PCSX2 programvare | |
---|---|
Grensesnitt i QT-versjon av PCSX2 1.7 på Windows 11 | |
Sjanger | Emulator |
Utvikler | Linuzappz, Zerofrog, Refraksjon, Saqib |
Dato for første versjon | 23. mars 2002 |
Siste versjon | 1.6.0 (7. mai 2020 ) |
Operativsystem | Microsoft Windows Linux macOS |
Språk | C++ |
Verktøysett | wxWidgets |
Tillatelse | GPL 3 ( gratis lisens ) |
Nettsted | pcsx2.net/ |
PCSX2 er en PlayStation 2 -konsollemulator for Windows , Linux og Mac OS .
Programvaren er åpen kildekode og i kontinuerlig utvikling. For øyeblikket har den siste stabile versjonen svært høy kompatibilitet. [1] [2] Selv om det kan speile spillopplevelsen på original maskinvare , støtter PCSX2 en rekke forbedringer, for eksempel muligheten til å bruke høyere oppløsninger , høyere og mer stabile bildefrekvenser , opprettelse av virtuelle skjermbildefangstminnekort og videoopptak av kampen og mye mer.
Prosjektet startet i mars 2002. Utviklingsteamet, kun kjent under kallenavn, bestod i utgangspunktet av programmererne Shadow, Saqib og Linuzappz; Sistnevnte i 2005 forlot prosjektet og sin rolle som leder [3] .
Fra og med januar 2008 har utviklingsteamet valgt å kombinere den stabile utgivelsen med betaversjoner der hver bruker kan bidra til testing av programvaren, identifisere feil og sette inn nye funksjoner. [4]
Fra og med 2022 har støtte for 64 bit og Vulkan API blitt lagt til emulatoren , [5] i tillegg til å omskrive bruken av plugins [6] og redesigne grensesnittet ved hjelp av Qt GUI [ 7] [8] . De nyeste versjonene kan oppdateres automatisk og har også som mål å øke optimaliseringen for hvert enkelt spill, og dermed gjøre det enklere og enklere å konfigurere. [9]
Som med forgjengeren, krever PCSX2 bruk av plugins for å administrere konsollfunksjoner :
Fra og med versjon 1.7 har PCSX2 kombinert alle funksjonene til hovedemulatoren, i en enkelt "kjerne", og eliminerer konseptet med plugins. [10] Innebygd støtte for DualShock 4 og DualSense er også lagt til , uten behov for ekstern programvare.
For øyeblikket for OpenGL -gjengivelse er det tilrådelig å ha et Nvidia -skjermkort i stedet for et AMD -motstykke , som i stedet gir bedre ytelse med Vulkan API , mens DirectX anbefales for eldre maskinvare.
Videopluginet lar deg øke den opprinnelige oppløsningen til det emulerte spillet, og tar det til og med utover 4K . Å øke oppløsningen øker åpenbart maskinvarekravene . Det er også muligheten til å spille widescreen -spill selv på titler som ikke støtter det.
BIOS fortjener en separat diskusjon . Versjoner før 0.7 brukte en teknologi for å emulere PlayStation 2 BIOS ; deretter, for å forbedre funksjonen til emulatoren, foretrakk vi å bruke konsollens originale BIOS. Denne BIOS -en er opphavsrettsbeskyttet og er ikke tilgjengelig for nedlasting med PCSX2; Ved å bruke spesielle verktøy er det imidlertid mulig å dumpe BIOS-en til PlayStation 2-konsollen.
Minnekort , på den annen side, kan opprettes og endres etter eget ønske, ved å angi størrelsen eller sette inn eksterne lagringer.