HyperTalk

I denne artikkelen skal vi fordype oss i den spennende verdenen til HyperTalk. Vi vil utforske dets opprinnelse, dets innvirkning på det moderne samfunnet og dets relevans i dagens miljø. HyperTalk er et emne som har fanget oppmerksomheten til både eksperter og hobbyfolk, og etter hvert som vi går gjennom denne artikkelen, vil vi oppdage betydningen og innflytelsen på ulike aspekter av dagliglivet. Fra starten til utviklingen i dag har HyperTalk vist seg å være et spennende og betydningsfullt emne, og gjennom denne artikkelen vil vi fordype oss i dens fascinerende verden for å bedre forstå omfanget og relevansen i dag.

HyperTalk
Tilblivelse1987
ParadigmeMulti-paradigme: Prosedyrisk programmering, hendelsesdrevet programmering
Utviklet avApple
Typetildeling svak
Påvirket av
naturlig språk, Pascal

HyperTalk er et prosedyrisk programmeringsspråk som ble skapt i 1987 av Dan Winkler og brukt sammen med systemet HyperCard fra Apple Computer. Hypermedia-programmet ble skapt av Bill Atkinson. HyperTalk rettet seg mot nye og uerfarne programmerere, programmerere i HyperTalk ble kalt forfattere, og prosessen med å skrive programmer ble kalt skripting. HyperTalk benyttet en logisk struktur som lignet programmeringsspråket Pascal.

Eksterne lenker