Galaxian videospill | |
---|---|
Spillbilde (arcade) | |
Originaltittel | ギ ャ ラ ク シ ア ン |
Plattform | Arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Apple II , ColecoVision , Game Boy , Commodore VIC-20 , Commodore 64 , ZX Spectrum , NES , PC booter , FM-7 , MSX , NEC PC-8801 , Atari 8-bit , Sharp X1 . , Palm OS |
Publiseringsdato | Arkade: oktober 1979 Konverteringer: 1980-1984 |
Sjanger | Fast skjermskyter |
Tema | Science fiction |
Opprinnelse | Japan |
Utvikling | Namco |
Utgivelse | Namco , Midway Games , Atari , Atarisoft , Bug-Byte |
Inndataenheter _ | Joystick , tastatur |
Brukerstøtte | Kassett , diskett |
Digital distribusjon | Virtuell konsoll |
Etterfulgt av | Galaga |
Arcade spesifikasjoner | |
prosessor | Z80 ved 3,072 Mhz |
Skjerm | Vertikalt raster |
Vedtak | 768 x 224, ved 60,6 Hz |
Inndataenhet _ | 2-veis joystick , 1 knapp |
Galaxian (ギ ャ ラ ク シ ア ン? ) er et av de mest populære arkadespillene i 1979. Produsert av Namco var den den første i en lang rekke med skytespill med fast skjerm med plasstema. Det er det første videospillet som bruker Namco Galaxian - hovedkortetog det første som har grafikk basert på RGB -fargeskjemaet . Den ble utgitt i offisielle konverteringer for en rekke konsoller og datamaskiner, i tillegg til å inspirere mange uoffisielle varianter og bli inkludert i samlinger av klassikere som Namco-museet for mer moderne plattformer.
Spillet tar opp den grunnleggende ideen til Space Invaders . Spilleren kjører et romskip som bare beveger seg til venstre og høyre ved bunnen av skjermen, og må møte flåter av romskip som er formet som insekter . Hovedforskjellen sammenlignet med Space Invaders er banene til fiendtlige skip, som er mer komplekse og uforutsigbare. Mens mesteparten av flåten svaier på toppen av skjermen, alltid i samme høyde, løsner periodisk ett eller flere romfartøyer i formasjon fra den og svinger ned, og prøver å eliminere hovedpersonen ved å skyte eller ramme ham. Hvis de ikke blir ødelagt, forlater de nedenfra og dukker opp igjen på toppen, og gjenvinner sin plass i hovedgruppen. Insekt-romvesenene skyter også mer nøyaktig enn i Space Invaders , og spilleren kan ikke på noen måte beskytte seg mot fiendtlige kuler. Det er ikke mulig for spilleren å skyte i støt, og de må vente til et skudd forsvinner fra skjermen, treffer et mål eller går høyt ut, før de kan skyte et annet.
Galaxian ble født under arkadevideospillenes gullalder og introduserer, om enn med sine begrensninger, noen nyheter i videospillpanoramaet, spesielt den intense bruken av farger og den komplekse bevegelsen til fiender. I fremtiden vil Namco avgrense formelen med Galaga og vil fortsette med følgende Gaplus , Galaga '88 , Galaxian 3 .
Fiendens flaggskip, som alltid dukker opp i begrenset antall på toppen av flåten og angriper med en eskorte av mindre skip, ble et ikon som gjorde mange opptredener i andre Namco-videospill, som Pac-Man og Dig Dug , der det representerer en bonus å samle inn.
En versjon av spillet er også omtalt i Ridge Racer for PSX.