Galaksisk

Galaxian
videospill
Spillbilde (arcade)
Originaltittelギ ャ ラ ク シ ア ン
PlattformArcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Apple II , ColecoVision , Game Boy , Commodore VIC-20 , Commodore 64 , ZX Spectrum , NES , PC booter , FM-7 , MSX , NEC PC-8801 , Atari 8-bit , Sharp X1 . , Palm OS
PubliseringsdatoArkade: oktober 1979
Konverteringer: 1980-1984
SjangerFast skjermskyter
TemaScience fiction
OpprinnelseJapan
UtviklingNamco
UtgivelseNamco , Midway Games , Atari , Atarisoft , Bug-Byte
Inndataenheter _Joystick , tastatur
BrukerstøtteKassett , diskett
Digital distribusjonVirtuell konsoll
Etterfulgt avGalaga
Arcade spesifikasjoner
prosessorZ80 ved 3,072 Mhz
SkjermVertikalt raster
Vedtak768 x 224, ved 60,6 Hz
Inndataenhet _2-veis joystick , 1 knapp

Galaxian (ギ ャ ラ ク シ ア ン? ) er et av de mest populære arkadespillene i 1979. Produsert av Namco var den den første i en lang rekke med skytespill med fast skjerm med plasstema. Det er det første videospillet som bruker Namco Galaxian - hovedkortetog det første som har grafikk basert på RGB -fargeskjemaet . Den ble utgitt i offisielle konverteringer for en rekke konsoller og datamaskiner, i tillegg til å inspirere mange uoffisielle varianter og bli inkludert i samlinger av klassikere som Namco-museet for mer moderne plattformer.

Spillmoduser

Spillet tar opp den grunnleggende ideen til Space Invaders . Spilleren kjører et romskip som bare beveger seg til venstre og høyre ved bunnen av skjermen, og må møte flåter av romskip som er formet som insekter . Hovedforskjellen sammenlignet med Space Invaders er banene til fiendtlige skip, som er mer komplekse og uforutsigbare. Mens mesteparten av flåten svaier på toppen av skjermen, alltid i samme høyde, løsner periodisk ett eller flere romfartøyer i formasjon fra den og svinger ned, og prøver å eliminere hovedpersonen ved å skyte eller ramme ham. Hvis de ikke blir ødelagt, forlater de nedenfra og dukker opp igjen på toppen, og gjenvinner sin plass i hovedgruppen. Insekt-romvesenene skyter også mer nøyaktig enn i Space Invaders , og spilleren kan ikke på noen måte beskytte seg mot fiendtlige kuler. Det er ikke mulig for spilleren å skyte i støt, og de må vente til et skudd forsvinner fra skjermen, treffer et mål eller går høyt ut, før de kan skyte et annet.

Historie

Galaxian ble født under arkadevideospillenes gullalder og introduserer, om enn med sine begrensninger, noen nyheter i videospillpanoramaet, spesielt den intense bruken av farger og den komplekse bevegelsen til fiender. I fremtiden vil Namco avgrense formelen med Galaga og vil fortsette med følgende Gaplus , Galaga '88 , Galaxian 3 .

Fiendens flaggskip, som alltid dukker opp i begrenset antall på toppen av flåten og angriper med en eskorte av mindre skip, ble et ikon som gjorde mange opptredener i andre Namco-videospill, som Pac-Man og Dig Dug , der det representerer en bonus å samle inn.

Portering

En versjon av spillet er også omtalt i Ridge Racer for PSX.

Bibliografi

Relaterte elementer

Andre prosjekter

Eksterne lenker