Bildekamp

Image Fight
videospill
PlattformArcade , NES , PC Engine , Sharp X68000 , FM Towns
PubliseringsdatoArcade :
november 1988

NES :
16. mars 1990
1990
PC Engine :
27. juli 1990
Sharp X68000 :
14. desember 1990
FM Towns :
1990
Wii :
7. august 2007
Wii U :
24. juni 2015
0. 8.februar 12. mai Nintendo Switch 8. februar : 23. 2019 PlayStation 4 : 19. mars 2020 23. mai 2019






SjangerRullende skytespill
TemaScience fiction
OpprinnelseJapan
UtviklingIrem , Produser!  (design [1] )
UtgivelseIrem
SpillemodusEnspiller
Inndataenheter _Gamepad
GrafikkmotorEieren
BrukerstøtteKassett , last ned
Digital distribusjonVirtual Console , Nintendo eShop , PlayStation Network
AldersgruppeCERO :  A  ESRB :  E OFLC (  AU  ) : PG  PEGI : 3
Etterfulgt avImage Fight II: Operation Deepstriker
Arcade spesifikasjoner
prosessorJAMMA
SkjermVertikal
Inndataenhet _4-veis joystick , 1 knapp

Image Fight (イ メ ー ジ フ ァ イ ト Imēji Faito ? ) , noen ganger grafisk gjengitt som IMAGEFIGHT , er et arkadevideospill , vertikalt rullende skytespill , utviklet av Irem i 1988 for ulike innenlandske plattformer og deretter konvertert. En oppfølger ble produsert, Image Fight II: Operation Deepstriker .

Det er en av spin-offs av R-Type- serien : selv om den ikke er direkte relatert, har den noen elementer av kontakt med den første lenken i selve sagaen. I tillegg dukker hovedpersonens romfartøy opp blant midlene som er tilgjengelige for spilleren i to oppfølgere til R-Type , nemlig R-Type Final og R-Type Final 2 .

Plot

På en skjebnesvanger dag i det tredje årtusen eksploderer Månen i fire store fragmenter og en mengde meteorer av fremmede cyborger fra Boondoggle-galaksen. Grounders føler seg truet og utvikler jagerromfartøyet "OF-1", som deretter vil prøve å avvise inntrengerne.

På slutten av spillet vil det bli oppdaget at fiendene hadde sabotert forsvarssystemet til den terrestriske satellitten gjennom en giftig plante som de satte inn i den sentrale datamaskinen.

Spillmoduser

I Image Fight dekkes spesiell betydning av Pod , en liten farget kule med to korte kanoner festet til den: når den er samlet, flyter den ved siden av spillerens skip.

Det finnes to forskjellige typer Pods:

Bæresengen kan støtte opptil tre Pods. De to første Pods som samles vil bli plassert på venstre og høyre side av romfartøyet; den tredje Pod vil sveve bak den i stedet.

Pod Shot er et spesialangrep der side Pods kastes fremover i høy hastighet, for så å komme tilbake. Dette gjør at de kan brukes som prosjektiler selv og kastes mot fiender som dukker opp foran skipet. Dette angrepet kan utføres med en eller to side-pods - den bakre poden, hvis den finnes, kan ikke gjøre dette.

Som i R-Type kan spilleren skaffe seg Force , som består av forskjellige sommerfuglformede enheter som festes til baugen på skipet. Det finnes flere typer Force, som hver gir forskjellige våpen. Flyet kan ikke plukke opp en ny enhet hvis den allerede har en tilkoblet. Styrker forvandler pilotens blaster til et kraftig laservåpen. De kan også brukes som et skjold: i tilfelle en kollisjon vil de bli ødelagt, mens romfartøyet forblir intakt. I dette spillet kan imidlertid ikke en kraft kastes ut fra skipet: den eneste måten å fjerne den på er faktisk å få den ødelagt.

Skipet har fire forskjellige hastigheter, som spilleren kan velge fra tid til annen for å utføre de mest passende manøvrene. Flyets struktur forvandles under hver fartsendring, med vingene som får forskjellige tilbøyeligheter. Thrusterne slipper en stor blå flamme hver gang farten endres; dette kan brukes som et våpen for å skade fiender.

En fireveis joystick brukes til bevegelse, og en knapp for å skyte. De tilgjengelige livene er 3, som kan økes ved å oppnå visse poeng. Når romfartøyet er uten kraft, må du prøve å unngå enhver form for støt siden det ikke er noen treffpunkter.

Spillet er spredt over flere nivåer, som hver ender med en sjef til ansikt. En av sjefene er den gjenopplivede Yashoo på nivå 6 av R-Type i PC-Engine-versjonen av den nevnte Irem-tittelen: i Image Fight har han noen grafiske forskjeller, men fremfor alt forskjellige angrepsteknikker og et annet svakt punkt. Blant de mange typene vanlige fiender er det én, flaggermusen - høyt utviklede romvesener som er i stand til å skyte kraftige lasere - som vil dukke opp igjen i ett av de tre siste nivåene i R-Type Final . I R-Type- sagaen dukker både Yashoo og flaggermusen opp sammen med hovedantagonistene, Bydo.

Merknader

  1. ^ ( JA ) Bedriftsinformasjon , på pro-net.co.jp . Hentet 2. februar 2021 (arkivert fra originalen 10. mai 2000) .

Relaterte elementer

Eksterne lenker