Commodore VIC-20

Commodore VIC-20
datamaskin
En Commodore VIC 20
Fyrhjemmedatamaskin
opprinnelsesland forente stater
ProdusentCommodore Business Machines Inc.
Salgsstartoktober 1980 (VIC-1001)
mai 1981 (VIC-20)
Slutt på salgjanuar 1985
Prøver produsertOmtrent 2 500 000 [1]
Introduksjonspris$ 299,95 (i USA)
prosessorMOS 6502
Frekvens1,108404 MHz ( PAL -versjon ) eller 1,02 MHz ( NTSC -versjon )
Andre koprosessorerVIC-I
rom20 kB
RAM som standard5 kB
Maksimal RAM64 kB
som standardKERNAL
Annen standard programvareCommodore BASIC 2.0

Commodore VIC-20 eller Commodore VIC 20 [2] (i Japan : Commodore VIC-1001 ; i Tyskland : Commodore VC 20 ) er en hjemmedatamaskin fra Commodore Business Machines Inc. , produsert og markedsført fra oktober 1980 til januar 1985 .

Den ble foreslått som en hjemmedatamaskin for familien og for spilling og hadde en stor salgssuksess, bare forbedret av den senere Commodore 64 .

Historie

Utformet som en økonomisk versjon av Commodore PET , ble den designet av Bob Yannes og opprinnelig produsert i den japanske versjonen VIC-1001 . Den ble masseprodusert av selskapet etter at en tidlig modell ble avduket på Consumer Electronics Show i 1980 . Den ble kalt "den vennlige datamaskinen" og markedsført som en familie-, hjemme- og spilldatamaskin til en relativt lav pris på under 300 dollar.

Inngangen til markedet for lavprismaskiner var svært vellykket, og ble ikke bare solgt av databutikker, men også gjennom kjøpesentre som Kmart ; sammen med en effektiv reklamekampanje , som Commodore hyret William Shatner for å realisere noen TV-reklamer . [3] Dette betydde at VIC-20 var den første datamaskinen i historien som nådde millionen solgte enheter, hvorav 800 000 i 1982 alene, bemerkelsesverdig sammenlignet for eksempel med de 700 000 som Apple II nådde i hele perioden 1977-1982 . [4] VIC-20 var en av hovedpersonene i priskrigen som Commodore førte med Texas Instruments og som presset sistnevnte ut av hjemmedatamarkedet , men produksjonen av maskinen opphørte tidlig i 1985 , etter å ha samlet over 2.500.000 solgte enheter, da den ble erstattet av Commodore 16 .

Betydningen av navnet

"VIC" er forkortelsen for " V ideo I nterface C hip ", navnet på den viktigste integrerte kretsen , etter MOS 6502 - mikroprosessoren , som brukes til å lage datamaskinen. "20" har ingen betydning; ifølge Michael Tomczyk, prosjektlederen som ønsket å legge det til, var det bare et tall som hørtes "vennlig ut", mens "Vic" alene hørtes ut som et kallenavn for en "lastebilsjåfør" [5] (forkortelse for Victor ).

I Tyskland ble datamaskinnavnet endret til "Commodore VC 20". "VC" er forkortelsen for " v olks computer " , et tysk begrep som på italiensk betyr "populær datamaskin". Begrepet "volkscomputer" ble brukt på salgspakken, i manualen, i reklame, men ikke på datamaskinen. Mest sannsynlig ble navneendringen fra "Commodore VIC 20" til "Commodore VC 20" bestemt som et resultat av det faktum at "v" på det tyske språket ofte uttales som en "f", så "VIC" ville høres identisk ut. å "fikse", et vulgært ord.

Funksjoner

Generell beskrivelse

Den bruker samme CPU som Commodore PET , men et mindre, mer kompakt chassis som har firkantede taster, i stedet for de avrundede profilnøklene til de senere Commodore 64 og Commodore 16 , og bruker Commodore BASIC versjon 2.0. Utover de tydelige forskjellene i administrasjonen av skjermen, utstyrt med en svært uvanlig tekstsidestørrelse, fungerer selv inngangspunktene til enkelte interne funksjoner i KERNAL på samme måte som PET, og denne likheten forble også i påfølgende 8-bits modeller, som f.eks. som i tilfellet med subrutinen kalt CHROUT og delegert til å skrive et tegn på skjermen.

Det skal bemerkes at mange maskinspråkprogrammer bare kan kjøre på én konfigurasjon, det vil si bare med eller uten minneutvidelse. Dette skyldes det faktum at den opprinnelige posisjonen til brukerminnet endres i nærvær av utvidelse (men lett gjenkjennelig via programvare) og den relative vanskeligheten med å skrive gjenbrukbar maskinkode for 6502.

Michael Tomczyks team skrev en 400-siders, første-av-sitt-slag programmerers referanseguide som i stor grad favoriserte produksjonen av tredjepartsprogramvare, mangelen på denne hadde plaget Commodore tidligere. [6]

Maskinvareutstyr

Maskinvaren er basert på MOS VIC - som klarte både grafikk og lyd - og på MOS 6502 , med et utvidbart 20 kB ROM -minne, som inneholder BASIC -operativsystem og tolk , 5 kB RAM -minne , hvorav 3,5 kB tilgjengelig for BASIC-programmering i versjon 2.0. Nærmere bestemt har RAM 3583 ledige byte, samt omtrent 2 kB for å administrere videosignalet (for totalt 5,5 kB, i henhold til VIC 20 "Programmer's Guide"). Disse grensene kan endres av selv uerfarne programmerere, og dermed øke skjermoppløsningen (22 × 23 tegn) på bekostning av ledig minne for programmet.

Fra et grafisk synspunkt var oppløsningen 176 × 184 piksler (22 × 23 tegn i tekstmodus), den ga 8 til 16 farger, programmerbare tegn, flerfargemodus, mulighet for å sentrere videorammen og en bestemt videomodus med tegn i størrelse 8 × 16. Videre har ikke VIC 20 muligheten til å administrere sprites på maskinvarenivå.

Det var fire lydkanaler, tre firkantbølger og en fjerde for hvit støy . Det var mulig å legge til en femte stemme ved å koble, gjennom utvidelsesporten, en ekstern høyttaler til VIA , en integrert beregnet for I/O-administrasjon, men som også hadde en lydutgang. Den hadde også en seriell buss ( en versjon av IEEE-488 parallellstandarden ) brukt for Commodore 1540 , 1541 , 1581, 1570, 1571 periferiutstyr og Commodore 1525/1526, Commodore MPS 801 eller lignende skrivere , en minneutvidelsesport også brukt for GAME-kassetter, en port for tilkobling av en magnetisk kassettopptaker, utstyrt med en proprietær kontakt for bruk av datasettet .

Det var en inngangs-/utgangsport ( kalt brukerport ) som inneholdt tilsvarende en parallellport og en ikke-standard RS-232 seriell port med TTL-nivåer (normaliserbar gjennom et spesifikt tilbehør, kode VIC-1011A) og en port for joystick og padle identisk med Atari 2600 videospillkonsollen . Hastigheten på seriebussen var litt høyere enn i senere modeller. 1540-stasjonen, designet spesielt for VIC-20, var kun i stand til å overføre data med VIC-20s opprinnelige hastighet. Imidlertid ble mange Commodore 1540 -enheter senere oppgradert av eierne med utskifting av ROM, som definerte blant annet tidskonstantene for dataoverføring. Seriebussen, med unntak av hastighetsendringen, forble uendret i påfølgende åttebitsmodeller. Brukerporten forble helt identisk på Commodore 64/128 og ble mye brukt som en parallell for å transformere disse datamaskinene til programmerbare kontrollenheter for automatisering.

Versjoner

Commodore VIC 20 / VC 20 / VIC 1001

VIC 20 av den første serien var utstyrt med ASSY hovedkort n.1001006 fra 1980. De første kortene hadde noen problemer med overoppheting og i midten av 1981 ble en versjon med økt kjøleribbe introdusert. Disse versjonene passet begge til tastaturet fra PET-seriens datamaskiner og kalles nå "VIC 20 PET style". På slutten av samme år dukket ASSY-hovedkortet # 324003 opp, med noen tekniske forbedringer, et nytt arrangement av noen komponenter og en ny skjerming mot RF-utslipp for å møte de nye spesifikasjonene pålagt av FCC. Begge disse kortene ble drevet av vekselstrøm og kan gjenkjennes av den bipolare strømkontakten. Mot slutten av 1981 ble det gamle tastaturet erstattet med et nytt design som da også ble tatt opp av Commodore 64. Opprinnelig tok alle VIC 20, VC 20 og VI 1001 i bruk identifikasjonsplaten i gyllen aluminium med sort silketrykk. Senere for det europeiske markedet ble en annen logo brukt med ordene "VIC" eller "VC flerfarget og deretter for å komme frem til den siste typen, i aluminium med skrift i relieff (som Commodore 64 second series og Commodore 16).

Commodore VIC 20 / VC 20 CR

I 1982 debuterte en ny versjon som internt kalles av Commodore VIC 20 CR, Cost Reduction . ASSY hovedkort # 250403 fullstendig redesignet og mer kompakt. Fra 32 sjetonger av de gamle versjonene til 26 sjetonger. Ny "slank" veske litt mer avrundet og kompakt (-5 mm i høyden). DC strømforsyningsseksjon, som vil gjøre det mulig å produsere en enkelt type strømforsyning for både VIC 20 og Commodore 64. Dette tillot en større standardisering av produksjonen til fordel for kostnadsbegrensning.

Statistiske data

Commodore VIC-20 var den første datamaskinen i historien som overskred den symbolske kvoten på én million solgte enheter, fortsatt betydelig i dag som Commodore VIC-20 nådde i januar 1983 .

Perioden med størst kommersiell suksess for Commodore VIC-20 var 1982 , da den også var den mest solgte datamaskinen i verden med 800 000 solgte enheter. På høyden av sin kommersielle suksess ble det produsert rundt 9000 enheter per dag. Totalt ble det solgt rundt 2,5 millioner enheter, et beløp som ikke gjør Commodore VIC-20 til den mest solgte datamaskinen i historien. Denne plata tilhører dens etterfølger, Commodore 64 , solgt i 17 millioner enheter.

Commodore VIC-20 var også den første datamaskinen i historien med fargevideo som selges for mindre enn $ 300 .

Videospill

VIC-20 ble mye brukt i videospillfeltet . Rundt 170 spill ble publisert på kassett , inkludert over 30 av Commodore selv [7] [8] . Siden utgivelsen av VIC-1001 ble flere kassetter bestilt fra HAL Laboratory , med koordinering av Satoru Iwata , vanligvis arkadekonverteringer [9] . Patronene fikk deretter selskap av mange flere spill utgitt kommersielt på bånd , minst 400 [10] . Selv om det også ble produsert diskettspillere , ble dette formatet aldri brukt til å publisere videospill. Spill ble utgitt for base VIC-20 eller krever 3kB, 8kB eller 16kB minneutvidelser; Det var også større utvidelser, men det ble ikke produsert spill som trengte dem. Produksjonen av VIC-20 opphørte i 1984, men utgivelsen av nye kommersielle spill fortsatte til slutten av 1985 [11] . I alt er de kjente spillene over 1400 [12] .

I følge et utvalg laget av magasinet Retro Gamer er ti av de største spillene for VIC-20 Jelly Monsters ( Pac-Man clone ), Omega Race , Pirate Cove , Matrix , Sword of Fargoal , Demon Attack , Key Quest , Laser Zone , Astro Nell (opprettet i 2004 for retrogaming), Game Theory (opprettet i 2007 for retrogaming) [13] . Magasinet husker også, blant de viktigste titlene som er utgitt eksklusivt for VIC-20, The Perils of Willy , Chariot Race , Mole Attack , Ultima: Escape from Mt. Drash , Wacky Waiters ; blant spillene som var enda bedre enn deres respektive versjoner for de kraftigere Commodore 64 , Omega Race , Matrix , Snake Pit , Demon Attack , Key Quest ; blant de beste hjemmebryggene laget mange år senere (til 2016), Vicdoom (en overraskende konvertering av Doom ), Astro Nell , Frogger '07 (trofast konvertering av Frogger ), Dragonwing , Super Starship Space Attack [14] .

Merknader

  1. ^ Retro Gamer 154 , s. 59 .
  2. ^ Commodore Business Machines Inc. brukte begge stavemåtene.
  3. ^ "På toppen av avgrunnen ... den ekstraordinære oppgangen og fallet til Commodore", av Brian Bagnall, lulu.com 2012, s. 460
  4. ^ Dillon , s. 8 .
  5. ^ Commodore VIC - 20 , på old-computers.com .
  6. ^ Retro Gamer 154 , s. 58-59 .
  7. ^ VIC-20 Cartridge Rarity & Gameplay-oppføring ( TXT ) , zimmers.net , 6. juni 1998.
  8. ^ VIC-20 Cartridge Software Reviews ( TXT ) , zimmers.net , 22. desember 1998.
  9. ^ Klonekrigen og VIC 20 , på vic-20.it .
  10. ^ VIC-20 Cassette Software List ( TXT ) , zimmers.net , juli 1997.
  11. ^ Retro Gamer 46 , s. 35 .
  12. ^ GameBase20 v0.3 ( VIC20 ) , på commodore.software .
  13. ^ Retro Gamer 46 , s. 38-39 .
  14. ^ Retro Gamer 154 , s. 60 .

Bibliografi

Artikler Bøker Annen

Relaterte elementer

Andre prosjekter

Eksterne lenker