Simulering videospill

Et simuleringsvideospill er en simulering i form av et videospill . Spillet prøver å simulere ett aspekt av virkeligheten og krever vanligvis en blanding av ferdigheter, flaks og strategi. Vi prøver så langt som mulig å gjengi den virkelige opplevelsen som om spilleren virkelig var i situasjonen representert. Spillet kan også foregå i en fantasiverden, men temaet i spillet blir behandlet i detalj som om det var ekte.

Typer simulatorer

Det er mange ofte anerkjente undersjangre, avhengig av det spesielle simulerte aspektet.

Mediesimulatorer

I dette tilfellet simuleres kjøringen av et transportmiddel, i fartsløp, kamper eller vanlige rutineturer. Vanligvis blir spilleren presentert med et dashbord eller en rorstasjonsvisning, som om de var i cockpiten. Noen ganger brukes "videospill" av denne typen også til ikke-rekreasjonsformål, men for å trene ekte piloter.

En klassisk undersjanger er flysimulatoren , hvor du flyr et fly eller et annet kjøretøy som er i stand til å bevege seg i alle retninger av verdensrommet. I en kjøresimulator styres i stedet et vanlig landkjøretøy, for eksempel en bil og motorsykkel. Praktisk talt hvert medium av virkelighet og imaginært har blitt simulert i noen videospill, det er simulatorer av ubåter , tog , romskip , etc.

I mange spill har du ikke førstepersonsvisning fra innsiden av kjøretøyet, men det er sett fra utsiden. Dette fortrenger selvsagt delvis begrepet simulering, selv om realismen i kjøretøyets bevegelser er bevart.

Livssimulatorer

Denne typen videospill er som et ekte "sekundærliv", hvor det er mulig å kontrollere hele livet til karakterene og få dem til å leve normale eller uvanlige eksistenser. For eksempel kan det være mulig å få dem til å bli popstjerner eller å leve et komfortabelt liv på landet omgitt av familie, å få dem til å slåss og til og med organisere bryllup eller private fester. En veldig kjent tittel er The Sims .

Det er også online kreasjoner av denne typen, som kan inkluderes blant MMORPG -ene , men ofte er de virtuelle samfunn med videospillgrafikk, i stedet for ekte videospill. Second Life er en svært vellykket online livssimulator.

Datingsimulatorer

En undersjanger av livssimulatorer, denne sjangeren av videospill, vanligvis japansk , har som hovedmål å erobre en partner, nesten alltid valgt blant forskjellige karakterer. Stilen er vanligvis et grafisk eventyr eller et lysbildeeventyr , selv om denne sjangeren vanligvis ikke inkluderer simuleringstyper. Av denne grunn kan datingsimulatorer også defineres som "blandede sjangere"-spill.

Management videospill

En administrasjonsprogramvare kan dekke flere underkategorier av simulatorer. Begrepet brukes når spillerens oppgaver er av administrativ karakter, en hel struktur eller kompleks prosess skal styres, så selv de representerte tidene er generelt lange. Et typisk eksempel er SimCity . De samme livssimulatorene nevnt ovenfor er en del av styringssystemene.

Management videospill

En ledelsesmessig er et synonym for en administrasjonsprogramvare, men mer egnet for de feltene der begrepet leder er ofte brukt , det vil si ledelse av selskaper og idrettslag. Den sistnevnte sjangeren er fremfor alt veldig populær: det er videospill for ledelse i alle idretter, som simulerer både økonomisk ledelse og trening og utplassering i felten.

Dyresimulatorer

I likhet med menneskelivssimulatorer finnes det kjæledyrsimulatorer eller andre livsformer. For eksempel var Tamagotchi veldig populært , et bærbart videospill som simulerer omsorgen for et kjæledyr, med daglige rytmer lik de ekte. Spillet inneholder en ekte klokke så for eksempel når det er natt, er det også natt i spillet og kjæledyret sover.

Andre

Innenfor denne kategorien er blant annet flipperspillsimulatorer , hackingsimulatorer og berg- og-dal-banesimulatorer .

Lignende sjangere

Teoretisk sett kan ethvert videospill med egenskaper av realisme betraktes, i det minste delvis, som en simulator. Noen sjangere som ofte har simuleringskomponenter er nevnt nedenfor.

Sportsvideospill

I et ekte sportsvideospill , hvis det er en ekte sport, prøver du å representere reglene og spillmiljøet trofast. Det er en tendens til simulering når spillmekanikken og fysikken også er nøyaktig gjengitt. Selvfølgelig er det grenser ettersom visningen nesten alltid er i tredjeperson og spilleren kontrollerer hele laget hvis det er en lagsport.

Krigsvideospill

Krigsspillene forsøker å simulere alle aspekter av ekte fullskala kamper, og spilleren må styre hæren på en realistisk måte. I disse tilfellene nærmer det strategiske videospillet seg derfor simulering.

Selv et kampspill for individuelle eller små grupper kan prøve å simulere opplevelsen til ekte soldater (f.eks . Skjult og farlig for andre verdenskrig ). Dette gjelder selvfølgelig bare noen titler, absolutt ikke for et klassisk skytespill der en enkelt mann utrydder hele hærer.

Gud spill

I et Gud-spill simulerer du et helt fellesskap, et land eller en verden, fra en Guds synspunkt. Spillerens rolle er absolutt ikke en realistisk opplevelse, men verden under kan være en ganske nøyaktig simulering.

Relaterte elementer