Warcraft: Orcs & Humans

I dagens verden har Warcraft: Orcs & Humans blitt et tema med stor relevans og interesse for et stort antall mennesker. Enten på grunn av sin innvirkning på samfunnet, sin historiske relevans, sin innflytelse på det vitenskapelige feltet eller sin betydning på det kulturelle feltet, er Warcraft: Orcs & Humans et tema som fortjener spesiell oppmerksomhet. Gjennom årene har det blitt utført en rekke studier og forskning som har belyst ulike aspekter knyttet til Warcraft: Orcs & Humans, noe som gir større forståelse og forståelse av betydningen. I denne artikkelen vil vi utforske i detalj alle aspekter knyttet til Warcraft: Orcs & Humans, med sikte på å tilby en omfattende og fullstendig visjon av dette svært relevante emnet.

Warcraft: Orcs & Humans
UtviklerBlizzard Entertainment
UtgiverBlizzard Entertainment
DistributørGOG.com
ProdusentBill Roper
ProgrammererPatrick Wyatt
Michael Morhaime
Siste versjon1.22h (DOS) 1.06 (Mac OS)
PlattformDOS, Macintosh
UtgivelseNA: 23. november 1994
EU: 1995
SjangerStrategispill
ModusEnspiller, flerspiller
Del av serien Warcraft

Warcraft: Orcs & Humans er et strategispill (sanntidsstrategispill) utviklet av selskapet Blizzard Entertainment, utgitt til PC og Mac i 1994.

Spillets formål er å bygge opp en by eller base, fullt utstyrt med blant annet forsvarsverk og produksjonsanlegg for ulike typer soldater. Målet er deretter å eliminere motstandernes soldater og rasere deres bygninger, når man har rasert alle fienders bygninger har man vunnet. mat må man ha for å skaffe soldater maten kan skaffes av å lage farms (humans) eller å lage orc burrows (orcs)

Spillet har vært et av de mest populære spillene i mesterskap innen videospill (world cyber games).

Andre Warcraft-spill

Blizzard har produsert fire oppfølgere, i tillegg til utvidelsespakker. Alle er satt i det samme universet. Det nyeste spillet i serien, World of Warcraft, er i motsetning til resten ikke et strategispill, men et MMORPG. Hearthstone er et selvstendig spin-off-spill som er satt i Warcraft-universet med basis i World of Warcraft, og har gjerne alternative, ofte komiske versjoner av Azeroth som ikke nødvendigvis er kanoniske til World of Warcrafts Azeroth.

Mottagelse

Omtaler
Publikasjon Poengsum
GameRevolution A-[1]
PC Gamer US 92%[2]

Warcraft: Orcs & Humans ble med god margin Blizzards beste suksess.[3] I november 1995 rapporterte Entertainment Weekly at spillet hadde blitt rangert som det 19. mest solgte produktet distribuert med CD.[4]

Referanser

  1. ^ «Warcraft review for the MAC». Game Revolution. 1996. Arkivert fra originalen . Besøkt 18. november 2009. 
  2. ^ «WarCraft: Orcs & Humans – MobyRank». MobyGames. 1999. Besøkt 17. november 2009. 
  3. ^ Fahs, T. (18. august 2009). «IGN Presents the History of Warcraft – Dawn of Azeroth». IGN. Besøkt 17. november 2009. 
  4. ^ «Battle Access». Entertainment Weekly (299). 3. november 1995. Arkivert fra originalen 25. april 2009. Besøkt 26. november 2009.  5 of the 20 titles were non-gamer products by Microsoft.