Amiga CD32

Commodore Amiga CD 32
-konsoll
ProdusentCommodore International
FyrBordplate
GenerasjonFemte
På salgseptember 1993
Avhendingmai 1994
Enheter solgt100 000
ForgjengerCommodore CDTV
Etterfølger-
Tekniske funksjoner

Minnestøtte _
CD ROM

Kontroller enheter
joypad
prosessorMotorola 68EC020
Total RAM2 MB
GPUAGA

Commodore Amiga CD 32 , ofte kalt Amiga CD32 eller CD32 , er en bordspillkonsoll produsert av Commodore International mellom 1993 og 1994, basert på Amiga - dataplattformen og på bruk av CD-ROM som minnemedium .

Sammen med den forrige Commodore CDTV , som den er i stand til å lese mesteparten av programvaren på CD-ROM utviklet for den, representerer Amiga CD32 Commodore Internationals forsøk på å erobre en plass i forbrukerelektronikksektoren som ikke er strengt knyttet til .IT ble annonsert som "Verdens første 32-bits CD-spillkonsoll", den første 32-bits konsollen med CD-ROM. Faktisk var det Fujitsu som fra februar 1993, selv om det var utelukkende i Japan, markedsførte den første ekte 32-bits konsollen med CD-ROM-spiller, FM Towns Marty [1] .

Historie

Mellom slutten av 1980- og 1990-tallet markerte Sega Mega Drive først og SuperNES begynnelsen på en ny æra preget av høy grafikk- og lydytelse, og sendte spredningen av hjemmedatamaskiner i krise. Commodore International , en stor produsent av datamaskiner for hjemmebruk, bestemte seg for å lage en konsoll med teknologien til sine Amiga-datamaskiner, for å konkurrere i sektoren og for ikke å miste den nye delen av markedet, som kunne utnytte den eksisterende lekeplassen for denne plattformen. , Amiga CD 32 ble født .

Den nye maskinen ble presentert 16. juli 1993Science Museum i London og markedsført siden september 1993 , men den var likevel en konsoll basert på Amiga 1200 -maskinvareplattformen som allerede var produsert og solgt en tid før, som i hovedsak en CD -spiller hadde blitt lagt til - ROM og en ny brikke ( Akiko ). Videre, den teknologiske knappheten, mangelen på titler som utnyttet maskinens særegenheter (Akiko og CDROM), de økonomiske vanskelighetene til Commodore International , konkurrentenes konkurranseevne tillot ikke maskinen å påtvinge seg selv, og beordret at den skulle forsvinne på kort tid. tid; den ble faktisk markedsført - og oppnådde en moderat kommersiell suksess, selv om den ikke var nok til å redde Commodore - sistnevntes fiasko i april 1994 .

Funksjoner

CD32 er en maskin uten reell maskinvarestøtte for tredimensjonal grafikk (3D-grafikk), som i løpet av utgivelsesperioden for denne konsollen spredte seg raskt i det blomstrende videospillmarkedet. Det må vurderes at i tillegg til markedet for konsoller med 3D-grafikk, var PC-markedet også på vei mot den samme teknologien, noe som gjorde standard til en type grafikkminneorganisasjon mer egnet for å tegne polygoner, såkalt chunk -grafikk .

Amiga - arkitekturen , unnfanget på 1980-tallet, ble i stedet designet med tanke på effektiv administrasjon av 2D-grafikk ( plan grafikk ). Å tegne en polygon på Amigaen krevde dermed mange flere instruksjoner og minnetilganger nettopp på grunn av denne typen grafisk organisering.

CD32 hadde en spesiell tilpasset brikke kalt Akiko for maskinvarekonvertering mellom plan grafikk og chunk-grafikk. Dette muliggjorde effektiv tegning av polygoner og lettet CPU-en for konverteringsbyrden som fortsatt tok opp båndbredde og minne. Akiko er derfor en delvis og rimelig løsning på den teknologiske utilstrekkeligheten til AGA -brikkesettet for det som angår 3D-grafikken på 90-tallet. CD32-systemet manglet maskinvarestøtte for dekoding av MPEG-1- filmer , selv om det var i stand til å vise 24-bit 320x256 opptak på skjermen med en akseptabel hastighet på omtrent 15 eller 17 bilder per sekund, og opptil 25 bilder per sekund hvis ja. optimalisert lasting og minneadministrasjon og bruk av modifiserte versjoner av Amiga IFF-ANIM-filene. Dette var imidlertid ikke nok til å vise MPEG -filmer . For å få full bevegelsesvideo ble MPEG-1 derfor gjort tilgjengelig på markedet en tilleggsmodul som kan kjøpes separat og monteres i det passende bakre utvidelsessporet, Commodore Full Motion Video [2] , som er i stand til å transformere Amiga CD32 til en video CD -spiller , det første digitale mediet for hjemmevideo i historien, som på 1990-tallet konkurrerte med VHS med liten suksess (dets etterfølger, DVD-Video , lyktes i stedet i intensjon om å erstatte VHS). Amiga CD32 er utstyrt med tastatur- og museporter (følger ikke med Amiga CD32), og med en passende dokkingstasjon kan den forvandles til en hjemmedatamaskin som kan sammenlignes med Amiga 1200 .

Tekniske spesifikasjoner

Videospill

Mindre enn 200 CD32-spill ble regelmessig utgitt [3] . De fleste av dem var spillporter for Amiga 500 eller Amiga 1200 datamaskiner , med lite annet originalt [4] . I følge et utvalg gjort av magasinet Retro Gamer , er de ti største spillene for Amiga CD32 Diggers , Worms , Flink (det eneste på listen som ikke også er utgitt for datamaskiner), Banshee , Guardian , Beneath a Steel Sky , Alien Breed: Tower Assault , D / Generation , Simon the Sorcerer , Zool [5] .

Merknader

  1. ^ Hjemmesidevideospillkonsollbiblioteket . Hentet 28. mars 2015 .
  2. ^ Commodore : CD32 FMV - Full Motion Video , på amiga-hardware.com . Hentet 6. februar 2018 (arkivert fra originalen 29. juni 2006) .
  3. ^ Lysets hall ; den viser over 230, men inkluderer også upubliserte prototyper.
  4. ^ Retro Gamer 33 , s. 26 .
  5. ^ Retro Gamer 33 , s. 24-25 .

Bibliografi

Andre prosjekter

Eksterne lenker