Jurassic World Alive videospill | |
---|---|
Plattform | iOS , Android |
Publiseringsdato | 28. mai 2018 14. mars 2018 |
Sjanger | Handling |
Tema | Jurassic World , Jurassic World - The Destroyed Kingdom |
Opprinnelse | forente stater |
Utvikling | Ludia |
Utgivelse | Universell |
Spillemodus | Enspiller |
Digital distribusjon | App Store , Google Play |
Aldersgruppe | ESRB : T. |
Serie | Jurassic Park |
Jurassic World Alive er et gratis-å-spille videospill basert på geolokalisert utvidet virkelighet med GPS , utviklet av Ludia og publisert sammen med Universal for iOS- og Android -mobiloperativsystemene i mai 2018. [1] Spillet inkluderer mer enn 100 dinosaurer ved utgivelsen og flere ble lagt til senere, [2] [3] [4] [5] slik som dekenozoiske pattedyrene lagt til medAge of Mammals - oppdateringen , versjon 1.7.25 av 30. april 2019 . [6] [7] Tittelen ble utgitt som det første landet i Canada 14. mars 2018 . [8]
Den 6. mars 2018 kunngjorde Universal den nært forestående lanseringen av et Pokémon Go -stilspill kalt Jurassic World Alive , som ville tillate spillere å samle dinosaurer og bruke dem i kamper mot andre spillere.
Faktisk er likhetene mellom Jurassic World Alive og Niantic -tittelen åpenbare: Målet med spillet er å gå rundt og lete etter dinosaurer, som vises på et kart representert nøyaktig som det til Pokémon Go , med data hentet fra Google. I nærheten av en dinosaur er det mulig å starte fangstprosedyren (ved å skyte piler fra en drone ), takket være dette er det mulig å oppnå en viss mengde DNA tilsvarende den aktuelle dinosaurarten for deretter å reprodusere og utvikle seg innenfor egen samling. Det er derfor to distinkte faser: en mer "action" og fokusert på fangst og en mer reflektert som lar deg forbedre og observere dinosaurene, med mulighet for å ta bilder og videoer av dem, men også sette dem på prøve i PvP kamper . I tillegg lar spillet deg blande DNA fra dinosaurer for å lage hybrider (åpenbart ren fantasi og har aldri eksistert). Muligheten for å bruke utvidet virkelighet til fotografisk modus lar deg også oppnå morsomme resultater gitt den utmerkede integrasjonen mellom datagrafikken til skapningene og de virkelige bakgrunnene som kan brukes på dem. [9]
Fangstmekanismen er totalt forskjellig fra Pokémon Go : i stedet for å kaste pokeballer , involverer det å skyte piler fra dronen mot skapningen på bakken, og prøve å treffe det bevegelige målet nøyaktig. Jo mer presise og tallrike skuddene blir slått, jo større er mengden DNA som samles inn på slutten av økten, med dette at når en viss mengde er nådd, tillater det "fanging" eller bedre rekonstruksjon av dinosauren inne i en inkubator . For å starte en fangstøkt er det nødvendig å ha nok energi til å fly dronen (representert av en stoppeklokke som når null) og en tilstrekkelig mengde dart, med begge elementene som kan erobres i spillet, lastes på nytt eller fås gjennom de forskjellige forsyningene punkter plassert rundt kartet som fungerer på samme måte som PokéStops. [9]
Her er en liste over alle skapninger:
Hybrider er dinosaurer som er kunstig skapt ved å kombinere DNA fra to skapninger som tilhører forskjellige arter; for å kunne krysses må de aktuelle dinosaurene være på et meget høyt nivå (forskjellig i henhold til hybridene, men alltid og i alle fall høyere enn 10 og opp til 20).
Samlet poengsum | |
---|---|
Aggregator | Score |
Metakritisk | 58 % [16] |
Anmeldelser | |
Multiplayer.it | 6,7 / 10 [9] |
Aggregerte Jurassic World Alive- anmeldelser på Metacritic -nettstedet ga spillet en gjennomsnittlig poengsum på 58 % basert på 5 profesjonelle anmeldelser og en vurdering på 6,6 av 7 publikumsanmeldelser. [16]
Den italienske nettavisen Multiplayer.it berømmet fremfor alt den interessante løsningen for fangst av dinosaurer og god forvaltning av skapningene, men la imidlertid merke til en viss usikkerhet rundt stabiliteten, det faktum at "pay-to-win" dukker opp under fasaden og som er avledet i alle sine elementer: [9]
«Å definere Jurassic World Alive som et "derivat" ville være en underdrivelse: det er nesten et reskin av Pokémon GO , som den deler generell tilnærming og forskjellige spesifikke elementer. Valget av emne er imidlertid spesielt gledelig, da dinosaurene passer perfekt til jaktånden og krampaktig samling som er typisk for denne typen vilt. Mekanikken til fangsten forblir forenklet, men krever en viss ferdighet som viser seg å være mer strukturert enn Niantic -spillet, mens PvP , selv om det er utfordrende, faller helt i lønnsfellen for å vinne . For dinosaur-entusiaster kan det være en velsignelse, for alle andre er det fremfor alt en Pokémon GO uten den typiske karismaen til lommemonstre ." |