PlayStation Network

PlayStation Network ( PSN ) er en tjeneste tilbudt av Sony siden november 2006 for PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , PlayStation Portable (fra fastvare 5.00 og utover) og PlayStation Vita-konsoller som lar de med internettforbindelse til bredbånd spille flerspiller . Den er utviklet av Sony og er en del av Sony Entertainment Network -tjenesten .

Funksjoner

PlayStation Network har vært aktivt siden november 2006 og er en kontinuerlig oppdatert plattform. Det er tjenesten som tilbys av Sony , for å spille online, kommunisere med venner og familie rundt om i verden og utforske nettet . I motsetning til PS2 -netttjenesten , der hver utvikler ble sittende igjen med byrden med å administrere sin egen nettverksinfrastruktur, administreres alt med PSN av Sony . PSN bruker brukerens bredbåndsforbindelse og tilbyr en rekke tjenester som er relevante for PlayStation - fellesskapet rundt om i verden.

Tjenestene som er tilgjengelige varierer i henhold til territoriet, de viktigste tilgjengelige i Italia er:

I mars 2021 kunngjorde Sony slutten av salgstjenesten for digitalt innhold for noen av sine eldre plattformer (i dette tilfellet PSP , PS Vita og PlayStation 3 ): [1] stengingen av den virtuelle butikken er planlagt til 2. juli 2021, men Selskapet har sørget for at, til tross for at det etter denne datoen ikke lenger vil være mulig å kjøpe nye spill eller utvidelser eller aktivere noen form for videospillinnhold, vil brukere fortsatt kunne laste ned og bruke programvaren som tidligere er kjøpt og presentert i deres digitale samling. . [2] Imidlertid, etter klager fra brukere, uttalte Sony 20. april at den digitale butikken kun vil være stengt for PlayStation Portable, og forblir faktisk aktiv og tilgjengelig fra PS3- og PS Vita-enheter. [3]

Hoved gratis applikasjoner

Streamingplattformer

Tidligere tilgjengelige tjenester

Funksjoner

Tilgang

For å få tilgang til disse funksjonene trenger du en høyhastighets Internett -tilkobling av minst ADSL -type . Konsollen kobles til Internett via Ethernet eller alternativt via Wi-Fi- tilkobling . Tilgang til PSN krever registrering av en konto, som kan gjøres både gjennom konsollen og fra nettstedet http://it.playstation.com/ tilgjengelig fra hvilken som helst PC eller alternativt fra PSP og PS Vita [5] .

Konsollen må oppdateres til den nyeste versjonen av programvaren for å kunne spille online og få tilgang til PSN.

Det er også mulig å få tilgang til hovedtjenestene til plattformen (som meldinger med andre brukere eller kontoadministrasjon) også gjennom offisielle apper, som kan lastes ned fra både Google Play og App Store .

Kostnader og innhold

Alt PSN-innhold er i høydefinisjon 720p og 1080p , noen er gratis, andre har priser fra mindre enn € 0,25 til € 69,99 som kan kjøpes med kredittkort eller via PlayStation Network Card fra € 20,00 eller € 50,00 kan kjøpes fra elektronikk butikker.
Mye av innholdet er tilgjengelig for alle brukere, mens annet er tilgjengelig eksklusivt for PlayStation Plus -brukere .

Bærbar

En versjon av PSN er også tilgjengelig for smarttelefoner som kjører iOS- og Android -systemer . Lar deg koble til kontoen din når som helst for å oppdatere profilen din, trofeene og chatte med venner. Den kan lastes ned gratis fra App Store og Play Store .

PSN Pass

Sony kunngjorde at fra 9. september 2011 , med PS3 + Resistance 3 - pakken , vil " PSN Pass " -programmet bli lansert , som består av en kode (kun gyldig for én PlayStation 3 ) som skal legges inn i PlayStation Store for å aktivere online funksjonene til de eksklusive som sørger for bruken av den [6] [7] [8] . Dette er et stort slag for bruktmarkedet, da det ved kjøp av brukt spill også må kjøpes inn en ny kode for å aktivere funksjonene på nett. [9] [10]

PlayStation Plus

PlayStation Plus er en PSN-betalt abonnementstjeneste som offisielt ble presentert på E3 2010 -arrangementet av Jack Tretton, president for SCEA , og lansert sammen med PS3 3.40-firmware og PSP 6.30-firmware 29. juni 2010 .

Abonnement på tjenesten gir brukere avanserte tjenester på PSN [11] , som inkluderer muligheten til automatisk å laste ned demoer av nye kommende spill og programvareoppdateringer for spill eller lagre online (opptil 100 GB ) spilldata slik at du kan spille samme spill på flere PlayStation 3 -er automatisk (fastvare 3.60 kreves). Med firmware 3.70 er " Online opplasting av lagrede data " endret, som nå automatisk arkiverer lagrede data (bare på spill som har blitt spilt etter installasjon av firmware 3.70 og derfor har samtykket til automatisk online opplasting av data, denne funksjonen strekker seg også til trofeer , som umiddelbart lastes opp på nettet så snart de er låst opp). Abonnenter kan også få enestående eller til og med eksklusiv tilgang til visse betaversjoner , spilldemoer, premier og annet nedlastbart innhold for PlayStation Store .

PlayStation 4 kreves PlayStation Plus - medlemskapet for å delta i flerspillerkamper på nettet i spill som koster penger, så gratisspill er ekskludert. Sony - sjef Kaz Hirai sa at mer enn halvparten av PS4-eiere har registrert seg for Plus -abonnementet . I tillegg, med dette abonnementet har hver person rett til to gratis månedlige spill som, hvis de lastes ned innen slutten av måneden, vil forbli tilgjengelige til abonnementet kanselleres.

Fra 31. august 2017 vil abonnementsprisene øke i pris som vil påvirke alle europeiske brukere [12] .

I 2020 ble PlayStation Plus Collection kunngjort , en samling eksklusive PlayStation 4-spill for PlayStation 5, som God of War , Ratchet & Clank og andre.

3. desember 2021 ble en ny tjeneste kunngjort med kodenavnet Spartacus . Tjenesten er en fusjon av PlayStation Plus og PlayStation Now og er delt inn i tre abonnementer: «Essential», «Extra» og «Premium». Det ble senere oppdaget at navnet på den nye tjenesten ville forbli PlayStation Plus og er hovedkonkurrenten til Microsofts Xbox Game Pass og Nintendos Nintendo Switch Online . Tjenesten ble utgitt 23. mai 2022 i Asia, 1. juni i Japan, 13. juni i Nord-Amerika og 22. juni i Europa.

Hovedfunksjonene integrert i den nye PlayStation Plus er:

  1. Månedlige spill;
  2. Online flerspiller;
  3. Eksklusive rabatter;
  4. Eksklusivt innhold;
  5. Cloud lagringsminne;
  6. Del Spill ;
  7. PlayStation Plus Collection ( PlayStation 4 -spillkatalog ) (kun tilgjengelig på PlayStation 5 );
  8. Spillstøtte (kun tilgjengelig på PlayStation 5);
  9. Gratis frakt direkte fra PlayStation;
  10. Spillkatalog (katalog med spill for PlayStation 4 og PlayStation 5) (kun tilgjengelig med ekstra- og premium -abonnementer );
  11. Ubisoft + Classics (kun tilgjengelig med ekstra- og premium -abonnementer );
  12. Klassisk katalog (katalog med spill for PlayStation 2 , PlayStation 3 og PlayStation Portable ) (kun tilgjengelig med Premium -abonnement );
  13. Prøveversjoner av spillene (kun tilgjengelig med Premium -abonnementet );
  14. Streaming i skyen (kun tilgjengelig med Premium -abonnementet ).

Jailbreak

Det finnes for tiden ulike typer maskinvare- og programvaremodifikasjoner for PS3 . De består av noen utnyttelser som brukes for å tillate systemet å lese sikkerhetskopier (eller piratkopierte) kopier av spill og installere ulike tredjepartsprogrammer.

Ban

Sony , fra oppdateringen til firmware 3.56 og utover, har inkludert Rootkit -systemet , som lar det japanske selskapet kontrollere konsoller i det skjulte for å oppdage eventuelle manipulasjoner. Hvis en bruker etter å ha endret konsollen prøver å få tilgang til PSN, vil han bli utestengt fra nettinnhold i løpet av kort tid. Med en utestengt konsoll kan brukeren verken opprette flere PSN-kontoer eller få tilgang til nettverksfunksjoner, inkludert selve PSN og PlayStation Store fordi konsollens konsollidentifikasjon er registrert .

PSN-angrep fra 2011

Mellom 17. [13] og 19. april 2011 [13] ble PSN angrepet av noen hackere som brøt systemet [14] [15] . Den 20. april ble serverne stengt [16] [13] . Ifølge andre kilder [17] [18] [13] ble imidlertid PSN stengt på grunn av feil fra Sony under rutinearbeid [19] . 24. april var dagen Sony fikk vite hva som faktisk ble hentet fra kontoene, og 26. april sendte de en e-post til alle registrert på PSN [13] . På kort tid var alle personlige data, e-postadresser, pålogginger og passord til PSN til over 77 millioner brukere sterkt utsatt for tyveri fra databasene. [20] [16] [13]

De første mistenkte for dette angrepet var Anonymous [21] , som en hevnaksjon mot Sony , for å ha saksøkt George Hotz , en ung hacker som var ansvarlig for å ha sluppet sikkerhetskodene til PlayStation 3 på nettet noen uker tidligere , der konsollen kan hackes. Andre hypoteser sa i stedet at Sony ville blitt krenket av noen brukere gjennom bruk på PlayStation 3 av en tilpasset firmware , kalt Rebug , brukt til å kjøpe digitalt innhold med ikke-eksisterende kredittkort. [20]

1. mai holdt Sony en konferanse [22] som forklarte årsakene til suspensjonen av PSN-tjenesten, og illustrerte økningen i sikkerhetsprosedyrer for å forhindre lignende problemer i fremtiden [23] , samt refusjon til brukere [16] [13 ] .

Sony uttalte også at operasjonene for returen på nett nærmer seg slutten, og at den siste fasen av testene fortsetter; PSN-tjenester vil trolig være fullstendig reaktivert innen utgangen av mai.

Fra morgenen 15. mai 2011 startet Sony PSN-reaktiveringsfasen ved å reaktivere funksjonene for nettspill, PlayStation Home og trofésynkronisering; ved tilgang til PSN, for å beskytte mot mulig datatyveri, ble brukere pålagt å angi et nytt tilgangspassord med økte minimumskrav til kompleksitet, selv om det høye antallet brukere registrert med PSN skapte en viss nedgang i prosedyrene [24] [13] . Selv etter reaktiveringen var imidlertid nye vedlikeholdsinngrep av PSN nødvendig (med påfølgende nedetid ) for å forbedre kvaliteten på tjenesten og unngå gjentakelse av angrep [25] [26] . Den 23. mai 2011 erklærte den japanske giganten at angrepene førte til et tap på 171 millioner dollar for regnskapsåret 2011 [27] og en indirekte innvirkning i form av tapt inntekt anslått til rundt 207 millioner. [28]

Spørsmålet om Sonys dårlige sikkerhet og uaktsomhet vakte imidlertid kritikk fra Storbritannia - baserte databeskyttelses- og informasjonsfrihetsråd . Kroppen har, med makten som er tilskrevet det, sanksjonert og tvunget Sony til å betale en bot verdt rundt 290.000 euro , som på det tidspunktet tilsvarte rundt 37,6 millioner yen . [29]

Etter omtrent tre ukers venting, 2. juni 2011 , var PlayStation Store tilbake på nett [30] [31] , mens Welcome Back -programmet ble tilgjengelig 3. juni [32] . I de første dagene av gjenåpningen av tjenesten, på grunn av den betydelige økningen i trafikken, ble det registrert forskjellige nedganger i tilgangen til butikken [33] .

Velkommen tilbake Program

Etter nedetidsperioden for PSN , for å be om unnskyldning til brukerne for bjørnetjenesten , har Sony satt opp et Welcome Back - program , eller en liste over bonuser og gratis videospill som det japanske selskapet har gjort tilgjengelig for brukere etter gjenåpningen av PlayStation Store , og som utelukkende gjelder innehavere av kontoer som allerede var aktive før datoen for angrepene (17. april 2011 ); disse bonusene ble gjort tilgjengelig først etter reaktiveringen av butikken [13] [34] . I følge den offisielle PlayStation-bloggen [35] [36] inkluderer programmet:

Det bør imidlertid spesifiseres at brukeren er ansvarlig for ikrafttredelsesdatoen for kampanjene: for å gjøre det, godta bare aktiveringen av Velkommen tilbake -pakken i den dedikerte menyen på butikken .

Angrep på PSN 2014

Mellom 23. og 24. august 2014 , tre år etter det forrige, var det et nytt angrep på PSN. En håndfull kjeks kjent som Lizard Squad utførte et DOS- lignende cyberangrep , som resulterte i at tjenestene ble tatt frakoblet. Samtidig med PSN ble Battle.net også berørt , og tok flerspillerspillserverne til Diablo III , League of Legends og World of Warcraft ut av drift . [37] Faktumet ble også offisielt bekreftet av John Smedley, sjef for Sony Entertainment Network , som annonserte: "Vi gjennomgår et storstilt angrep. De nødvendige tiltakene er allerede tatt, men problemer kan oppstå inntil vedlikeholdet er fullført. " [38]

I de påfølgende timene ble det i tillegg til skadene også lagt til fornærmelse. Faktisk kritiserte Lizard Squad , i tillegg til å ta knekken på PSN, også Sony med en melding på Twitter -profilen sin , og utbrøt: "Sony, enda et flott selskap, som ikke bruker elvene av penger det får fra PSN, for å yte sitt beste . til kundene hans. Måtte denne grådigheten ta slutt." [39]

Senere degenererte saken ytterligere, nesten til et " tragisk " nivå: mens John Smedley fløy fra Dallas til San Diego for en forretningsreise, snappet Lizard Squad- crackerne hans American Airlines flight 362 (en Boeing 757 med 185 passasjerer om bord) [40 ] og advarte selskapet om at det var en bombe om bord i flyet . Selv om dette var en spøk, på grunn av sikkerhetshensyn, ble Smedleys fly forsinket og han måtte omdirigere til Phoenix . [41] [42] For ytterligere å håne situasjonen ble en videomontasje (hentet fra YouTube ) lastet opp på Lizard Squads Twitter -profil som viser et av tårnene til World Trade Center , under angrepene 11. september 2001 , akkompagnert fra tidtaker av en bombe som en gang var ferdig viste at tårnet kollapset på seg selv. [43]

Mellom 24. og 25. august rapporterte en representant for Sony Entertainment Network ordene til John Smedley : "Jeg kan bekrefte at nå tar FBI seg av det personlig"; desto mer grunn til at FBI grep inn i frykt for terrorhandlinger , også fordi flere innlegg ble publisert på Lizard Squads Twitter-profil (i tillegg til fotomontasjen på WTC) med referanser som berømmet den islamske staten Irak og Levanten , en bevegelsesjihadist bekreftet i Midtøsten siden april, selv om sannheten til tingen gjensto å bli bekreftet, eller om det var enda en spøk. [44] Samtidig begynner imidlertid Lizard Squad- angrep også på Xbox Live , mens Battle.net blir rammet av en severkrasj for andre gang. [45]

25. august er imidlertid PSN-problemene løst. Selv problemene med Xbox Live , som varte spesielt kort, ble løst ved betimelig inngripen fra Microsoft , også takket være det faktum at etter angrepene på PSN var det amerikanske selskapet i stand til å forutse tiden. [46] [47] For å gjøre narr av alt en siste gang, utstedte Lizard Squad på slutten av sitt arbeid dommer, siterte og gratulerte Microsoft og Xbox Live for å ha gitt dem en vanskelig tid med sine mottiltak, mens han (for andre gang) kritiserte og hånet Sony og PSN for den dårlige sikkerheten og den høye enkelheten det er å tukle med serverne deres. [48]

Tilgjengelighet

PSN er for øyeblikket tilgjengelig og støttet i 73 stater.

Merknader

  1. ^ https://www.everyeye.it/notizie/playstation-store-sparerà-2-mila-giochi-chiusura-ps3-ps-vita-psp-509102.html
  2. ^ https://multiplayer.it/notizie/playstation-store-chiusura-ps3-psp-ps-vita-e-cosa-salvare-dalloblio.html
  3. ^ https://www.hdblog.it/games/articoli/n536903/playstation-store-ps3-ps-vita-sony/
  4. ^ Har du prøvd Hjem? Hvis ja, hva synes du? , i Play Generation , n. 39, Master Editions, april 2009, s. 101 , ISSN  1827-6105
  5. ^ Opprett en konto i American Store , i Play Generation , n. 39, Master Editions, april 2009, s. 83 , ISSN  1827-6105
  6. ^ Betal som du passerer , i Play Generation , n. 70, Master Editions, september 2011, s. 5 , ISSN  1827-6105
  7. ^ Ivan Fulco, PSN Pass: ti tips for et nytt Sonyan-mirakel! , i Play Generation , n. 70, Master Editions, september 2011, s. 44 , ISSN  1827-6105
  8. ^ Førerens onlinepass blir gratis , i Play Generation , n. 72, Master Editions, november 2011, s. 67 , ISSN  1827-6105
  9. ^ Sony introduserer 'PSN Pass'-programmet - PlayStation 3 News på IGN
  10. ^ Sony utfordrer den brukte , i Play Generation , n. 70, Master Editions, september 2011, s. 67 , ISSN  1827-6105
  11. ^ PS+-tilbudene , i Play Generation , n. 81, Master Editions, juli 2012, s. 5 , ISSN  1827-6105
  12. ^ PlayStation Plus-prisøkning fra 31. august, her er alle detaljene , i VGN 28. juli 2017. Hentet 28. juli 2017 .
  13. ^ a b c d e f g h i Hva skjedde på PSN? , i Play Generation , n. 68, Master Editions, juli 2011, s. 68-69 , ISSN  1827-6105
  14. ^ Alessandro Apreda , Mye, mye mer , in Play Generation , n. 67, Master Editions, juni 2011, s. 3 , ISSN  1827-6105
  15. ^ Knele på kikertene , i Play Generation , n. 67, Master Editions, juni 2011, s. 5 , ISSN  1827-6105
  16. ^ a b c PSN under angrep , i Play Generation , n. 67, Master Editions, juni 2011, s. 7 , ISSN  1827-6105
  17. ^ PSN offline: hackerangrep eller Sony megarot?
  18. ^ My cuggino, my cuggino , i Play Generation , n. 67, Master Editions, juni 2011, s. 5 , ISSN  1827-6105
  19. ^ Vi kan rekonstruere det ... , i Play Generation , n. 67, Master Editions, juni 2011, s. 5 , ISSN  1827-6105
  20. ^ a b PlayStation Network: kronikk av et hackerangrep , på lastampa.it . Arkivert fra originalen 26. august 2014 .
  21. ^ Heltene i nettverket , i Play Generation , n. 67, Master Editions, juni 2011, s. 5 , ISSN  1827-6105
  22. ^ PlayStation Network online denne uken, men bare delvis Arkivert 17. desember 2013 på Internet Archive .
  23. ^ La oss innse det , i Play Generation , n. 67, Master Editions, juni 2011, s. 5 , ISSN  1827-6105
  24. ^ Melding om tilbakestilling av passord for e-post , på blog.eu.playstation.com .
  25. ^ PSN colanderdo, Sony-sjefen var ikke klar over det , på tomshw.it . Hentet 28. mai 2011 (arkivert fra originalen 30. mai 2011) .
  26. ^ PSN, seks timer med blackout på tirsdag: er PS Store tilbake? , på tomshw.it . Hentet 28. mai 2011 (arkivert fra originalen 30. mai 2011) .
  27. ^ Sammenbruddet av PSN koster Sony 120 millioner , i Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, s. 73 , ISSN  1827-6105
  28. ^ PlayStation Hack koster Sony $ 171M; Quake koster langt høyere
  29. ^ PSN-hacking - Sony anker ikke, vil betale bot
  30. ^ Velkommen tilbake til PlayStation Plus , på blog.it.playstation.com .
  31. ^ Ivan Fulco, PlayStation Network: Nå som jeg har mistet synet, ser jeg mer , i Play Generation , n. 68, Master Editions, juli 2011, s. 36 , ISSN  1827-6105
  32. ^ PlayStation Store: Velkomstpakke tilgjengelig
  33. ^ Ingen butikk, ingen pass? , i Play Generation , n. 68, Master Editions, juli 2011, s. 5 , ISSN  1827-6105
  34. ^ Sonys forpliktelse til PSN , i Play Generation , nr. 70, Master Editions, september 2011, s. 5 , ISSN  1827-6105
  35. ^ Detaljer om Welcome Back-programmet for SCEE-brukere , på blog.eu.playstation.com .
  36. ^ Il sop , i Play Generation , n. 67, Master Editions, juni 2011, s. 5 , ISSN  1827-6105
  37. ^ PlayStation Network og Battle.net under DDoS-angrep
  38. ^ PlayStation Network under angrep, bekrefter John Smedley via Twitter
  39. ^ Lizard Squad - Twitter
  40. ^ AmericanAir bekrefter at Flight362 fra DFW ble omdirigert på grunn av sikkerhetstrussel - 185 personer om bord - alle passasjerer har nå deplanet
  41. ^ Trusler mot John Smedley i Playstation Network Attack , på games969.com . Arkivert fra originalen 26. august 2014 .
  42. ^ Hackerbombetrussel avleder fly med Sony Online-presidentpolygon.com .
  43. ^ Lizard Squad - Twitter: terrorist seier
  44. ^ I dag plantet vi ISIS-flagget på Sonys servere
  45. ^ Blizzard, PlayStation Network og mer under omfattende DDoS-angrep (Oppdatering: FBI undersøker nå)
  46. ^ ETTER PSN ANgriper LIZARDSQUAD-HACKERE OGSÅ XBOX LIVE
  47. ^ SONY forsikrer brukere: INGEN DATATYVERI ETTER PSN-ANgrepet
  48. ^ Lizard Squad gir Sony og Microsoft rapportkort for deres beskyttelsessystem

Relaterte elementer

Eksterne lenker