Adobe Flash
Flash Player programvare |
---|
|
Sjanger | Presentasjonsprosessor Multimediaspiller
|
---|
Utvikler | Adobe (tidligere Macromedia )
|
---|
Siste versjon | 32.0.0.371 (30. september 2020)
|
---|
Operativsystem | Microsoft Windows macOS Linux
|
---|
Språk | C++
|
---|
Tillatelse | Proprietær ( lisens ikke gratis )
|
---|
Tunge | Kinesisk, engelsk, fransk, tysk, italiensk, japansk, polsk, russisk, portugisisk, spansk, koreansk, tyrkisk, arabisk, bulgarsk, slovensk, kroatisk, ukrainsk, polsk, dansk, svensk, finsk, estisk, latvisk, litauisk, hindi, Thai, indonesisk, vietnamesisk, norsk, pakistansk, khmer, telugu, xhosa, jiddisk, haitisk kreolsk, baskisk, turkmensk, esperanto, gresk, igbo
|
---|
Nettsted | www.adobe.com
|
---|
|
Adobe Flash Player (tidligere FutureSplash og deretter Macromedia Flash Player ) var en programvare for hovedsakelig grafisk bruk, som tillot deg å lage eller bruke vektoranimasjoner hovedsakelig for nettet . Det har også blitt brukt til å lage spill eller hele nettsteder , og takket være utviklingen over tid har det blitt et kraftig verktøy for å lage Rich Internet Applications og audio / video streaming - plattformer , også i kraft av sin evne til å fange inn museinndata. , mikrofon og webkamera. Den ble forlatt på slutten av 2020 til fordel for HTML5 , WebGL [1] og andre plattformer, og Adobe selv hadde allerede annonsert slutten av livet for 31. desember 2020 i juli 2017 . [1] Blant hovedårsakene til nedgangen er den høye bruken av maskinvareressurser som enkelte animasjoner krever, og de betydelige sikkerhetsrisikoene (skadelig programvare eller personvernbrudd) indirekte forårsaket av driften vesentlig isolert fra nettleseren som kjører den.
Innhold skrevet i Flash kan fortsatt være til stede, og i disse tilfellene er det nødvendig å bruke den aktuelle spilleren (eventuelt i den nyeste versjonen), med tanke på sikkerhetsrisikoen hvis innholdet leveres gjennom en nettleser koblet til internett.
Funksjoner
Adobe Flash lar deg lage komplekse og multimedieanimasjoner. Faktisk, i dem kan du sette inn:
- vektorformer , hovedobjektene som Adobe Flash lar deg jobbe med .
- tekst (både statisk og dynamisk) og tekstinntastingsbokser.
- rasterbilder ( Bitmap , GIF , JPEG , PNG , TIFF og andre formater) i form av et punktgrafikkobjekt .
- lyd ( MP3 , WAV og andre), både for streaming og for lydeffekter.
- video ( AVI , QuickTime , MPEG , FLV ).
- andre animasjoner laget med Flash (via ActionScript eller tweens).
- simulering av 3D-grafikk, inkludert interaktive [2] .
- legge inn en hvilken som helst skrift uten at den er til stede på brukerens enhet [3] .
Den lar deg også lage interaktive animasjoner , takket være tilstedeværelsen av et internt skriptspråk . Ved å bruke dette språket, kalt ActionScript og basert på ECMAScript , kan du bruke atferd på objekter eller animasjonsrammer. Opprinnelig var det bare noen få handlinger, men senere har ActionScript blitt et veldig kraftig verktøy. Takket være det er det mulig å lage menyer, navigasjonssystemer, GUIer , komplette nettsteder og til og med komplekse spill.
En annen viktig funksjon er muligheten til å beholde gjenbrukbare symboler i et bibliotek. Det finnes forskjellige typer symboler, inkludert enkle grafiske objekter, filmklipp (underanimasjoner med egen tidslinje uavhengig av den viktigste), knapper, punktgrafikkobjekter, etc. Denne funksjonen er viktig siden den tillater å:
- forenkle arbeidet til utvikleren, som kan endre alle forekomstene i animasjonen ved å endre symbolet i biblioteket;
- redusere størrelsen på den produserte SWF -filen ;
- skape kompleks interaktiv atferd ved å bruke kode på objekter.
Historie
- Desember 1996 – Macromedia kjøper vektoranimasjonsprogramvare kalt FutureSplash og markedsfører den senere som Flash 1 .
- Juni 1997 - Flash 2 utgis, med nye funksjoner som stereolydstøtte og bedre punktgrafikkadministrasjon, samt innføring av symbolbiblioteket i programmet .
- Mai 1998 - Flash 3 - Introduksjon av "filmklipp"-symbolet og gjennomsiktighet.
- Juni 1999 - Flash 4 - Flott utvikling av ActionScript , med mulighet for å definere variabler , introduksjon av MP3 - streaming .
- August 2000 - Flash 5 - Ny utvikling av språket, som blir ActionScript 1.0 (basert på ECMAScript - bedre kjent som JavaScript ), XML -støtte , mulighet for å sette inn HTML i tekstfelt.
- Mars 2002 - Flash MX - Første videokodek ( Sorenson Spark ), Unicode -støtte , introduksjon av komponenter, mulighet til å lage tilgjengelige filmer , ActionScript- tegnings - API .
- September 2003 - To versjoner utgis for første gang: Flash MX 2004 og Flash MX Professional 2004 . Begge inkluderer det avanserte ActionScript 2.0-språket (som støtter objektorientert programmering på en bedre måte) og en ny optimalisert kompilator , muligheten til å lage plugins med JSAPI og forhåndsdefinerte effekter. Den profesjonelle versjonen inkluderer en ny måte å lage animasjoner på, basert på skjemaer og lignende PowerPoint , integrasjon med webtjenester , nye komponenter for å administrere lyd-/ videostrømming og for å få tilgang til databaser , prosjektpanelet .
- September 2005 - Flash Basic 8 og Flash Professional 8 utgitt . On2 VP6 videokodek støtte integrert .
- Desember 2005 - Adobe kjøper Macromedia og dets produkter (inkludert Flash). [4]
- Mai 2007 - Utgitt den engelske versjonen av Flash Professional CS3 ( Creative Suite 3 ), den niende utgivelsen av den nå berømte Flash. Samtidig kunngjør Microsoft en alternativ løsning, Silverlight , en del av Media Foundation - rammeverket .
- November 2008 - CS4-pakken ble utgitt i november 2008 på italiensk.
- Mai 2010 - CS5-pakken ble utgitt i mai 2010 på italiensk.
- April 2012 - Med utgivelsen av CS6-pakken når Flash sin tolvte utgave.
- mars 2017 – Flash 25.
- Desember 2020 - Avslutning av produktutviklingsprogrammet.
Flash Player
For å se nettsteder og applikasjoner som er opprettet med flash og Flex , tilbyr Adobe en freeware -spiller .
Den siste publiserte versjonen er 32.0.0.465 [5] (som faktisk siden 01/01/2021 har blitt en eldre applikasjon ), tilgjengelig for Microsoft Windows XP , Vista , 7 , 8 , 8.1 , 10 , Server 2003 , Server 2008 , Server 2012 , Server 2016 , macOS og Linux (som en del av Google Chrome -nettleseren ).
Spilleren er tilgjengelig i en frittstående versjon og som en nettleserplugin (eller ActiveX -kontroll for Internet Explorer ) .
Den samme spilleren er tilgjengelig for andre plattformer som Pocket PC , Maemo , OS/2 , Sun Solaris , Symbian , HP-UX , IRIX . Selv PlayStation 3 og Nintendo Wii -hjemmekonsollen støtter visning av SWF-filmer, den første gjennom en proprietær plug-in (til versjon 7), den andre gjennom plug-in for den integrerte nettleseren (til versjon 9), tredje også gjennom den integrerte
Opera -nettleserplugin-modulen .
En versjon av Macromedia Flash-spilleren for mobile enheter er også tilgjengelig, kalt Macromedia Flash Lite og nå i versjon 3, som tillater visning av .swf flash-filmer direkte på mobiltelefoner og andre enheter .
Før det gradvis ble forlatt i internettverdenen , representerte Flash-formatet til objekter opprettet med det homonyme programmet (utvidelsen .swf), en standard for å lage animert og interaktivt innhold . [6] Nesten alle nettlesere støttet spiller-plugin-modulen som tillot visning av vektorgrafikkanimasjoner så vel som streaming av videoklipp. Windows XP inkluderer for eksempel versjon 5 av ActiveX -kontrollen for Internet Explorer som standard .
I 2012 begynte mobile enheter (smarttelefoner og nettbrett) å ikke lenger støtte Flash-formatet i fremtiden. De første enhetene som ikke hadde en Flash Player ombord var Apples iPhone og iPad , Nokias Lumia , Sonys Xperia , Samsungs Galaxy , som erklærte full støtte for den begynnende HTML5 .
Adobe-siden lar deg sjekke prosentandelen av brukere som nås av de ulike nettteknologiene [7] og den globale distribusjonen av de ulike versjonene av spilleren [8] .
Fra og med versjon 11 krever Flash-spilleren for Linux CPU med støtte for SSE2-utvidelser.
I følge nettstedet encoding.com, i 2015 krevde bare 6 % av nettstedene Flash Player for å kunne se videoer, anslag indikerte 2018 som året hvor nettstedene som vil kreve Flash Player ville være mindre enn 1 % av totalen. [9] Firefox og Chrome fra begynnelsen av 2018 begynner å fraråde bruken av Flash, deaktiverer det som standard og tvinger brukere til å ta flere skritt for å aktivere det. [10] De fleste nettsteder droppet Flash Player til fordel for HTML5 i 2018 da det ikke ble støttet av et stort antall enheter. Adobe innrømmet selv da at det nå var å foretrekke å bruke HTML5 fremfor Flash for å utvikle nettsteder. [11]
Den viktigste gratis programvaren for å se Flash-animasjoner er Gnash .
Personvernrisiko
Flash Player kan være en risiko for brukerens personvern siden den kan lagre .sol-filer på harddisken som fungerer som informasjonskapsler , og som kanskje ikke gjenkjennes av den vanligste anti-malware-programvaren hvis bruken er ondsinnet. For å beskytte deg selv kan du søke etter .sol-filer med søkefunksjonene, og deretter slette dem manuelt, men du må kjenne til deres faktiske bruk for å unngå problemer. [12] [13] Det er imidlertid mulig å endre (og til slutt deaktivere) denne funksjonen fra det generelle innstillingspanelet til Flash Player-lagringen.
Det er viktig å vite at etter at denne funksjonen er deaktivert, vil det ikke være mulig å bruke flash-applikasjoner som lagrer ressurser lokalt, for eksempel noen nettspill, hvis forfatteren deres ikke har forutsett dette.
Ustabilitet og sikkerhet
Flash Player har blitt kritisert av mange forskere fordi det gjør nettsurfing ustabil, noe som fører til blokkering av nettsider; dessuten er det gjenstand for en rekke sikkerhetsproblemer som gradvis løses med de nye versjonene av Flash Player. [14]
Kritikk av brukervennlighet og SEO av Flash-nettsteder
Flash har også vært gjenstand for følgende kritikk, spesielt fra en av de ledende brukervennlighetsekspertene, Jackob Nielsen [15] [16] [17] :
- Nettleseren "tilbake" og "frem"-knappene fungerte ikke. Det vil si at brukeren, ved å klikke på disse knappene, fant seg selv den forrige eller neste siden som ble besøkt i historien, ikke forrige eller neste side på samme nettside.
- Fargene på lenkene endret seg ikke når de ble besøkt, slik de gjør i HTML. Brukeren kunne ikke lett se hvor han hadde vært og hvilke lenker han fortsatt måtte besøke.
- I tidlige versjoner av Flash fungerte ikke "Gjør tekst større / mindre"-knappen i nettlesere. Noen problemer ble delvis løst av versjon 6 av Flash Player: tekststørrelsen kunne kontrolleres ved hjelp av fullsidezoom og det var mulig for forfattere å inkludere alternativ tekst (tilsvarer HTMLs ALT-tag).
- Det var obligatorisk å bruke en plugin for å se Flash.
- Det reduserte tilgjengeligheten for brukere som brukte en skjermleser og for de som har problemer med å samhandle med 3D-grafikk.
- "Finn på side"-funksjonen til nettleserne fungerte ikke.
- Teksten kunne ikke oversettes automatisk med Google Translate -knappen på Chrome .
- Teksten og bildene kunne ikke velges av brukeren eller deretter kopieres.
- Et nettsted opprettet i Flash kunne ikke tilpasse seg mobile enheter slik et nettsted opprettet med HTML5 og CSS3 (gjennom mediespørringer ) kan.
- Du kunne ikke lage et dynamisk nettsted med Flash. Den kunne derfor ikke samhandle direkte med sosiale medier , den kunne ikke bli en e -handel , heller ikke en portal , heller ikke en blogg , heller ikke ha registrerte brukere med innlogging eller samhandle med brukere gjennom kommentarer, chat og tilbakemeldinger.
- Det var mindre indekserbart av søkemotorer enn HTML. For eksempel skilte ikke motorene på et Flash-nettsted en liste fra et avsnitt eller en tittel fra en undertittel, slik tilfellet er med HTML.
- Ved tillegg og oppdateringer til nettsiden måtte kunden ofte kontakte sideprodusenten da en Flash-side krevde mer spesifikke ferdigheter og innsats for å oppdateres enn HTML og CMS som Wordpress.
- Ved store tillegg (en lang tekst, mange bilder, ...) strakk den seg ikke og tilpasset seg ikke fleksibelt til det nye innholdet som HTML og swf-filen økte med flere MB sammenlignet med HTML som med de samme tilleggene øker med noen få KB.
- Richard Stallman uttalte i en tale i 2004 at: " Bruken av Flash på nettsteder er et stort problem for samfunnet vårt " [18] .
- Hvis en bruker var interessert i en bestemt side på et nettsted i Flash, kunne han ikke lagre den i nettleserens favoritter eller lagre den spesifikke adressen siden alle sidene alltid hadde samme URL . Også av denne grunn dukket ikke de forskjellige sidene som ble besøkt opp i nettleserloggen.
- Kildekoden til swf-filen var ikke synlig med "inspiser" eller "vis kilde"-knappen i nettleseren, slik tilfellet er med HTML.
- Flash har født moten med å lede brukeren til velkomstsidene i stedet for hjemmesiden og å fokusere på effekter, lyd og animasjoner i stedet for innhold, metoder ansett som motproduktive av Nielsen.
- Black Hat SEO-er kan sette inn en swf i en off-topic HTML-side med sideinnholdet for å få brukeren til å se et produkt eller en tjeneste selv om de hadde søkt etter noe annet og søkemotorer hadde vanskelig for å legge merke til denne praksisen.
Merknader
- ^ a b Flash & The Future of Interactive Content , på theblog.adobe.com , Adobe. Hentet 19. september 2018 (arkivert fra originalen 2. desember 2017) .
- ^ 3D-blits , på youtube.com .
- ^ Hvordan bygge inn fonter med Adobe Animate , på helpx.adobe.com . Hentet 1. februar 2021 .
- ^ Adobe fullfører anskaffelsen av Macromedia Arkivert 20. august 2006 på Internet Archive .
- ^ På nettstedet https://www.adobe.com/software/flash/about/ kan du sjekke den installerte versjonen.
- ^ Maurizio Boscarol, Ecology of Websites. Hvordan og hvorfor brukervennlighet, tilgjengelighet og stilark endrer måten nettsteder lages på , Tecniche Nuove, 2003, s. 184, ISBN 9788883780783 .
- ^ PC Penetration | Statistikk | Adobe Flash Platform kjøretider
- ^ PC Penetration | Statistikk | Adobe Flash Platform kjøretider
- ^ Bare 6 % av nettstedene bruker Flash ( PDF ), på encoding.com .
- ^ Michele Nasi, Firefox vil ikke støtte Flash- og NPAPI-plugins , på IlSoftware.it . Hentet 10. juni 2016 .
- ^ Adobe forlater opprettelsen: bare bruk Flash det er tid for HTML5 , på SmartWorld 2. desember 2015. Hentet 10. juni 2016 .
- ^ Flash Cookie Forensics Arkivert 26. august 2011 på Internet Archive . (på engelsk)
- ^ Flash Cookie Forensics (italiensk oversettelse)
- ^ Adobe Flash Player: Liste over sikkerhetssårbarheter , på cvedetails.com . Hentet 11. juni 2016 .
- ^ Ty Kilgore, Seo Company i Pune - [Video FAQ] , på seocompanyinpune.com , 7. september 2012. Hentet 15. januar 2021 .
- ^ Adam Barsby, Hvorfor Flash er dårlig for webdesign og SEO | Xanthos Blog , på e-xanthos.co.uk , 23. juli 2015. Hentet 15. januar 2021 .
- ^ Verdensledere innen forskningsbasert brukeropplevelse, Flash: 99 % dårlig , på Nielsen Norman Group . Hentet 15. januar 2021 .
- ^ flash , på youtube.com .
Bibliografi
- Macromedia Flash 2 ( JPG ), i MCmicrocomputer , n. 183, Roma, Technimedia, april 1998, s. 194-198, ISSN 1123-2714
- Macromedia Flash 4 ( JPG ), i MCmicrocomputer , n. 202, Roma, Pluricom, januar 2000, s. 188-191, ISSN 1123-2714
Relaterte elementer
Andre prosjekter
Eksterne lenker