Shin Megami Tensei IV videospill | |
---|---|
Spilllogo | |
Originaltittel | 真 ・ 女神 転 生 IV |
Plattform | Nintendo 3DS |
Publiseringsdato | 23. mai 2013 16. juli 2013 30. oktober 2014 (kun digital distribusjon) |
Sjanger | Rollespill videospill |
Opprinnelse | Japan |
Utvikling | Atlus |
Utgivelse | Atlus (Japan) , Atlus USA (Nord-Amerika) , Deep Silver (Europa) |
Retning | Kazuyuki Yamai |
Kunstnerisk ledelse | Masayuki Doi |
Filmmanus | Shinji Yamamoto, Kazuyuki Yamai |
Musikk | Ryota Kozuka, Kenichi Tsuchiya, Toshiki Konishi |
Spillemodus | Enspiller |
Inndataenheter _ | Touch-skjerm |
Brukerstøtte | Spillkort , last ned |
Digital distribusjon | Nintendo eShop |
Aldersgruppe | CERO : C ESRB : M OFLC ( AU ) : M PEGI : 12 |
Serie | Megami Tensei |
Shin Megami Tensei IV (真 ・ 女神 転 生 IV Shin Megami Tensei Fō ? ) (Også forkortet til Smt 4 eller Smt IV) er et Atlus - rollespill utgitt i Japan og USA i 2013 ogi Europa i 2014 Nintendo 3DS . spillet er den fjerde delen av Megami Tenseis hovedserie .
I Shin Megami Tensei IV kontrollerer spilleren Flynn, en samurai som har evnen til å rekruttere demoner for å hjelpe ham i kamp.
Spilleren kan se fienden på den øvre skjermen på Nintendo 3DS og på den nedre skjermen statusen til deres parti bestående av spilleren (Flynn) og 3 demoner.
Å vinne kamper lar spilleren få erfaring for å gå opp i nivå og macca, valutaen i spillet som kan brukes til å kjøpe utstyr og gjenstander.
I tilfelle spilleren taper en kamp kan han bruke Macca eller Play Coins for å komme tilbake til livet før den tapte kampen, i tilfelle spilleren nekter å betale eller ikke har nok Macca eller Play Coins vil han gå tilbake til hovedmenyen.
Spillet fikk en oppfølger kalt: Shin Megami Tensei IV: Apocalypse i 2016.