsform | aksjeselskap |
Fundament | 1955 i Tokyo |
Grunnlagt av | Masaya Nakamura |
Lukking | 31. mars 2006 |
Hovedkvarter | Tokyo |
Gruppe | Bandai Namco Holdings |
Sektor | videospill |
Produkter | (se liste ) |
Namco Ltd (株式会社ナムコ Kabushiki Gaisha Namuko ? ) Er et japansk programvarehus for videospill , grunnlagt i 1955 av Masaya Nakamura .
Siden 2005 har det vært en del av Bandai Namco - holdingen .
I 1955 grunnla Masaya Nakamura Nakamura Manufacturing Ltd. i Kanagawa , og begynte å produsere mekaniske hester som skulle installeres i noen varehus i Yokohama og Nihonbashi . Selskapet tok navnet Namco i 1968.
I 1974 kjøpte Namco den japanske avdelingen av Atari og gikk inn på arkademarkedet . Dermed startet en rask ekspansjon som førte, i løpet av få år, til grunnleggelsen av Namco Enterprises Asia Ltd. i Hong Kong og Namco America Inc. , i California .
Det første Namco-spillet kom til live i 1977 av Toru Iwatani . Det var Gee Bee , en slags krysning mellom Breakout og en Flipper . Den store suksessen kom året etter med Galaxian , men den svært kjente Pac-Man fra 1980 tok seg av den definitive innvielsen av Namco . Pac-Man ble raskt en ekte kult, så mye at den fortsatt er maskoten til det japanske programvarehuset i dag.
Namco kastet deretter ut andre kjente arkader og samlet noen førstegangsspill: Bosconian i 1981 var det første spillet som ga muligheten til å fortsette et spill, [1] Pac-Land i 1984 var det første glidende plattformspillet , [2] Dragon Buster var det første å ha en energibar [3] mens Final Lap i 1987 var det første multi-player multi-cabinet videospill. [4]
På 80-tallet kom det også inn på markedet for publisering av spill for hjemmekonsoller , og skapte en spesiell avdeling som i en viss periode brukte Namcot- merket i Japan ; ifølge noen rapporter er navnet en sammentrekning av Namco Home Entertainment [5] .
Med Ridge Racer ( 1993 ) åpnet Namco dørene for 3D [6] og et år senere, i 1994 , begynte produksjonen av den velkjente Tekken -serien .
I 1995 ga han ut det første spillet i Time Crisis light gun shooter -serien , og det første arkadespillet i Ace Combat -serien og det første som ble utgitt på PlayStation.
I 1996 startet Namco Soulcalibur -serien [7] , hvor det første kapittelet ble utgitt på Sony PlayStation .
I 2006 fusjonerte Namco med leketøysselskapet Bandai og dannet Bandai Namco Holdings . Også i 2006 absorberte Bandai-merket videospilldivisjonen til Namco, noe som førte til opprettelsen av Bandai Namco Games ; Namco-merket forblir derfor bare aktivt i Japan , brukt av arkadedivisjonen som opererer i Bandai Namcos Amusement Facility SBU.
Den er kjent for å lansere historiske titler som Galaxian , Pac-Man , Galaga , Bosconian , Pole Position , Xevious , Mappy og Rolling Thunder . I løpet av 1990- tallet produserte han Tekken , Soulcalibur ( Soul Blade ), Ridge Racer -serien (blant annet det første kjørespillet som brukte kompleks 3D-grafikk) Ace Combat , Time Crisis , Point Blank , Xenosaga , Klonoa og Tales of (en av de lengste -kjørende RPG-serier som noen gang er laget, selv om de sjelden eksporteres utenfor Japan).
( NO )
"En annen [funksjon] er at det var det første arkadespillet som tilbyr en fortsettelsesfunksjon." |
( IT )
"En annen [funksjon] er at det var det første arkadespillet som ga muligheten til å fortsette en kamp." |
( NO )
"Da Namco introduserte Pac-Land i arkadene, gikk de foran Nintendos egne Super Mario Bros. som en av de tidligste side-scrollerne i historien." |
( IT )
"Da Namco introduserte Pac-Land som et arkadespill, gikk det foran Nintendos Super Mario Bros. som et av de første siderullingsspillene i historien." |
( NO )
"Det var et av de første arkadespillene som hadde en livsmåler (kalt "Vitality" i spillet og starter på 160). |
( IT )
"Det var et av de første arkadespillene som inneholdt energibaren (kalt "Vitality" i spillet og med et startnivå på 160). |
( NO )
"(...) det var også det første spillet som tillot opptil åtte spillere å spille samtidig, når fire to-spillers sitdown-skap er koblet sammen." |
( IT )
"(...) det var også det første spillet som tillot opptil 8 spillere å spille sammen samtidig, da 4 skap med 2 seter hver ble koblet sammen." |
( NO )
"(...) det var det første massemarkedsvideospillet som brukte teksturtilordnet 3D-polygongrafikk og Gouraud-skyggelegging." |
( IT )
"(...) det var det første videospillet på markedet som brukte 3D-polygongrafikk med teksturkartlegging og Gouraud-skyggelegging ." |