Se Dogs 2 videospill | |
---|---|
Plattform | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows |
Publiseringsdato | PlayStation 4 og Xbox One : 15. november 2016 Microsoft Windows : |
Sjanger | Dynamisk eventyr , tredjepersons skytespill , stealth , åpen verden |
Tema | Hacking , spionasje |
Opprinnelse | Canada |
Utvikling | Ubisoft Montreal |
Utgivelse | Ubisoft |
Design | Dominic Guay |
Spillemodus | Enkeltspiller , flerspiller |
Inndataenheter _ | DualShock 4 , gamepad , mus , tastatur |
Brukerstøtte | Blu-ray Disc , DVD , nedlasting |
Digital distribusjon | PlayStation Network , Xbox Live , Steam |
Forut for | Vakthunder |
Etterfulgt av | Watch Dogs: Legion |
Watch Dogs 2 (stilisert som WATCH_DOGS 2 ) er et action - eventyrspill fra 2016 utviklet av Ubisoft Montréal og utgitt av Ubisoft for PlayStation 4 , Xbox One og Microsoft Windows . Dette er oppfølgeren til Watch Dogs ( 2014 ).
Spillet ligger i en fiksjonalisert versjon av San Francisco Bay Area , og spilles fra et tredjepersonsperspektiv, og den åpne verdenen er navigerbar til fots eller med bil. Spillere kontrollerer Marcus Holloway, en hacker som jobber med hackergruppen DedSec for å ta ned byens avanserte overvåkingssystem kjent som ctOS. Det er flere måter å fullføre oppdrag på, og hvert vellykket oppdrag øker DedSecs følgerantall. Samarbeidsmodus gir mulighet for konkurrerende en - mot-en-kamp og kontakt med andre spillere for å nøytralisere en spiller som forårsaker kaos.
I likhet med forgjengeren er Watch Dogs 2 et dynamisk eventyrspill med stealth - elementer med et tredjepersonsperspektiv; spiller Marcus Holloway, en ung hacker . Spillet har et åpent miljø satt i en fiksjonalisert versjon av San Francisco Bay Area , et område som er dobbelt så stort som Chicago -innstillingen fra Watch Dogs . Bay Area består av fire forskjellige områder: San Francisco , Oakland , Marin og Silicon Valley . Spillere kan navigere i spillverdenen til fots eller med de forskjellige kjøretøyene i spillet, for eksempel biler , lastebiler , busser , taubaner , motorsykler , firehjulinger og båter . Kjøremekanikken har blitt overhalt og designet for å være mer tilgjengelig. Spillere kan skyte våpnene sine mens de kjører. Marcus forbedret også akrobatiske ferdigheter og parkour-evne rundt i byen. Spillere kan bruke forskjellige metoder for å nærme seg spillets oppdrag, ved å velge mellom den aggressive tilnærmingen, der de beseirer fiender med våpen laget med en 3D-printer ; eksplosiver, for eksempel miner; eller Marcus sitt nærkampsvåpen, en biljardball festet til en strikksnor. Alternativt kan spillere bruke stealth-tilnærmingen, der de kan unnslippe fiender eller midlertidig lamme dem med Marcus' taser . Spillere kan også fullføre spillet ved å hacke alene. Når spillere begår for mange forbrytelser, vil politifolk bli varslet og forsøke å arrestere spilleren. Spillets oppdateringssystem er en throwback-funksjon, med gjenstandene delt inn i tre kategorier: Ghost, Aggressor og Trickster. Spillere kan velge sine oppgraderinger basert på deres spillestil.
Marcus kan hacke ulike elektroniske enheter koblet til ctOS-systemet med smarttelefonen sin i spillet. Marcus kan for eksempel endre personlig informasjon til ikke-spillerfigurer for å få dem arrestert, modifisere og manipulere hver mobiltelefon i spillet, avbryte trafikken ved å hacke biler og trafikklys, hacke overvåkingskameraer og utføre "massehacking", som har effekten av å hacke seg inn i det elektriske utstyret til en stor gruppe mennesker. Spillere får også flere alternativer mens de hacker det samme elementet. For eksempel, hvis spilleren prøver å hacke en bil, kan han få direkte kontroll over den, eller få bilen til å miste kontrollen og krasje i en tilfeldig retning. Hvis spilleren har hacket en koblingsboks, kan de velge å deaktivere den eller gjøre den om til en nærgruve. I motsetning til Aiden, hovedpersonen i det første spillet, har Marcus et arsenal av avansert utstyr, inkludert et quadcopter og en fjernstyrt bil , som begge kan brukes til ekstern hacking og speiding. Marcus' klær kan tilpasses med over 700 klær, tilgjengelig for kjøp i butikker som opprettholder unike motestiler for hva som bæres av innbyggerne i hvert område. Spillet har flere hovedoppdrag og sideoppdrag kjent som "operasjoner". Når det er fullført, vil Marcus' følgertall øke, noe som er en viktig del av fortellingen.
I 2016, tre år etter hendelsene i den forrige tittelen , blir San Francisco den første byen som installerer en forbedret versjon av ctOS, et nettverk som kobler sammen hver elektronisk enhet i et enkelt system, utviklet av selskapet Blume . Hackeren Marcus Holloway, som tidligere ble fengslet av denne "ctOS 2.0" for en forbrytelse han ikke begikk, bestemmer seg for å bli med i DedSec- hackergruppen (som består av unge hackere Sitara Dhawana, Josh Sauchak, Horatio Carlin og "Wrench") og foretar en slags initiering ved å hacke en Blume -serverfarm og slette sin egen profil fra systemet. DedSec fastslår derfor at den nye ctOS kan skade uskyldige borgere og bestemmer seg for å avsløre sannheten gjennom en kampanje på ulike sosiale medier for å rekruttere en rekke følgere, avsløre korrupsjonen og forbrytelsene utført gjennom systemet, for å endelig komme til Blume .
Etter å ha avslørt flere vellykkede avtaler (en mot CyberDriver -filmen, en mot New Dawn - kirken og den siste mot apparatprodusenten Haum ), oppdager Josh uregelmessigheter i antallet følgere, hvor antallet på uforklarlig vis ble forsterket av inaktive kontoer fra Inviter sosiale medier hovedkvarter . Når Marcus går for å undersøke, støter han på CTOen til Blume Dušan Nemec, som har brukt den nylige DedSec til å selge ctOS til mulige kjøpere som er redde for å bli hacket. Tvunget til å flykte fra byen midlertidig for å roe ned vannet, deltar DedSec på den årlige Swelter Skelter- festivalen og møter den legendariske hackeren Raymond "T-Bone" Kenney der. Kenney er fascinert av handlingene hennes og slutter seg til gruppen i kampen mot Blume . Marcus gjennomfører også andre operasjoner, og hindrer Dušans forsøk på å dele DedSec (først ved å bruke den rivaliserende hackergruppen Prime_Eight og deretter til og med FBI ) og hevner seg på den meksikanske Tezca- gjengen , som i mellomtiden drepte Horatio etter å ha mislyktes i å overbevise ham om å bli med dem. Til slutt, ved å hacke en satellitt lansert av flyselskapet Galilei , avslører gruppen ytterligere episoder av korrupsjon (den første knyttet til senator Mark Thruss, den andre til Tidis- selskapet og den tredje til Auntie Shu Boys , en kinesisk kriminell organisasjon i all hemmelighet alliert. til Blume ).
DedSec samler til slutt informasjon om Kenneys planlagte datamanipuleringsprogram kjent som "Bellwether" og oppdager at ved å dra nytte av dette og et nettverk av satellitter for å omgå undersjøiske kabler, har Dušan til hensikt å manipulere verdenspolitikk og finanser, og monopolisere data fra hele verden. verden. For å stoppe ham starter hackergruppen en massiv operasjon som lar Marcus infiltrere San Francisco Blume - hovedkvarteret , hacke serverne deres og sende informasjonen til politiet. Mens Dusan blir arrestert og Blume under etterforskning, sender DedSec en offentlig melding der han lover å fortsette kampen mot Blume .
Karakter | Stemme skuespiller | Stemme skuespiller |
---|---|---|
Marcus Holloway | Ruffin Prentiss | Federico Viola |
Sitara Dhawan | Tasya Teles | Chiara French |
Josh Sauchak | Jonathan Dubsky | Edoardo Lomazzi |
Reginald "Wrench" Blechman | Shawn Baichoo | Fabrizio Valezano |
Horatio Carlin | Michael Xavier | Matteo De Mojana |
Raymond "T-Bone" Kenney | John Tench | Marco Pagani |
Dušan Nemec | Christopher Jacot | Dimitri Winter |
Miranda Comay | David Collins | Silvano Piccardi |
Lenora "Lenni" Kastner | Ashlie Atkinson | Ilaria Egypt |
Jimmy Siska | Billy MacLellan | Paolo De Santis |
Pablo "the Skinner" Cortés | Matteo Zanotti | |
Mark Thruss | Marcel Jeannin | Riccardo Peroni |
Marco Pistone, spillets utvikler, studerte tilbakemeldinger fra spillerne fra det første spillet for å vurdere hva som kunne forbedres i Watch Dogs 2, og innstillingen ble studert ved å gjøre hyppige turer til California . Ubisoft Reflections var ansvarlig for overhaling av kjøremekanikken. Ekte hackere ble konsultert for å validere skript og spillmekanikk for autentisitet, og referanser til virkelighetens hacktivisme ble fiksjonalisert, for eksempel Project Chanology -protesten . Det originale Watch Dogs 2 -lydsporet ble komponert av Hudson Mohawke .
Fem nedlastbare innholdspakker (DLC-er) har blitt utgitt: T-Bone Content Pack, Human Conditions, No Compromises, Root Access Pack og Psychedelic Pack. Under en eksklusiv avtale med Sony Interactive Entertainment ble alle DLC-er for Watch Dogs 2 tidsbestemt eksklusivt til PlayStation 4 .
Spillet ble utgitt for den generelt gunstige mottakelsen og ble berømmet for å forbedre de originale Watch Dogs på områder som hacking , setting, karakterer og kjøring. Imidlertid ble karakterinkonsekvenser, skytevåpen og hyppige tekniske problemer - senere korrigert - sitert som ufullkommenheter.