Fabel



Internett er en uuttømmelig kilde til kunnskap, også når det gjelder Fabel. Århundrer og århundrer med menneskelig kunnskap om Fabel har blitt strømmet inn i nettverket, og fortsetter å bli strømmet ut, og det er nettopp derfor det er så vanskelig å få tilgang til det, siden vi kan finne steder hvor navigering kan være vanskelig eller direkte upraktisk. Vårt forslag er at du ikke blir forliste i et hav av data som refererer til Fabel og at du kan nå alle visdomshavnene raskt og effektivt.

Med sikte på det målet har vi gjort noe som går utover det åpenbare, ved å samle inn den mest oppdaterte og best forklarte informasjonen om Fabel. Vi har også ordnet den på en slik måte at lesingen er fornøyelig, med et minimalistisk og behagelig design, som sikrer den beste brukeropplevelsen og kortest lastetid.Vi gjør det enkelt for deg slik at du bare trenger å bekymre deg for å lære alt om Fabel! Så hvis du tror vi har oppnådd formålet vårt og du allerede vet hva du ville vite om Fabel, vil vi gjerne ha deg tilbake på disse rolige sjøene i sapientiano.com hver gang din hunger etter kunnskap vekkes igjen.

Fabel
Fabel logo.jpg
Ettromsleilighet Lionhead Studios
Forlegger Microsoft Game Studios
komponist Danny Elfman
Erstveröffent-
lichung
14. september 2004
plattform Microsoft Windows , MacOS , Xbox
sjanger Action RPG
Spillemodus Enkeltspiller
kontroll Gamepad
medium DVD , last ned
Språk bl.a. tysk
Aldersgrense
USK utgitt fra 12
PEGI anbefales for alderen 12 år og oppover
PEGI innhold
fra
vold

Fable er et dataspill som er utviklet av det britiske utviklingsstudioet Lionhead Studios og utgitt for Xbox i 2004. En utvidet Windows- og Mac OS-versjon ble publisert høsten 2005 under tittelen Fable: The Lost Chapters ( TLC ). I oktober 2008 ble etterfølgeren Fable II utgitt eksklusivt for Xbox 360 . Fable III ble utgitt 29. oktober 2010 for Xbox 360 og 19. mai 2011 for Windows. Utviklingen av Fable 4 for Xbox Series X og Windows ble kunngjort på en Xbox Games Showcase 2020 . Imidlertid skal navnet bare være Fable og representere en omstart av serien.

plott

En gutt ser landsbyen sin bli angrepet av banditter. Faren hans blir drept i en kamp for familien, moren og søsteren blir kidnappet. Gutten møter deretter en mann som heter Maze, som tar imot ham i heltenes laug. Der tilbringer han de neste årene med kamp- og treningstrening til han er klar til å møte farene og problemene i Albions verden. I en av hans første oppdrag (kalt "oppdrag" her) redder han søsteren. Senere konkurrerer helten på arenaen og blir kjent med Messer-Jack. Så får han vite av søsteren at moren fortsatt lever og blir sittende i et fengsel. Dette fengselet styres av Messer-Jack, som er ute etter å underkaste hele Albion.

Helten prøver å frigjøre moren sin fra Bargate fengsel i Nord-Albion. Når han lykkes med dette, faller han i en felle fra Messer-Jack, som ikke vil la dem gå. Nå er helten også i en celle og må vente et helt år før han klarer å frigjøre seg selv og moren. I takknemlighet gir moren ham muligheten til å kommunisere med henne gjennom et segl. Senere viser det seg at Messer-Jack Maze en gang reddet livet sitt og arbeider i hemmelighet for ham. Spilleren dreper til slutt Maze.

På slutten av den originale versjonen må helten kjempe mot sjefen, Messer-Jack. Hvis Messer-Jack er død, må spilleren bestemme om han vil drepe søsteren og dermed beholde evighetens sverd, eller om han vil ødelegge våpenet og la søsteren leve.

Spill

Karakter utvikling

Karakterutvikling er et av de viktigste spillelementene i Fable . Spilleren kontrollerer en helt som endrer seg mer og mer over tid. For eksempel er det slik han begynner å eldes. Hvis han får mye kake å spise, begynner han å bli overvektig. Hvis helten derimot bærer tunge våpen og spiser normalt, blir han muslim. Ulike frisyrer og skjegg påvirker også oppførselen til de rundt deg (dvs. innbyggerne). Videre kan helten få seg selv tatovert hos de forskjellige forhandlerne.

Bortsett fra det, jo mer kjent han blir og jo flere oppgaver han løser, mottar helten forskjellige uttrykksmåter. Fra et visst nivå av kjennskap er han blant annet i stand til å utføre en tapdans. I tillegg kan helten inngå relasjoner og ha sex i spillet, hvor seksuell legning ikke er begrenset til heteroseksualitet.

Bra / dårlig system

Som i Star Wars: Knights of the Old Republic eller Black & White , kan spilleren selv bestemme om han vil oppføre seg bra eller dårlig. Å drepe mange landsbyboere og stjele varer fra leverandørene øker poengsummen for onde gjerninger. Hvis karakteren derimot hjelper mennesker, samler den poeng for gode gjerninger. Klær er et veldig viktig poeng: Iført lyse klær gjør et personlig inntrykk på landsbyboerne, på den annen side får mørke klær landsbyboerne til å flykte fra bonden. Likeledes kan forskjellige typer mat påvirke godt og vondt. Hvis du spiser z. B. en sprø kylling, man blir sint, hvis man spiser tofu, endrer det karakterens holdning til det bedre.

Utviklingshistorie

Fable var en utvikling av det uavhengige utviklerstudiet Big Blue Box fra nærliggende Godalming, grunnlagt i 1999 . Studioet inngikk et samarbeid med Peter Molyneux ' Lionhead Studios for å bedre markedsføre prosjektet i bytte for selskapets aksjer. Grunnleggerne Dene og Simon Carter hadde tidligere jobbet i Bullfrog og designet konseptet til spillet, som de opprinnelig jobbet med med 15 personer. Big Blue Box ble den gang referert til som satellittstudio Lionhead. Første gang var FableE3 2001 under arbeidstittelen Project Ego presentert. Denne arbeidstittelen ble senere endret til Fable .

Teamet jobbet i utgangspunktet stort sett uavhengig og uforstyrret på tittelen til Microsoft , som planla å komme inn på markedet for spillkonsoller, ble klar over Fable . På jakt etter et eksklusivt rollespill for Xbox , utviklet spesielt konsollskaperen Ed Fries en stor interesse for tittelen. Microsoft signerte en publiseringsavtale med Lionhead som gjorde spillet til en Xbox-eksklusiv tittel. Utviklingsteamet har i mellomtiden vokst til 30 personer. Som forberedelse til en planlagt, men aldri implementert børsnotering, kjøpte Lionhead Big Blue Box. På grunn av den mislykkede børsnoteringen manglet Lionhead kapital til å fortsette driften som før. For å slutte med Fable måtte utviklingsteamet imidlertid økes. Så ledelsen flyttet Big Blue Box-teamet til hovedstudioet i Guildford , avviklet Black & White- teamets nye utviklingsarbeid , Project Dimitri, og distribuerte de frigjorte ansatte til Fable . Teamet vokste til 90 ansatte. Vanskeligheter oppsto fra de forskjellige bedriftskulturene, den ustrukturerte måten å jobbe på og det faktum at Lionheads kjernestyrker lå i utviklingen av sandkassespill og gudsimuleringer , men ikke i sterkt handlingsbaserte sjangre som rollespill. Art director John McCormack klaget retrospektivt på at den kunstneriske delen av spillet ved Xbox-lanseringen i november 2001 stort sett var fullført, men utviklingen av spillmekanikken og handlingen forsinket utgivelsen med tre år. Spillet ble opprinnelig utviklet for høytytende PC-er, men den svakere Xbox-arkitekturen førte til store ytelsesproblemer. Microsoft grep inn for å gi støtte ved å sende teknikere og produsenter. Fremfor alt klarte produsent Louise Copley å inneholde Peter Molyneux og veilede arbeidet på en ryddig måte.

Utviklingsarbeidet ble avsluttet i slutten av august 2004. Etter flere utsettelser ble Fable utgitt for Xbox i oktober 2004 . I mars 2005 ble PC-versjonen kunngjort igjen etter at den opprinnelig ble slettet og ble utgitt som The Lost Chapters på høsten .

Musikken i begge spillene ble skrevet av Russel Shaw og filmkomponisten Danny Elfman .

Versjoner

Fabel: De tapte kapitlene

Fable: The Lost Chapters er en utvidet nyinnspilling av Fable . The Lost Chapters ble utgitt i fjerde kvartal 2005 for Windows og Mac OS og i 2006 for Xbox. Det nye innholdet fra den originale Xbox-versjonen inneholder 16 nye oppdrag, inkludert elleve valgfrie oppdrag og fem som utvider handlingen.

Følgelig prøver Messer-Jack å komme tilbake til Albion etter sin tilsynelatende død. Helten må til slutt ofre tre sjeler for å stoppe Messer-Jack. For dette formål kan han drepe mennesker knyttet til hovedplottet eller ta sjelene til den avdøde. I den siste kampen møter han Messer-Jack i form av en drage og dreper ham for godt. Han har valget mellom å holde Messer-Jacks maske eller kaste den. Etter at hele studiepoengene er fullført uten å akselerere, for eksempel ved å trykke på ESC-tasten, kommer helten tilbake til Albion og kan bevege seg fritt i verden og løse gjenværende oppdrag.

Nye gester (inkludert dans og å spille luftgitar) er også en del av The Lost Chapters . Ny rustning og hjelm og nye motstandere (istroll og snøbalverine) er også en del av funksjonene som er gitt til The Lost Chapters-versjonen sammenlignet med originalversjonen. Det er også nye kontrollkonfigurasjonsalternativer, en ny by og til og med et bordell.

Fabeljubileum

4. juni 2013 ble en HD- nyinnspilling av Fable: The Lost Chapters kunngjort for Xbox 360 . Utgivelsesdatoen er utsatt til 7. februar 2014. 12. september 2014 ble den reviderte Windows-versjonen utgitt på Steam .

resepsjon

Kritikken av spillet var stort sett positiv. Spillet solgte 375 000 eksemplarer den første uken, og etter en måned var antallet 600 000 eksemplarer. I juli 2006 ga det amerikanske magasinet Next Generation salgstallene for det amerikanske markedet med 1,5 millioner, omsetningen ble satt til 58 millioner dollar. Fable ble rangert som nummer 29 blant de mest vellykkede spillene for PlayStation 2, Xbox og Gamecube siden 2000. I 2010 var salget tre millioner.

Microsoft var fornøyd med suksessen og kåret Fable til den nest viktigste serien på Xbox etter Halo . Utviklingen av en oppfølger for etterfølgerkonsollen Xbox 360 ble raskt avtalt.

Det var særlig kritikk av løftene Peter Molyneux hadde gitt pressen i løpet av utviklingen. Spesielt oppnådde den reaktive, utviklende spillverdenen aldri den lovede kvaliteten. I ettertid ble løftene om at spilleren skulle få barn eller plante et tre og se dem vokse alltid gitt som eksempler. En flerspillermodus via Xbox Live ble aldri implementert før etterfølgeren, og ifølge teamet var heller ikke planlagt. Molyneux beklaget disse brutte løftene etter publisering i et foruminnlegg. Siden han viste denne oppførselen før og også i påfølgende spill, bidro det til en stadig mer negativ offentlig vurdering av designeren på lang sikt.

etterfølger

Fable II er den andre delen i Fable- serien og ble utgitt 24. oktober 2008 eksklusivt for Xbox 360.

Spillet ble utgitt 29. oktober 2010 for Xbox 360. For Windows ble Fable III utgitt 19. mai 2011.

Romaner om spillene

weblenker

Individuelle bevis

  1. Fabel - Offisiell kunngjør trailer. I: YouTube. Hentet 20. mai 2021 .
  2. a b c Wesley Yin-Poole: Rise and Fall - The Lionhead Story. I: Eurogamer.de. 20. mai 2016, åpnet 5. september 2019 .
  3. E3: Molyneux 'Project EGO: Pictures + Info. I: PC-spill. 19. mai 2001, Hentet 5. september 2019 .
  4. Fa Rob Fahey: Big Blue Box 'Fable blir gylden. I: Gamesindustry.biz. Hentet 5. september 2019 .
  5. soundtrack.net
  6. David Adams: Fable Sells Big. I: IGN. 23. september 2004, åpnet 31. mars 2013 .
  7. Fable fortsetter å slå rekorder som bestselgende spill på tvers av alle plattformer. GameSpot , 21. oktober 2004, arkivert fra originalen 23. januar 2013 ; åpnet 13. mai 2020 .
  8. Campbell, Colin & Keizer, Joe: De 100 beste spillene i det 21. århundre. (Ikke lenger tilgjengelig online.) I: Next Generation . 29. juli 2006, arkivert fra originalen 28. oktober 2007 ; åpnet 13. mai 2020 .
  9. Ben Parfitt: 5m salgsmål for Fable III. I: MCV . Intent Media, 11. august 2010, arkivert fra originalen 8. januar 2016 ; Hentet 3. juni 2014 .
  10. Michael Förtsch, Benedikt Plass-Flessenk behandler: Ikoner av spillbransjen - Peter Molyneux. 1. juni 2019, åpnet 5. september 2019 .
  11. Levi Buchanan: Er de ødelagte løftene til Fable for Real I: IGN. Hentet 5. september 2019 .
  12. Jason Schreier: Mannen som lovet for mye. I: Kotaku. Hentet 5. september 2019 (amerikansk engelsk).

Opiniones de nuestros usuarios

Wenche Ellefsen

Flott innlegg om Fabel.

Camilla Bø

For de som meg som leter etter informasjon om Fabel, er dette et veldig godt alternativ.

Lena Iversen

Denne artikkelen om Fabel har fanget oppmerksomheten min, jeg synes det er nysgjerrig på hvor godt målte ordene er, det er liksom...elegant.

Kari Hetland

Det stemmer. Gir nødvendig informasjon om Fabel.

Christina Berger

Det er alltid godt å lære. Takk for artikkelen om Fabel.