ASCII Corporation

ASCII Corporation
株式会社 ア ス キ ー
Stat Japan
Fundament1977 , deretter 24. juni 1991
Grunnlagt avKazuhiko Nishi
Lukking1. april 2008
HovedkvarterChiyoda
GruppeASCII Media fungerer
Sektorvideospill, datablader
Nettstedwww.ascii.co.jp/

ASCII Corporation (株式会社 アスキー Kabushiki kaisha Asukī ? ) Var et japansk forlag basert i Tokyo . Grunnlagt i 1977 som ASCII Publishing Corporation av Kazuhiko Nishi for å publisere hans ASCII- magasin , [1] i 1991 ble det omorganisert til ASCII Corporation . I 2004 ble det en del av Kadokawa Group Holdings -gruppen og 1. april 2008 ble det slått sammen med et annet selskap i gruppen, MediaWorks ., for å danne ASCII Media Works . [2]

Historie

ASCII fra 1977 til 1990

Etter å ha forlatt universitetsstudiene, grunnla Kazuhiko Nishi ASCII Publishing Corporation i 1977 for å publisere ASCII , det første magasinet dedikert til informatikk født i Japan . [1]

Nishi, en datamaskinentusiast, bestemte seg for å fly til USA for å møte Bill Gates . Gates og Nishi inngikk en avtale om å åpne et datterselskap i Japan for å representere Microsoft : ASCII Microsoft ble født i 1979 . [3]

På begynnelsen av 1980 -tallet overbeviste den økende økonomiske suksessen til hjemmedatamaskiner (som Commodore VIC-20 ) grunnleggeren av ASCII om å lage en ny standard. MSX-datamaskiner ble født i 1983 .

I 1984 gikk ASCII inn i halvledermarkedet og utvidet deretter i 1985 til netthandelstjenester under merkevaren ASCII-NET .

I 1986 åpnet Microsoft sin egen filial i Japan, Microsoft Japan, og oppløste samarbeidet med ASCII. Selv om mange ikke trodde at ASCII kunne overleve oppløsningen av Microsofts ASCII, kom selskapet seg ved å gå inn i det blomstrende videospillmarkedet for Nintendo Entertainment System- konsollene og Sega Mega Drive . [1]

Selskapet ble utbredt i 1989 , noe som gjorde det til det første japanske programvareselskapet som ble notert på Tokyo -børsen . [1]

ASCII på 1990-tallet

Omorganisert som ASCII Corporation, fortsatte selskapet å registrere gode salg på nittitallet , hovedsakelig takket være videospillmarkedet. I 1991 åpnet ASCII Entertainment i USA, et datterselskap for publisering av titler på amerikansk jord som i 1998 vil skille seg fra morselskapet som tar navnet Agetec (for A SCII G ame Entertainment Tec hnology ) og blir en selskapsuavhengig i 1999 .

Til tross for omsetningen, fortsatte gjelden akkumulert på åttitallet å tynge på balansen til ASCII, og tvang ledelsen til å akseptere et tilbud fra CSK Corporation om å kjøpe 45 % av aksjene for en sum på i underkant av 5 milliarder yen . [4]

ASCII på 2000-tallet

I 2001 ble det kunngjort at CSK, med sikte på å konsentrere sine investeringer i B2B -sektoren , ville overføre sine ASCII-aksjer til Unison - fondet . [5] Som en del av en dypere omorganisering, solgte ASCII deretter all virksomhet knyttet til produksjon og markedsføring av videospill i Japan i 2002 . I 2004 ble ASCII solgt til Kadokawa -gruppen [6] og ble deretter slått sammen med et annet Kadokawa-gruppeselskap, MediaWorks , 1. april 2008 , for å danne ASCII Media Works . [2]

Merknader

  1. ^ a b c d Biografi om Kazuhiko Nishi , på hypothesis.it . Hentet 21. desember 2010 .
  2. ^ a b Kadokawa Group slår sammen ASCII med MediaWorks , på animenewsnetwork.com , Anime News Network, 2. oktober 2007. Hentet 21. desember 2010 .
  3. ^ Bob Johnstone, The Story of Kay Nishi og ASCII Corp. , på wired.com . Hentet 21. desember 2010 .
  4. ^ ASCII Joins CSK Group , The Japan Times , 25. desember 1997. Hentet 21. desember 2010 .
  5. ^ CSK Corporation overfører ASCII til Unison Capital Partners LP ( PDF ), på csk.com , CSK, 29. januar 2004. Hentet 21. desember 2010 (arkivert fra originalen 8. juli 2011) .
  6. ^ Kadokawa kjøper ASCII (ア ス キ ー 、 角 川 が 買 収 へ) , på itmedia.co.jp , IT Media, Inc., 29. januar 2004. Hentet 227904/2000 .

Eksterne lenker