I denne artikkelen skal vi analysere hvilken innvirkning LittleBigPlanet har hatt på ulike samfunnsområder. Siden det dukket opp har LittleBigPlanet fanget oppmerksomheten til mennesker i alle aldre og interesser, og har blitt et allestedsnærværende fenomen i samtidskulturen. Gjennom en uttømmende analyse vil vi utforske de ulike perspektivene og meningene som eksisterer rundt LittleBigPlanet, samt dens innflytelse på så forskjellige felt som politikk, teknologi, mote og underholdning. I tillegg vil vi undersøke rollen LittleBigPlanet har spilt i transformasjonen av samfunnet og måten mennesker samhandler med hverandre på. Denne artikkelen vil fordype seg i de mest relevante aspektene ved LittleBigPlanet, og tilby en fullstendig og oppdatert visjon av dette emnet som er så relevant i dag.
LittleBigPlanet | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Utvikler | Media Molecule | ||
Utgiver | Sony Computer Entertainment Europe | ||
Siste versjon | 1.30 | ||
Plattform | PlayStation 3 | ||
Utgivelse | NA 27. oktober 2008[1] PAL 3. november 2008[1] | ||
Modus | Enspiller, flerspiller, Online multiplayer, co-op | ||
Aldersgrense | PEGI: 7+ ESRB: E OFLC: G | ||
Format | Blu-ray Disc | ||
Del av serien LittleBigPlanet | |||
LittleBigPlanet, av og til forkortet til LBP og utviklet under tittelen The Next Big Thing, er et puzzle-plattformspill for PlayStation 3 utviklet av Media Molecule og utgitt av Sony Computer Entertainment Europe.
I LittleBigPlanet kontrollerer spilleren små avatarer, kalt Sack-personer på grunn av deres utseende, gjennom et sett av plattformbaner. Spillet inneholder et utvalg av forhåndslagde nivåer som spillerne kan utforske, men brukertilpasning vektlegges i like stor grad: spilleren kan endre på avatarens utseende og personlige rom og kan bygge egne objekter og nivåer som så kan deles og spilles online som en del av LittleBigPlanet-nettverket.
Spillet skulle opprinnelig slippes ut i siste halvdel av oktober 2008, men ble utsatt noen dager før utgivelsen på grunn av at en av sangene i spillet innholdt strofer fra Koranen.[2] Spillet ble sluppet i Nord-Amerika og Japan i slutten av oktober, i Europa i uken som begynte 3. november,[1] og i Norge 7. november.[3] Spillet blir sett på som en viktig tittel for Sony og PlayStation 3,[4] og spillet fikk svært positiv kritikk fra anmeldere, som roste spillets presentasjon inkludert grafikken, fysikken og lyden i tillegg til spillbarheten og satsingen på brukergenerert innhold og onlinemuligheter. Spillet er et av de høyest rangerte spillene for PlayStation 3 på samlingssider for spillanmeldelser.[5][6]
Spillet dreier seg om spillerens kontroll over en liten karakter, kjent som en "Sackboy" på forskjellige plattformer. Selv om spillet har et sett med forhåndsbygde nivåer som spilleren kan utforske, er spillets tilpassbare natur like viktig. Etter å ha våget seg gjennom hagene, blir Sackboy sendt av en konge gjennom en ubåt til Savannah for å møte Zola Lion King.
Men Sackboy krasjer med ubåten i en av Zolas kreasjoner, og en Wobbly Ape sender Sackboy til Zola, som går med på å tilgi Sackboy dersom spilleren gjennomfører ett par oppdrag for dem. Sackboy møter også King Croc som avslører at Meerkat Mamma beskylder ham for å ha spist Meerkat Mums sønn, Stripy Tail.