Monolith myk | |
---|---|
Stat | Japan |
Selskapsform | Kontrollert |
Fundament | 1. oktober 1999 i Tokyo |
Grunnlagt av | Hirohide Sugiura, Tetsuya Takahashi |
Hovedkvarter | Tokyo |
Gruppe | Nintendo |
Nøkkel folk | Yasuyuki Honne, Koh Kojima |
Sektor | Videospill |
Produkter | Xenosaga , Baten Kaitos , Xenoblade |
Ansatte | 143 (2017) |
Nettsted | www.monolithsoft.co.jp/ |
Monolith Soft, Inc. (株式会社 モノリスソフト Kabushiki-Gaisha Monorisu Sofuto ? ) Er et japansk programvarehus for videospill , grunnlagt i 1999 . Den har vært under kontroll av Nintendo siden 2007 . [1]
Grunnlagt i 1999 av produsent Hirohide Sugiura og regissør Tetsuya Takahashi , etter å ha forlatt Square Co. med noen av de ansatte opprettet de Chrono Cross og Xenogears og godtok en investering fra Namco . I løpet av denne tiden utviklet selskapet videospill som Xenosaga og Namco × Capcom-serien for PlayStation 2 og co-produserte Baten Kaitos -serien for Nintendo GameCube med Tri-Crescendo .
I 2007 kjøpte Nintendo nesten kontroll over Monolith, etter å ha kjøpt 80% av aksjene i programvarehuset fra Namco . Senere kjøpte Nintendo også de resterende aksjene fra Namco, noe som gjorde Monolith til en intern utvikler. I løpet av denne tiden utviklet han Super Robot Wars OG Saga: Endless Frontier og dens oppfølger og Xenoblade Chronicles for Wii . I 2011 åpnet han et andre studio i Kyoto , og viet seg deretter til utvikling på Wii U og Nintendo 3DS som han brakte henholdsvis Xenoblade Chronicles X og en port av den første Xenoblade Chronicles i 2015.