Yu-Gi-Oh! | |
---|---|
遊 ☆ 戯 ☆ 王 ( Yū ☆ gi ☆ ō ) | |
Omslag til den italienske utgaven av mangaen - første opptrykk | |
Sjanger | eventyr [1] , vitenskapsfantasi [1] |
Manga | |
Forfatter | Kazuki Takahashi |
forlegger | Shūeisha |
Magasin | Ukentlig Shōnen-hopp |
Mål | shōnen |
1. utgave | 30. september 1996 - 8. mars 2004 |
Periodisitet | ukentlig |
Tankōbon | 38 (fullstendig) |
Utgi den. | Panini Comics - Planet Manga |
1. utgave det. | 1. juli 2000 – 9. juli 2011 |
Periodisitet det. | aperiodisk |
Volumer det. | 44 (fullstendig) |
Tekster det. | Luca Basenghi (oversettelse) , Monica Rossi (tilpasning) , Giorgio Vaccaro ( bokstaver ) |
Etterfulgt av | Yu-Gi-Oh! GX |
Lett roman | |
Tekster | Katsuhiko Chiba |
Tegninger | Kazuki Takahashi |
forlegger | Shūeisha - Jump J-Books |
1. utgave | 3. september 1999 |
Volumer | unik |
Yu-Gi-Oh! (遊 ☆ 戯 ☆ 王 Yū ☆ gi ☆ ō ? ) , Bokstavelig talt "King of games", er en populær japansk manga skapt av Kazuki Takahashi som flere anime-TV-serier er hentet fra, hvorav noen også sendes i Italia .
Mangaen har blitt et meget vellykket merke og genererer dermed en franchise bestående av flere nye manga- og anime-serier, et ekte samlekortspill [2] , tilsvarende det som er representert i historiene (selv om noen elementer varierer og noen kort endrer navn og funksjoner), videospill , leker og andre produkter.
Yugi Mutō har ingen venner og blir stadig trakassert av to mobbere: Jonouchi og Honda og forsvart av barndomsvennen Anzu . En dag mottar Yugi fra sin bestefar et mystisk anheng i form av en pyramide, "Millennial Puzzle", som han selv løste gåten av: ved å rekonstruere det, bringer gutten frem i lyset sitt alter-ego, som i motsetning til Yugi, han er sikker på seg selv, trygg på å akseptere uten frykt de forskjellige utfordringene som blir foreslått ham, veldig dyktig i de forskjellige rollespillene.
Takket være ham, danner Yugi karakteren hans som gradvis blir sterkere, får dyrebare venner og samtidig et rykte som en ikke likegyldig duellist. Det vil være nettopp hans evne i kortspillet "Magic and Wizards" å få ham til å leve forskjellige eventyr, og møte nye mennesker og motstandere, helt til han innser at alt er knyttet til det puslespillet han bærer rundt halsen, ikke overraskende det meste. dyrebare av de syv tusenårsobjektene [3] .
I de tidlige designstadiene av mangaen hadde Takahashi tenkt å lage en skrekkserie [4] . Selv om det endelige resultatet var en manga om spillene, var det tydelig at noen skrekkelementer påvirket noen aspekter av historien. Takahashi har bestemt seg for å bruke "kamp" som hovedtema. Siden det hadde vært så mye "fighting" manga, syntes han det var vanskelig å finne på noe originalt. Han bestemte seg derfor for å lage en kampmanga der hovedpersonen ikke treffer noen fysisk, men han syntes det var vanskelig å håndtere denne begrensningen. Da han kom på ordet «spill», fant han det mye lettere å jobbe med [5] .
Da en intervjuer spurte Takahashi om han prøvde å introdusere yngre lesere til den virkelige spillkulturen det refereres til i serien, svarte Takahashi med å si at han ganske enkelt inkluderte "ting han spilte og likte" og at han kunne introdusere leserne for rollespill og andre spill . Takahashi la til at han laget noen av spillene som ble sett i serien. Forfatteren understreket viktigheten av "kommunikasjon mellom mennesker", ofte til stede i rollespill på bord og ikke til stede i solo -videospill . Takahashi la til at han mener at kvalitetskommunikasjon ikke er mulig på Internett [6] .
Takahashi hadde alltid vært interessert i spill, og hevdet at han var besatt som barn og fortsatt er interessert i dem som voksen. I ett spill betraktet han spilleren som en helt. Han bestemte seg derfor for å basere Yu-Gi-Oh! om slike spill og brukte den ideen som premiss; Yugi var en svak og barnslig gutt som ble en helt da han spilte. Siden vennskap er et av hovedtemaene i Yu-Gi-Oh! , baserte navnene på de to hovedpersonene "Yūgi" og "Jōnouchi" på ordet yūjō (友情? ) , som betyr "vennskap" på japansk [7] . Henshin, evnen til å forvandle seg til noe eller noen andre, er noe Takahashi trodde alle barn drømmer om. Han betraktet Yami Yugis "henshin", en ekspert og uovervinnelig spiller, som en stor attraksjon for barn [8] .
Takahashi sa at kortspillet hadde den sterkeste innflytelsen i mangaen, fordi det "klarte å fremkalle mesteparten av responsen" fra leserne. Før den tid hadde ikke Takahashi planlagt at kortspillet skulle gjøre mer enn to opptredener [9] .
Takahashi sa at det "positive budskapet" til leserne av serien er at hver person har en "skjult og sterk del" (som "menneskelig potensial") i seg, og når han er i trøbbel, kan den "skjulte delen" dukke opp hvis du tror på deg selv og vennene dine. Takahashi la til at dette er "et ganske sammenhengende tema" [9] .
I et intervju fra 2004 nevnte redaktørene av den amerikanske utgaven av magasinet Shonen Jump , en publikasjon som publiserte mangaen i Nord-Amerika [10] , at amerikanere ble overrasket da de leste historiene i de første 7 bindene, siden de ikke hadde dukket opp. på TV som en del av Yu-Gi-Oh! 2000. Takahashi kommenterte "Historien er ganske voldelig, ikke sant? [ler]" [9] .
遊戯 王 ( Yugiō ) til tittelen, som er stilisert 遊 ☆ 戯 ☆ 王, betyr "Kongen av spill". Ordet 遊戯 (yugi, spill) er også navnet på hovedpersonen og tittelen 遊戯 王 ( Yugiō , kongen av spill) er tittelen som Yami Yugi har som den uovervinnelige mester i spill.
Mangaen, skrevet og illustrert av Kazuki Takahashi , ble serieført fra 30. september 1996 til 8. mars 2004 i Weekly Shōnen Jump magazine utgitt av Shūeisha . Kapitlene ble samlet i 38 tankōbon- bind utgitt fra 4. mars 1997 [11] til 4. juni 2004 [12] . Det samme forlaget ga deretter ut mangaen på nytt i 22 bind i bunkoban -format fra 18. april 2007 [13] til 18. mars 2008 [14] .
I motsetning til de fleste andre transposisjoner, har den en rekke forskjellige spill som karakterene konkurrerer med. Handlingen begynner ganske episodisk, og derfor selvstendig, og de første syv bindene presenterer bare tre anledninger der kortspillet Magic & Wizards dukker opp . I det sekstiende kapittelet begynner historien om Dueling Kingdom og Magic & Wizards opptredener blir ganske vanlig. Etter DDD-buen dukker den opp igjen og blir en del av et viktig plottpunkt gjennom Battle City-buen. Den siste historiebuen til mangaen fokuserer på en bordplate -RPG som gjenskaper de tapte minnene til faraoen, der kampsystemet er basert på et eldgammelt skyggespill som ble spilt i hans rike (erklært i serien som forløperen til Magic & Wizards og den indirekte forløperen til kortspill generelt). De redaksjonelle redaktørene var Yoshihisa Heishi og Hisao Shimada. Kazuki Takahashi tilskriver Toshimasa Takahashi en seksjon dedikert til "Spesiell takk" [15] .
Mangaen i Italia hadde en veldig urolig publisering. Utgitt for første gang i juli 2000 [16] i bind på 96/112 sider, ble den månedlige utgivelsen i det tolvte bindet stoppet på grunn av dårlig salg, også på grunn av det faktum at TV-serien ennå ikke ble sendt i Italia , arbeidet var praktisk talt ukjent. Flere måneder senere ble utgivelsen gjenopptatt under nummer 13, i volumer på rundt 200 sider, og kom ut kvartalsvis. Til tross for overføringen av anime i Italia og suksessen [17] , solgte mangaen fortsatt lite. Faktisk, i april 2005 , med bind 24, ble den første italienske utgaven av mangaen offisielt blokkert, bare for å få selskap av det første månedlige opptrykket (allerede i gang siden 2003), med tittelen "Yu-gi-Oh! The hero of TV ". Periodisiteten ble annenhver måned fra utgave 24 i oktober 2005 [18] mens utgave 25 av opplaget kom ut i desember 2005 [19] , i samme format. Allerede ved nummer 28 ble utgivelsen kvartalsvis [20] , og til slutt, etter nummer 30, kvartalsvis. Mangaen ble avsluttet for første gang i Italia i juli 2011 [21] , nøyaktig 11 år etter utgivelsen av den første utgaven.
31. oktober 2021 kunngjør Panini, etter mer enn 10 år fra fraværet fra hyllene, gjenutgivelsen av mangaen kalt Yu-Gi-Oh! Complete Edition , som er en 13-binders utgave der hver utgave vil inneholde tre tankobons av den japanske utgaven bortsett fra den siste, som vil inneholde to. Den har blitt publisert siden 30. juni 2022 [22] .
Yu-Gi-Oh! R (遊 ☆ 戯 ☆ 王 R ? ) Er en spin-off av den originale Yu-Gi-Oh! . Illustrert av Akira Itō , en av kunstnerne som tegnet den originale Yu-Gi-Oh! , involverer de fleste karakterene i hovedserien i en ny historie, som finner sted rett etter slutten av Battle City -sagaen og før The Memoirs of the Pharaoh . I denne historien må Yugi og vennene hans stoppe en mann ved navn Yako Tenma som har til hensikt å bruke kroppen til Anzu Mazaki for å gjenopplive den avdøde Pegasus . Serien ble serieført fra 21. april 2004 til 21. desember 2007 i Shūeishas månedlige V Jump magazine . Kapitlene ble samlet i fem tankōbon- bind utgitt fra 4. mars 2005 [23] til 4. april 2008 [24] .
Selv om betydningen av " R " i tittelen ikke er eksplisitt forklart , betyr det sannsynligvis "omvendt", "revolusjon", "gjenfødelse" eller "gjenfortalt" [25] .
Den første serien ble produsert av Toei Animation , varte i 27 episoder og er hovedsakelig basert på bind 1-7 av mangaen og derfor er kortspillet Magic & Wizards (kalt Duel Monsters i 2000-animeen) nesten helt fraværende. Den ble først sendt på Asahi TV fra 4. april [26] [27] til 10. oktober 1998 [28] . Denne serien er ikke utgitt utenfor Japan. Den påfølgende serien Duel Monsters , er egentlig en oppfølger, men det ville være mer riktig å kalle den en oppfølger til kun de to første episodene (bortsett fra duellene mot Kaiba, Shadi og Bakura i kortspillet Duel Monsters , senere gjenskapt til Duellen Monsters -serien ), som er viktige, og bare de episodene i Duel Monsters -serien er nevnt . I tillegg kommer en hovedperson, Miho Nosaka, som ikke bare har en marginal rolle i mangaen, men også kortene blir nesten aldri brukt. Dette ble derfor ansett som en hindring for historien, og ble korrigert med den påfølgende gjengivelsen av en enkel ikke- kanonisk animert transponering av kapitlene i mangaen som omhandler et spill som ikke var Duel Monsters (bortsett fra de to første episodene).
Sugoroku Mutō gir nevøen sin, Yugi Mutō , et solid gullpuslespill, med kallenavnet "Yami no Puzzle" (Mørkets puslespill) på grunn av de okkulte kreftene det skal gi til de som kan sette det sammen igjen. Hans virkelige navn er Millennial Puzzle, og når Yugi fullfører det etter åtte år, slipper han magien sin og ånden som er innelukket i den. Yugi og det som praktisk talt vil bli hans alter ego vil møte mange fiender, og med et ganske uvanlig verktøy: spill.
Yu-Gi-Oh! (2000-serien)Den andre serien, med tittelen Yu-Gi-Oh! Duell Monsters (遊戯 王 デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ Yūgiō Dyueru Monsutāzu ? ) Hjemme, men kjent i Italia ganske enkelt som Yu-Gi-Oh! , ble produsert av NAS , ble først sendt på TV Tokyo 18. april 2000 [29] og ble deretter oversatt til flere språk og sendt i forskjellige land. Den er hovedsakelig basert på den originale mangaen fra bind 8 og utover. Serien består av 236 episoder, hvorav den siste ble sendt første gang i Japan 8. september 2004 . En remasteret versjon av serien, med fokus på spesifikke dueller, ble sendt i Japan fra 7. februar 2015 [30] til 29. juni 2019 [31] .
I Italia ble den animerte serien sendt på Mediaset Italia 1 -kanalen fra 1. september 2003 til 2. april 2006 (og forlot 1998-serien uredigert). I denne tilpasningen, basert på den amerikanske tilpasningen av 4Kids Productions Inc. , ble de fleste av karakterenes navn endret, så Katsuya Jono-Uchi ble Joey Wheeler , Hiroto Honda ble Tristan Taylor og Anzu Mazaki ble Tea Gardner . I tillegg har serien gjennomgått flere sensur sammenlignet med originalversjonen (for eksempel er skrivingen med japanske tegn kansellert, utseendet til monstrene under kampene er gjort tredimensjonalt og noen dialoger har blitt modifisert eller fullstendig eliminert ). Alle modifikasjoner av den italienske utgaven stammer fra den amerikanske.
Yu-Gi-Oh! KapselmonstreYu-Gi-Oh! Capsule Monsters er en 12-episoders spin-off miniserie produsert og redigert av 4Kids Entertainment som ble sendt i Nord-Amerika fra 9. september [32] til 25. november 2006 [33] . Det er satt før slutten av Yu-Gi-Oh! av 2000, tilsynelatende mellom episodene 198 og 199 [34] , og ser Yugi og vennene hans havne i en verden full av ekte duellerende monstre som de kan tilkalle ved hjelp av pods. Det har flere likheter med Monster World-historiebuen, men har ingenting å gjøre med det første Capsule Monster Chess-spillet i de første bindene av den originale mangaen. Det er for øyeblikket den eneste Yu-Gi-Oh! ennå ikke utgitt i Japan, selv om serien på det offisielle Gallop studionettstedet er rapportert under tittelen Yu-Gi-Oh! ALEX (遊戯 王 ALEX Yugiō ALEX ? ) [34] . Denne mini-sagaen ble laget spesielt for å annonsere lanseringen av videospillet Capsule Monster Colosseum (2004) for PlayStation 2 [35] .
I Italia ble serien sendt på Italia 1 fra 8. april til 14. mai 2006, og opprettholdt tittelen på den femte sesongen, Yu-Gi-Oh! Stormesterskap [36] .
Det er laget en tilpasning i romanformat, som fokuserer på noen av åpningsdelene av mangaen og på den narrative buen til Death-T. Skrevet av Katsuhiko Chiba (千葉 克 彦 Chiba Katsuhiko ? ) , Den ble utgitt i Japan av Shūeisha 3. september 1999 [37] og er delt inn i fire deler. Den første er en original historie, som bare forekommer i romanen. To uker etter Yugis kamp med Kaiba i fornøyelsesparken Death-T, får Yugi en telefon fra Kaiba, som ber ham møte opp for en kamp i toppetasjen til Kaiba Corporation. Yugi er enig og når spillet begynner, bruker han en spesiell variant av Magic & Wizards kalt «Bingo Rule», som forhindrer bruk av et spesifikt kort i hver spillers kortstokk. Mokuba løper inn i dem og forteller Yugi at Kaiba ennå ikke har våknet fra sin katatoniske tilstand. Det blir senere avslørt at Kaiba Yugi spiller mot er en "Cyber Kaiba", kontrollert av KaibaCorp-datamaskinen, som bruker minnene til den virkelige Kaiba for å oppnå målene sine.
Gekijō & TV Anime Yu-Gi-Oh! Super Complete Book (劇場 & TV ア ニ メ 『遊 ☆ 戯 ☆ 王』 ス ー パ ー ・ コ ン プ リ ー ト ブ ッ ク Gekijō & TV Anime Yūgiō Sūpā Konpurīto Bukku ? ) Was released in May 1999 after the release of filmen Yu-Gi-Oh! produsert av Toei . Boken inneholder informasjon om episodene og bildene av den første animeen og den relaterte filmen, i tillegg er det også noen bilder av den originale mangaen med en seksjon som dekker fremstillingen av noen monstre og intervjuer angående den første filmen. Den inneholder også en anime-komisk versjon av filmen, som også er det eneste tilleggsverket som er utgitt for Toeis animeversjon [38] .
Mellom august 1999 og oktober 2002 ble fem bind kalt Yu-Gi-Oh! Official Card Game kōshiki Official Card Catalog The Valuable Book (遊 ☆ 戯 ☆ 王 オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム 公式 カ ー ド カ タ タ グ ザ ・ ヴ ァ oghi ュ ブ ル オ フ フ ィ シ ャ°カ タ ロ グ ザ ・ ヴ ァ oghi ュ ア ブ ル ・ブック[39] [40] [41] [42] [43] .
Yu-Gi-Oh! Official Card Game Duel Monsters Official Rule Guide — Kōshiki Thousand Rule Bible (遊☆戯☆王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ公式ルールガイドサウザンド・ルール・バイブル Yūgiō Ofisharu Kādo Gēmu Dyueru Monsutāzu kōshiki Rūru Gaido Sauzando Rūru Baiburu ? ) è stato pubblicato nel desember 2000; det er både en regelbok og en strategiguide til reglene for nybegynnere og eksperter. Noen ganger er det spørsmål og svar om visse kort, og boken har også et spesielt kort [44] .
Yu-Gi-Oh! Character Guidebook: Shinri no fukuin (遊 ☆ 戯 ☆ 王 キ ャ ラ ク タ ー ズ ガ イ ド ブ ッ ク - 真理 の 福 uku no ) originalen skrevet av Kaido-guiden fra Kaido 福n fukua fra Kaido ? univers. Den ble utgitt i Japan 1. november 2002 av Shūeisha under Jump Comics -merket [45] . Boken inneholder karakterprofiler, inkludert informasjon som aldri har blitt avslørt andre steder, inkludert fødselsdato, høyde, vekt, blodtype, favorittmat og minst favorittmat. Den inneholder også en mengde informasjon hentet fra historien, inkludert en liste over navn for de forskjellige spillene, skyggespill og straffespill brukt av eiere av Millennium-gjenstander.
En kunstbok med tittelen Duel Art (デ ュ エ ル ア ー ト Dyueru Āto ? ) ble illustrert av Kazuki Takahashi. Kunstboken ble utgitt 16. desember 2011 under Studio Dice-etiketten [46] og inneholder en serie illustrasjoner for bunkoban- versjonene av mangaen, en samling fargeillustrasjoner som alltid er hentet fra mangaen og nye tegninger laget for anledningen. . Den inneholder også bildene av Takahashi som ble brukt til kortene for å feire jubileet, bildene han la ut på nettstedet og en rekke andre originale illustrasjoner.
Yu-Gi-Oh! 10th Anniversary Animation Book (遊 ☆ 戯 ☆ 王 テ ン ス ア ニ バ ー サ リ ー ア ニ メ ー ー シ ン ブ ブ ッ ク Yūgiō! Tensu Anivāsarī Animēshon Bukku ? ) Is a book released to celebrate the 10th anniversary book of animefilmen utgitt 21. januar 2010. crossover , Gekijōban Yu-Gi-Oh! - Chōyūgō! Jikū o koeta kizuna , en rask gjennomgang av de tre første animasjonsseriene ( Duel Monsters , GX og 5D's ), karakterprofiler, omstridte dueller og intervjuer med filmens ansatte. En dobbeltsidig sammenleggbar plakat [47] følger med boken .
Yu-Gi-Oh! er etjapansk samlekortspill utviklet og utgitt av Konami . Basert på Duel Monsters -konseptet fra den originale mangaen, ser spillet at spillere bruker en kombinasjon av monstre, trollformler og feller for å beseire motstanderen. Spillet ble først lansert i Japan i 1999, og har fått forskjellige endringer gjennom årene, for eksempel inkludering av nye typer monstre i forbindelse med utgivelsen av nye anime -serier . I 2011 kåret Guinness rekordbok det til det mest solgte samlekortspillet i historien, med 25,2 milliarder solgte kort over hele verden [48] . Fra januar 2021 anslås spillet å ha solgt rundt 35 milliarder kort over hele verden og samlet inn over 1 billion yen [49] [50] .
Det finnes flere videospill basert på Yu - Gi-Oh! utgitt av Konami , hvorav de fleste er basert på samlekortspillet og noen basert på andre spill som dukket opp i mangaen [51] . I tillegg til de forskjellige titlene som er publisert for konsoller og portalsystemer, er det også gjort arkadeskap kjent som Duel Terminals tilgjengelig som er kompatible med visse kort i samlekortspillet [52] . Utenfor Konamis titler fremstår Yugi som en spillbar karakter i crossover- kampspillene Jump Super Stars [53] (2005), Jump Ultimate Stars [54] (2006) og Jump Force [55] (2019).
Mangaen har solgt 40 millioner eksemplarer [56] . I desember 2002 mottok Shōnen Jump ICv2 "Årets tegneserieprodukt"-prisen for sine enestående salgstall og dens vellykkede kobling mellom tegneserier, animert TV-transponering og samlekortspillet; som ble ansett som et av årets beste CCG-spill [57] . I august 2008 rapporterte TV Tokyo at over 18 milliarder Yu-Gi-Oh! de hadde blitt solgt over hele verden [58] . I 2011 hadde det solgt 25,2 milliarder kort over hele verden [48] .
Anime News Networks John Jakala anmeldte Yu-Gi-Oh! -mangaen i 2003 som en del av det amerikanske magasinet Shonen Jump anmeldelse . Jakala sa at mens reklamefilmen for den andre anime-serien fikk anime til å se "veldig uinteressant", er tegneserien "uventet mørk og humørfylt". Jakala la til at serien på et øyeblikk "minnet meg om verkene til Neil Gaiman : Yugi blir dratt inn i en magisk verden av eldgamle krefter der det er presise regler som må overholdes". Jakala konkluderte med at det faktum at serien bruker spill som plott-gimmicker "åpner mange muligheter for historien" og at han fryktet at serien hadde potensialet til å "bare bli en kobling til det populære kortspillet" [59] .
Jason Thompson, redaktøren av den engelske versjonen av mangaen, vurderte Yu-Gi-Oh! rangerer på tredjeplass blant hans fem personlige favorittserier å redigere, og sier at han synes "historien er faktisk ganske solid for en shonen manga " og at "det kan sies at den ble skrevet av en eldre mann på grunn av besettelse med døden, og hva kan komme etter døden, og dominere den siste narrative buen, "som nyter all RPG- og kortspillterminologien som finnes i serien [60] . En redaktør av Everyeye.it syntes det var en hyggelig manga, full av fantastiske vendinger og utfordringer; han anbefalte det til de som var spesielt interessert i rollespill , kortspill eller videospill [61] .
Nicola Giuseppe Gargiulo fra MangaForever tok for seg det første bindet av Complete Edition og uttalte at grunnlaget som historien var basert på var virkelig solid og mangefasettert, siden den ofte presenterte historiske sitater og en rekke strategispill, noe som gjorde skrivingen verdifull, jevn og morsom. og spennende, og bringer også nye emner til offentligheten [62] . Alt dette ble støttet av en vakker layout av tabellene som klarte å fremheve både de mest komiske og morsomme situasjonene og de mest alvorlige og urovekkende, og ga en unik stil og en spektakulær figur for leserpublikummet [62] . Roberto Fuccini fra Akiba Gamers skrev på sin side en artikkel om det første bindet av Complete Edition og mente at begynnelsen kunne overraske tilskuerne til animeen og fansen av TCG , som ville ha funnet seg selv i hendene deres en i utgangspunktet vanskelig og noen ganger voldelig historie [63] .
Etter hvert som mangaserien begynte å få mer popularitet blant japanske barn med den andre anime-serien, videospillet og samlekortspillet, på grunn av dens "mørke plott, langbente jenter og skremmende monstre", var serien ikke populær blant japanske foreldre , ettersom det var mer rettet mot tenåringer enn små barn som utgjør publikum av franchiser som Pokémon [64] .
Yu-Gi-Oh! den ble brukt av Bandai som en del av deres Candy Toy -serie med leker [65] [66] [67] .