Start opp
En power-up (på engelsk bokstavelig talt "slå på, gi energi" [1] ) eller forbedring [2] , innen videospill , er et objekt som vises på skjermen som gir en spesiell midlertidig evne (begrenset i tid) til spilleren eller øker statistikken når den samles inn. [3]
Beskrivelse
Power-ups er et spesifikt tilfelle av bonuser ; sistnevnte er et bredere begrep som også inkluderer skårsøkninger og andre positive effekter oppnådd ved andre metoder enn innsamling [2] [4] . Den spillerkontrollerte karakteren, kjøretøyet eller et annet mobilelement samler vanligvis power-ups ved å berøre dem.
Noen ganger er disse gjenstandene godt gjemt innenfor spillnivåene, og selve det faktum å kunne oppdage og nå dem utgjør en av utfordringene som stilles til spilleren [4] . Utseendet til power-ups avhenger av typen spill og funksjonen de har; de spenner fra abstrakte figurer til bokstaver eller symboler som lar oss forstå deres funksjon. Noen ganger etablerer fargen deres et ekte hierarki som setter dem i rekkefølge etter verdi.
Klassifisering
Noen power-ups er veldig vanlige, ofte sett i forskjellige typer spill:
- Tilsyn: kan være midlertidig, permanent eller kumulativ;
- Uovervinnelighet: nesten alltid midlertidig, noen ganger gjør det karakteren synlig uvesentlig;
- Våpen: nye tilleggs- eller alternative våpen kan gis, eller kraften til gjeldende våpen kan økes, i begge tilfeller midlertidig, permanent eller kumulativt;
- Skjold: vanligvis et synlig kraftfelt, som beskytter karakteren i en viss tidsperiode eller et visst antall treff;
- Bomber eller smarte bomber : våpen som øyeblikkelig ødelegger flere fiender i ett slag uansett hvor de er; begrepet smart bombe (bokstavelig talt " intelligent bombe ") ble introdusert av den klassiske Defender og ble deretter av generell bruk [5] ;
- Pod : Tilleggsmoduler som er typiske for mange todimensjonale skytespill , som øker offensive eller defensive evner, og når de er samlet, vises som fysiske objekter ved siden av spillerens kjøretøy, forankret eller noen ganger i bane [6] .
Å samle en power-up gir ikke alltid fordelene umiddelbart, noen ganger er det nødvendig å samle et visst antall.
Noen eksempler på kjente power-ups er Pac-Mans fargerike piller , som lar deg spise ellers dødelige spøkelser, Bubble Bobbles godterier som øker rekkevidden, hastigheten og frekvensen til boblene, og Marios supersopp som øker deres vekst.
Merknader
- ^ Definisjon av power up , på merriam-webster.com .
- ^ a b Fabio Rossi, Potenziamento , i Dictionary of videogames , Domino -serien nr. 19, Milan, Vallardi, november 1993, s. 300, ISBN 88-11-90422-6 .
- ^ David Thomas , Kyle Orland og Scott Steinberg, The Videogame Style Guide and Reference Manual , Power Play Publishing, 2007, s. 52, ISBN 978-1-4303-1305-2 .
- ^ a b Fabio Rossi, Bonus , i Dictionary of videogames , Domino -serien nr. 19, Milan, Vallardi, november 1993, s. 58-59, ISBN 88-11-90422-6 .
- ^ Fabio Rossi, Smart bombe , i Dictionary of videogames , Domino -serien nr. 19, Milan, Vallardi, november 1993, s. 353-354, ISBN 88-11-90422-6 .
- ^ Fabio Rossi, Pod , i Dictionary of videogames , Domino -serien nr. 19, Milan, Vallardi, november 1993, s. 293, ISBN 88-11-90422-6 .
Relaterte elementer