Action videospill

Action-videospill ( engelsk : action game ) er begrepet som brukes for å indikere den kategorien videospill som hovedsakelig er basert på action, rike for eksempel på frenetiske kamper, både med og uten våpen. Spilleren er derfor pålagt å være rask og smidig i å flytte kontrollene til spillet ( joystick eller annet), mens resonnement kan også ha marginal betydning avhengig av tilfellet.

Undersjangre

Alle de kategoriene der action er det grunnleggende elementet er en del av actionspill, spesielt:

Blandede sjangre

Ofte blandes actionsjangeren med andre, så spilleren har andre oppgaver enn bare rask bevegelse. For eksempel, når det gjelder grafiske eventyr , er blandingen mellom de to sjangrene hyppig, det dynamiske eventyret : i dette tilfellet må karakteren både møte fiender og hindringer med smidighet, og løse gåter og samhandle med miljøet.

Men generelt krever ethvert videospill som utvikler seg i sanntid minst et minimum av beredskap fra spillerens side, så selv mange videospill som ikke er riktig klassifisert som action, har faktisk minst en handlingskomponent. Sjangere som inkluderer eller kan inkludere handling er:

Relaterte elementer