DualShock

DualShock er en av de første støttede analoge kontrollerene for PlayStation (etter FlightStick Analog Controller og Dual Analog Controller , sistnevnte svært lik DualShock, men uten vibrasjon, bortsett fra i enkelte versjoner - enkeltmotor - distribuert i Japan) ; dukket opp på markedet mellom 1997 og 1998 som en sekundær kontroller for PlayStation.

Kontrolleren ble deretter distribuert i PlayStation - pakker etter utgivelsesdatoen, og nøt stor suksess takket være de nye retningsbestemte analoge gasspjeldene som gjorde konsollens spillopplevelse bedre.

DualShock

DualShock ble navngitt slik fordi den har to elektriske motorer (en funksjon også tatt i bruk av andre gamepads ), som hver roterer en eksentrisk masse av forskjellige størrelser: på denne måten er kontrolleren basert på handlingene på skjermen som finner sted i spillet, er i stand til å gi vibrasjonstilbakemeldinger.

Motoren med mindre masse, ved å rotere, gir en relativt lett vibrasjon som ligner på en mobiltelefon , for eksempel i kjørespill kan dette tjene til å simulere en liten vibrasjon av bilen; mens den andre motoren med større roterende masse kan brukes i stedet for å reprodusere de hardeste støtene, som kollisjoner eller eksplosjoner. Takket være denne funksjonen er gamepaden i stand til å vibrere med forskjellige intensiteter, og kan dermed reprodusere på en differensiert måte kollisjonen med en annen bil eller eksplosjonen av en dynamittkasse.

Tvister

Sony ble saksøkt av Immersion -selskapet for patentkrenkelse relatert til DualShock-teknologien og ble etter en lang juridisk kamp i mars 2007 tvunget til å betale 150 millioner dollar i erstatning for patentkrenkelsen. [1] På grunn av denne tvisten har Sony laget en ny versjon av kontrolleren for PlayStation 3, kalt Sixaxis , i utgangspunktet uten vibrasjonsfunksjonen, men utstyrt med sensorer som registrerer dens orientering og bevegelse. Senere tillot avtaler med Immersion utgivelsen av en DualShock 3 som integrerer vibrasjons- og bevegelsessensorfunksjoner.

Spaker og knapper

Kontrolleren har flere knapper:

Muligheten til å aktivere eller deaktivere de to analoge pinnene, i de første spillene som var kompatible med denne funksjonen, ble overlatt til brukeren gjennom "ANALOG"-knappen; senere i de siste PlayStation 2 -spillene er aktiveringen automatisk og skjer når konsollen startes.

Påfølgende versjoner av DualShock

DualShock 2

Med utgivelsen av PlayStation 2 har DualShock utviklet seg til DualShock 2 [2] , med den innovative følsomheten til tastene: basert på kraften du trykker på en knapp, utarbeider PlayStation 2 forskjellige spillløsninger . [3]

Selv om den er estetisk identisk med forgjengeren (bortsett fra fargen endret fra grå til svart), gjør de store nyvinningene sammenlignet med den første versjonen (kraftigere motorer med lavere vekt) den enda mer håndterlig. Kontrolleren har vært så vellykket at det er sett for salg (bestående av en USB -adapter og spesielle drivere ) for å bruke DualShock-kontrolleren på en personlig datamaskin [2] . På denne måten er det mulig å bruke alle knappene på kontrolleren med spill for Windows , inkludert de analoge spakene og vibrasjonsfunksjonen (sistnevnte i videospill med støtte for Force Feedback ).

Deretter kom uoffisielle versjoner av den trådløse DualShock 2 ut ved å bruke en mottakerantenne til inngangen til joypad-portene og drive joypadene med et batteri på to eller tre AA- eller AAA-batterier [2] . Siden produktene ikke er offisielle, sertifiseres ikke kompatibiliteten selv om de generelt har et godt alternativ til den tradisjonelle joypaden [2] . Sony har ikke produsert noe trådløst periferiutstyr for PlayStation 2 , sannsynligvis for en bedre suksess enn DualShock 3 på PlayStation 3 .

DualShock 3

DualShock 3 ble kunngjort på Tokyo Game Show 2007, og representerer den andre serien med kontrollere for PlayStation 3 ( Sixaxis er den første). Den nye versjonen av DualShock har de samme funksjonene og ser ut som Sixaxis , men med den ekstra vibrasjonen. Det er også mulig å koble kontrolleren til en Windows-PC ved hjelp av den spesielle USB-mini A - USB-kabelen som følger med og, med spesielle drivere, også via Bluetooth . Sony uttalte offisielt at det under utviklingen hadde vært problemer med å kombinere vibrasjonen med de originale funksjonene foreslått av Sixaxis , inkludert den oscillerende bevegelsen, men i sannhet var det pågående søksmål mot Immersion , leverandøren av vibrasjonsmotoren til forrige DualShock. [4] DualShock 3 ble utgitt 11. november 2007 i Japan , 15. april 2008 i Nord-Amerika og 4. juli 2008 i Europa . [5]

DualShock 4

DualShock 4 (kodenavnet Jedai [ 6] ), presentert på PlayStation Meeting 20. februar 2013 , integrerer en svært følsom bevegelsessensor, kan samhandle med spill på mange måter takket være berøringsplaten installert foran på kontrolleren. Den innebygde høyttaleren tilbyr lydeffekter som kan lyttes til i detalj sammen med talechat med venner takket være hodetelefonkontakten. De to analoge spakene til kontrolleren gir maksimal presisjon etter å ha blitt optimert. Trekant-, sirkel-, firkant- og krysstastene har gått tilbake til å være digitale som for den første DualShock, på grunn av den knappe bruken av de analoge på DualShock 2 og DualShock 3. [7] Takket være de nye buede L2- og R2-tastene, er det er en større sjekk. Du kan laste opp bilder og videoer til Facebook med et enkelt trykk med DEL-knappen. PlayStation Move - funksjoner er integrert i joypaden takket være en LED-lysstang plassert på toppen av kontrolleren som lyser opp med fargene til spillkarakterene slik at du enkelt kan identifisere dine. Med kontrolleren har Sony utviklet et nytt kamera ( PlayStation Camera ) som er i stand til å oppdage posisjonen til DualShock 4 via LED-lyslinjen [8] . Gummibelegget til analogene ble kritisert for sin dårlige holdbarhet og påfølgende brudd.

Med lanseringen av PlayStation 4 Slim og PlayStation 4 Pro introduseres en ny DualShock 4 med en litt modifisert design og en LED-bar på pekeplaten, som har blitt gjennomsiktig på toppen. Gummiputene som dekker analogene er forbedret, noe som reduserer kritikken mottatt av den forrige kontrolleren.

DualSense

DualSense [ 9] er kontrolleren designet av Sony for PlayStation 5 -konsollen , den har adaptive triggere i L2- og R2 -tastene som kan endre motstanden etter behov, for eksempel når du trekker i en buestreng mens du spiller. Kontrolleren gir sterk taktil tilbakemelding gjennom stemmespoleaktuatorene, som sammen med en forbedret kontrollerhøyttaler er ment å gi en bedre spillopplevelse, pluss at den har en innebygd mikrofon. [10]

Berøringsplaten og DEL -tasten forblir til stede i motsetning til sistnevnte, og ser en endring av navn fra DEL til Lag (på italiensk: Lag). [11]

Sammenlignet med de forrige, er designet preget av en dobbel tone av farger også revidert. Posisjonen til den lyse LED-en, som ikke lenger er hengslet i et enkelt rom, er tilstede med et dobbeltspor på sidene av pekeplaten . Sony hevder at sammenlignet med den forrige, er DualSense mindre klumpete og lettere.

Merknader

  1. ^ Immersion vinner Sony DualShock Patent Infringement Suit , på gamasutra.com . Hentet 30. november 2018 .
  2. ^ a b c d Joypad , i Play Generation , n. 38, Master Editions, mars 2009, s. 87 , ISSN  1827-6105
  3. ^ la Repubblica / technologies_internet: Følelsesmotoren gjør spillet til en realitet
  4. ^ Sony og Immersion er enige om Force Feedback-teknologi , på i4u.com , I4U News, 02/03/2007. Hentet 2011-08-18 .
  5. ^ Sony bekrefter DualShock 3 og utsetter Home , på hwupgrade.it , Hardware Upgrade, 21-9-2007. Hentet 2007-09-23 .
  6. ^ Sony President innrømmer at han ikke har sett den endelige PS4-designen
  7. ^ PS4: mange nye detaljer på GDC 2013
  8. ^ Sony introduserer DualShock 4 , på it.playstation.com , Sony, 20-02-2013. Hentet 2013-02-21 .
  9. ^ Den nye PS5-kontrolleren er offisiell: her er DualSense, den vil få deg til å "føle" spillet som aldri før (bilde) , i SmartWorld 8. april 2020. Hentet 12. juni 2020 .
  10. ^ En første titt på PlayStation 5 User Experience , på youtube.com .
  11. ^ PS5 DualSense: Hva vil opprette-knappen gjøre? , i 4News , 30. juli 2020. Hentet 15. oktober 2020 .

Relaterte elementer

Andre prosjekter

Eksterne lenker