Pac & Pal videospill | |
---|---|
Spillbilde | |
Plattform | Arcade , PlayStation , Commodore 64 |
Publiseringsdato | juli 1983 |
Sjanger | Handling |
Opprinnelse | Japan |
Utvikling | Namco |
Utgivelse | Namco |
Spillemodus | Enspiller |
Inndataenheter _ | Joystick |
Pac & Pal (også kjent som Pac-Man & Chomp Chomp ) er den sjette delen i Pac-Man- serien . Den ble utgitt av Namco i 1983 .
Pac & Pal avviker fra tradisjonen ved å engasjere seg på nytt med Super Pac-Man- trenden . Faktisk, ikke engang i dette kapittelet finner vi ballene å spise, men i tråd med gameplayet til Super Pac-Man står vi overfor blokkerte områder å låse opp for å spise elementene de inneholder.
Imidlertid er det mange nye funksjoner:
Hvis spilleren klarer å fange alle objektene før Pal, vil han motta en betydelig bonus for sin Perfect (i kampspill-spill betyr Perfect å vinne runden uten å ha lidd den minste skade; begrepet ble laget av Street Fighter ).
Hvert andre nivå må spilleren møte et bonusstadium . Hensikten med denne skjermen er å avsløre så mange kort som mulig. Blant kortene er det imidlertid også gjemt Pal, som vil ta bort en del av bonusen, og et spøkelse, som vil sette en stopper for bonusen.