Jr. Pac-Man videospill | |
---|---|
Bilde av et arkadespill | |
Plattform | Arcade , Atari 2600 , Commodore 64 , DOS |
Publiseringsdato | Arcade: oktober 1983 Atari 2600: 1986 Datamaskin: 1988 |
Sjanger | Handling |
Tema | Abstrakt |
Opprinnelse | forente stater |
Utvikling | General Computer Corporation |
Utgivelse | Midway Games , Thunder Mountain, Atari |
Spillemodus | Enspiller , 2 vekslende |
Inndataenheter _ | Joystick , tastatur |
Brukerstøtte | Kassett , diskett |
Systemkrav | PC: DOS 2.1, 256K, CGA / EGA / Tandy |
Forut for | Pac-Man Plus |
Etterfulgt av | Pac & Pal |
Arcade spesifikasjoner | |
prosessor | Z80 ved 3,072 MHz |
Lydprosessor _ | Namco WSG 3-kanals, 96 kHz |
Skjerm | Vertikalt raster |
Vedtak | 224 x 288, 16 farger, 60,6 Hz |
Inndataenhet _ | 4-veis joystick |
Jr. Pac-Man er det femte arkadevideospillet i Pac-Man- serien , utgitt av Bally Midway i 1983 . I likhet med tidligere titler har spillet Pac-Mans sønn og er kjent for sin rullende labyrint, som er større enn skjermen.
Jr. Pac-Man kom ut uten tillatelse fra Namco , selskapet som opprettet Pac-Man og lisensierte den til Bally Midway for publisering i Vesten, men som aldri anerkjente denne oppfølgeren som offisiell. Det samme skjedde med andre titler, og alle bidro til at samarbeidet mellom Namco og Bally Midway ble avsluttet [1] .
Som i tidligere spill i serien, er det tre scener mellom noen av nivåene. De tre scenene, kalt "acts", forteller kjærligheten som oppstår mellom Jr. Pac-Man og et lite spøkelse kalt Yum-Yum. Spøkelset Blinky prøver å utnytte møtene deres for å fange Jr. Pac-Man, men moren hans, Ms. Pac-Man , griper inn to ganger for å redde ham, og til slutt klarer de to små elskerne å være alene.
Jr. Pac-Man opprettholder egenskapene som gjorde forgjengernes formue uendret. De eneste forskjellene som finnes er:
Spillet ble offisielt konvertert for noen få plattformer og først etter flere år: for Atari 2600 av Atari (1986), for Commodore 64 og DOS av Thunder Mountain (1988). Imidlertid har hjemmebryggede versjoner av spillet blitt utgitt, utgitt for forskjellige Atari-plattformer som 5200 og 7800 .
Atari 2600-versjonen skiller seg fra det originale spillet hovedsakelig fordi labyrinten løper vertikalt i stedet for horisontalt. Commodore 64- og DOS-versjonene har derimot fast skjerm.