I denne artikkelen vil vi analysere relevansen av Midway Games i den nåværende konteksten, og utforske dens implikasjoner på ulike områder. Midway Games har vært et interesse- og studieobjekt i lang tid, og dets innflytelse fortsetter å være anledning til debatt og refleksjon. Opp gjennom historien har Midway Games spilt en grunnleggende rolle på ulike områder, fra politikk til kultur, teknologi og samfunnet generelt. I denne forstand er det avgjørende å forstå viktigheten av Midway Games i dagens verden, så vel som dets potensial til å forme fremtiden. Gjennom en dybdegående og tverrfaglig analyse har denne artikkelen som mål å belyse relevansen av Midway Games i dag, og tilby et kritisk og reflektert blikk på dens innvirkning og mulige langsiktige implikasjoner.
Midway Games | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Org.form | Foretak | ||
Bransje | Videospillindustrien | ||
Etablert | 1988 | ||
Opphørt | 2009 | ||
Etterfølger(e) | NetherRealm Studios | ||
Eier(e) | Bally Manufacturing | ||
Morselskap | Bally Manufacturing | ||
Datterselskap | Atari Games | ||
Eierandel i | Tradewest Sente Technologies | ||
Hovedkontor | Chicago (USA) Chicago | ||
Land | USA | ||
Produkt(er) | Ms. Pac-Man | ||
![]() Midway Games 41°56′34″N 87°41′46″V |
Midway Games Inc. var et amerikansk selskap som var en stor videospillutgiver og -utvikler. Etter en konkursinnlevering i 2009, er det ikke lengre aktivt, og har blitt avviklet.[1] I 2000 var de den fjerde største videospillutgiveren.[2]
Noen Midway-spill inkluderer Mortal Kombat, Ms Pac-Man, Spy Hunter, Tron, Rampage, The Cruis'n -serien, NFL Blitz og NBA Jam. Midway kjøpte også rettighetene til videospill som opprinnelig ble utviklet av Williams Electronics og Atari spill, som Defender, Joust, Robotron 2084, Gauntlet og Rush-serien.