I dagens verden er Rogue en problemstilling som har fått aktualitet på ulike samfunnsområder. Fra den politiske til den vitenskapelige sfæren har Rogue blitt et punkt for konstant interesse og debatt. Med stor innflytelse på hvordan mennesker samhandler og utfører hverdagen sin, er det avgjørende å forstå og analysere implikasjonene av Rogue i hverdagen vår. I denne artikkelen skal vi utforske de ulike perspektivene og dimensjonene til Rogue, samt dens innvirkning på dagens samfunn.
Rogue | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Epyx | ||
Utgiver | Epyx | ||
Distributør | Steam | ||
Designer | Glenn Wichman | ||
Plattform | |||
Utgivelse | 1980 | ||
Sjanger | Roguelike | ||
Modus | Enspiller[1] |
Rogue er et videospill utgitt i 1980. Det var et foregangsspill innenfor sjangeren eventyr og fikk enorm innflytelse.[2] Spillet selv er inspirert av det tekstbaserte eventyrspillet Colossal Cave Adventure og av Dungeons & Dragons.[3]