Nettleserspill

Nettleservideospill ( også kalt nettleserspill ) er en type videospill som kan spilles via Internett gjennom en hvilken som helst nettleser , ved å koble til den respektive nettsiden .

Funksjoner

Vanligvis krever de ingen installasjon eller nedlasting, og kan være basert utelukkende på klientsideteknologier - dvs. nettleseren pluss eventuelle plugins som Java-applets , Adobe Flash , Adobe Shockwave (i dette tilfellet er disse vanligvis enkeltspillerspill ), eller de kan også bruke komponenter på serversiden ; sistnevnte type gir vanligvis muligheten til å samhandle med andre spillere, noe som gir opphav til massivt multiplayer online spill . Mangelen på installasjon lar brukere sjekke spillstatusen fra hvilken som helst Internett-plassering, selv om de ikke er foran datamaskinen.

En annen ganske vanlig funksjon er at det samme spillet kan passe både for den uformelle spilleren og entusiasten som investerer mye tid i å prøve å være blant de beste spillerne, på verdensrankingen eller til og med bare blant vennene eller lekekameratene. [1]

Et nettleserspill er vanligvis gratis, og utviklerne kan tjene penger fra to kilder: annonsering på nettsider og muligheten for spillere til å gjøre valgfrie kjøp på nettet for å legge til eksklusive elementer i spillet. Disse kan være av estetisk karakter eller til og med gi reelle fordeler for spilleren. Prisene på hver vare er vanligvis svært lave, men å multiplisere dem med potensielle kjøpere over hele verden kan gi høy avkastning. Mange produsenter har lykkes med å inngå avtaler med Facebook , som lar abonnenter enkelt få tilgang til spillet og forenkler sanntidskommunikasjon til vennene deres om at et spill har startet eller at visse fremskritt er gjort. [1]

Historie

Stellar Crisis , et turbasert strategispill som opprinnelig ble utgitt i februar 1993 av Sylvan W. Clebsch, er det første kjente nettleserbaserte flerspillerstrategispillet , men suksessen var begrenset på grunn av den fortsatt lille spredningen av Internett [1] . Earth: 2025 av Mehul Patel (oktober 1996 ), der en hel nasjon er kontrollert, var den første som nådde en effektiv massebruker [2] .

Blant de mest kjente og langvarige finner vi Hattrick av ExtraLives (30. august 1997 ), et fotballmanagervideospill ; Utopia av Mehul Patel (januar 1999 ), fantasy strategispill ; Runescape av Jagex Game Studio (januar 2001 ), MMORPG -spill , med over 105 millioner brukere siden oppstarten [3] . Selskapet som publiserte både Utopia og Earth: 2025 , Swirve.com, vant også People's Voice Webby Award i 2002 og 2003 [4] .

Et viktig vendepunkt kom med utgivelsen av to Gameforge- titler , OGame (3. oktober 2002 ), et romsimuleringsspill, og det påfølgende Travian ( 2004 ), et strategisk sett i antikken. Disse brakte massivt flerspiller online «gratis for alle» frem i forgrunnen, med spillere som engasjerte seg i strategier, allianser og svik på nivåer som noen ganger virket maniske [5] . Deres suksess vakte oppmerksomhet over hele verden, og fødslen til mange selskaper som spesialiserer seg på nettleserspill fulgte. En av de mest aktuelle er Zynga , grunnlagt i 2007, kjent for henholdsvis FarmVille (2009) og CityVille (2010-2015), simuleringer av å administrere en gård og en by. FarmVille , med sitt spesielle tema og sin fredelige og samarbeidende natur, uvanlig for tiden, bidro også til å bringe det kvinnelige publikum nærmere denne sjangeren av spill. [5]

Merknader

  1. ^ a b c Profesjonell PC , s. 100 .
  2. ^ Earth 2025 , på omgn.com ( arkivert fra originalen 13. februar 2008 ) .
  3. ^ Et dykk inn i fortiden: en kort historie om nettleserspill , på areammo.it . Hentet 1. februar 2017 .
  4. ^ Webby Award , webbyawards.com ( arkivert fra originalen 29. oktober 2009) .
  5. ^ a b Profesjonell PC , s. 101 .

Bibliografi

Relaterte elementer

Andre prosjekter