Street Fighter

I denne artikkelen skal vi ta opp temaet Street Fighter, et tema som har vært gjenstand for stor interesse og debatt de siste årene. Street Fighter har reist blandede meninger og har vært gjenstand for studier av en rekke eksperter på området. Gjennom denne artikkelen skal vi analysere i dybden de forskjellige aspektene knyttet til Street Fighter, fra dens opprinnelse og utvikling til dens innvirkning på dagens samfunn. I tillegg vil vi undersøke de ulike perspektivene og tilnærmingene som finnes rundt Street Fighter, med mål om å gi en helhetlig og berikende visjon om dette temaet. Uten tvil er Street Fighter et aktuelt tema som fortjener å bli utforsket i detalj, og vi er sikre på at denne artikkelen vil gi et friskt og innsiktsfullt perspektiv på det samme.

Street Fighter
Utvikler(e)Capcom
Plattformarkademaskin, PC Engine, IBM Personal Computer, Microsoft Windows, Nintendo Entertainment System, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive, Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga CD32, 3DO, Sega Master System, Game Boy, Game Boy Advance, PlayStation, Sega Saturn, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Nintendo 3DS
Utgivelse12. august 1987
SjangerSlåssespill
Nettstedwww.streetfighter.com

Street Fighter (japansk: ストリートファイター, Hepburn: Sutorīto Faitā) er en videospillserie med slåssespill utgitt av Capcom.[1] Seriens første spill ble utgitt i Japan som et arkadespill i 1987,[2] og er fulgt av seks hovedseriespill, samt flere spin-off-spill og «crossovers», samt opptreden i annen media. Den bestselgende 1991-utgivelsen Street Fighter II etablerte flere grunnleggende idéer for en-mot-en-slåssesjangeren.[1]

Referanser

  1. ^ a b Carnley, Zackery Van (8. februar 2021). «The Impact of Street Fighter 2». Game Rant (på engelsk). Besøkt 3. januar 2023. 
  2. ^ Rowe, Willa. «35 years ago, a terrible Capcom video game spawned an unstoppable genre». Inverse (på engelsk). Besøkt 3. januar 2023. 

Eksterne lenker