Pac-Man Plus videospill | |
---|---|
Spillskjerm | |
Plattform | Arcade |
Publiseringsdato | 1982 |
Sjanger | Handling |
Opprinnelse | forente stater |
Utvikling | Bally Midway |
Utgivelse | Bally Midway |
Spillemodus | Enspiller , 2 vekslende |
Forut for | Super Pac-Man |
Etterfulgt av | Jr. Pac-Man |
Arcade spesifikasjoner | |
prosessor | Z80 ved 3,072 MHz |
Lydprosessor _ | Namco 3-kanals WSG ved 96 kHz |
Skjerm | Vertikalt raster |
Vedtak | 224 x 288, 60,61 Hz, 16 farger |
Inndataenhet _ | 4 -veis joystick |
Pac-Man Plus er et arkadevideospill , den fjerde delen av Pac-Man- serien , selv om det ikke regnes som en fullverdig oppfølger, men en oppdatering av den originale Pac-Man , som generelt gjør det raskere og vanskeligere, spesielt rettet mot dem som han allerede var ekspert på originalen [1] . Den ble utgitt av Bally Midway i 1982 , uten tillatelse fra Namco (opprinnelig Pac-Man- forfatter), slik tilfellet var med Ms. Pac-Man .
Det ble solgt som et konverteringssett for Pac-Man og Ms. Pac-Mans eksisterende maskiner , som bare en del av maskinvaren ble modifisert for å få Pac-Man Plus . Det var det første lovlige settet for Pac-Man , og også den første modifikasjonen i sitt slag som ble lovlig og bredt sirkulert; faktisk, siden 1982, hadde uavhengige selskaper begynt å produsere uoffisielle forbedringer for arkadevideospill, men de originale produsentene hadde fått i retten for å få dem erklært ulovlige [2] .
Pac-Man Plus er det eneste spillet i den klassiske Pac-Man arkadeserien som aldri offisielt ble konvertert til andre plattformer på sin tid; det dukket først opp mange år senere som et mobilspill [3] og i noen modeller av de dedikerte Namco Plug & Play -konsollene .
Pac-Man Plus er veldig lik den første Pac-Man , bortsett fra noen endringer i mekanikken i spillet opprettet ad hoc for å frustrere hver vei og fast strategi som kan brukes i den første versjonen. Målet med spillet forblir derfor det samme: å rydde labyrinten av hver ball og unngå kontakt med spøkelsene som patruljerer de forskjellige banene.
Blant de viktigste endringene finner vi den grønne i stedet for den blå labyrinten, selv om formen forblir den samme, og introduksjonen av nye bonusartikler (som en boks med Coca-Cola ) som legger til frukten av de første versjonene. Nå vises disse objektene tilfeldig i midten av labyrinten og har ikke bare funksjonen til å øke poengsummen, men noen ganger fungerer de også som power-ups , noe som gjør spøkelsene midlertidig sårbare for Pac-Man som de spesielle ballene, men sammenlignet med disse spøkelsene spist er verdt doble poeng.
En annen mindre endring er i formen som spøkelser tar når Pac-Man er under påvirkning av power-ups: i tillegg til å bli blå, dukker det opp en stilk med et blad på hodet, som om de var frukt å spise.
En annen viktig endring i spillmekanikken er introduksjonen av små unormal atferd generert tilfeldig av spillet når power-ups er spist. Spesialeffekter kan være følgende:
På de senere nivåene blir også labyrintens vegger permanent usynlige.