Family Computer Disk System- konsoll | |
---|---|
Famicom Disk System koblet til Family Computer | |
Produsent | Nintendo |
Fyr | Utvidelse for skrivebordskonsoll |
Generasjon | Tredje |
På salg | 21. februar 1986 |
Avhending | 1993 [1] |
Enheter solgt | 4,5 millioner [2] |
Forgjenger | Nintendo underholdningssystem |
Etterfølger | Super Nintendo underholdningssystem |
Tekniske funksjoner | |
Minnestøtte _ | Diskett |
The Family Computer Disk System (ファ ミ リ ー コ ン ピ ュ ー タ デ ィ ス ク シ ス テ ム Famirī Konpyūta Disuku kjent som Nintendo DS ) , aabouted by Nintendo Family Computer - konsollen og distribuert eksklusivt i Japan mellom 1986 og 1993 . Lar deg spille spill på disketter i stedet for kassetter .
Takket være det enorme biblioteket av spill [3] har 4,5 millioner Famicom Disk Systems blitt solgt i Japan, hvorav en halv million i løpet av de tre første månedene etter lanseringen. [2]
Periferutstyret ble satt på markedet i begynnelsen av februar 1986 , etter noen år med utvikling og en avtale med Mitsumi om bruk av Quick Disk -formatet , for å spare på kretsløpet som kreves for produksjon av kassetter, noe som også gir muligheten for programmerere til å utvikle titler med mer kompleks mekanikk (og høyere levetid), som derfor trengte større kapasitet enn en vanlig patron, og for å gi spilleren muligheten til å lagre fremgangen.
Publikasjonen var også planlagt for det amerikanske markedet, men på grunn av en rekke tekniske problemer som disker uten metallbeskyttere, lett slitte mekanismebelter, den svært høye prisen på periferutstyret [2] [3] og allsidigheten til disketter som viste seg sympatisk for utviklingen av piratkopiering av datamaskiner , [1] førte til avhending av enheten i 1993 , men til tross for alt fortsatte Nintendo å tilby støtte for reparasjon av tilbehøret frem til 2007 . [4]
Famicom Disk System kobles til Famicom via RAM-adapteren, en spesiell kassett som lar konsollen spille spill lagret på spesielle disketter . [5] Periferutstyret kan drives av seks C-batterier eller med kabel. [1] Diskettformatet gjorde det mulig å lage større videospill enn de som er lagret på kassetter. Enheten legger også til en ekstra lydkanal for FM-syntese [6] .
I tillegg til den vanlige detaljhandelen av disketter, var et dristig trekk fra Nintendo å installere salgsautomater kalt Disk Writer i japanske butikker , som tillot kunder å kjøpe tomme disketter for 2000 ¥ og få et spill etter eget valg spilt inn på dem for ytterligere 500 ¥. Den samme disken kunne senere bli overskrevet med et nytt spill, da man ble lei av det forrige, og brukte bare 500 ¥ [7] [8] .
En annen nyskapende idé var installasjonen av Disk Fax -maskiner spredt rundt i Japan, som tillot brukere å sende sine beste poengsum elektronisk til Nintendo for spillkonkurranser som F-1 Race eller Golf Japan Course , organisert fra 1987 [7] .
Diskettene som brukes av FDS er i sitt eget ikke-standardformat: 2,8 "× 3", dobbeltsidig, for totalt 112 kB data. De kalles diskkort og er avledet fra Mitsumi Quick Disks , som den gang ble brukt i noen hjemmedatamaskiner og musikkinstrumenter, men med et annet skall [6] .
I 1986 produserte Sharp Twin Famicom , en konsoll utgitt kun i Japan , som kombinerer Disk System og Famicom i ett stykke ; den inkluderer også en SCART -videoutgang , fraværende i basismodellen Famicom, som kun inkluderer en antennekontakt. Menyskjermen ble også modifisert ved å erstatte ordet Nintendo med ordet Famicom .
Diskun eller Disk-kun (kan oversettes som "mister disk" eller "disk gutt") [9] var maskoten til Famicom Disk System. Det dukket opp på hvert omslag til hver disksystemmanual, og på emballasjen til relaterte spill. Han fremstår som en morsom gul mann (samme farge som Disk System-diskettene han ser ut som), med bare to store øyne plassert i midten av ansiktet. Hans første opptreden i spillet er i tittelen for Disk System Smash Ping Pong! . Han var da hovedpersonen i puslespillet Janken Disk Jō . Han gjorde også mindre opptredener i videospillene Golf Japan Course , Golf US Course , Nakayama Miho no Tokimeki High School , Janken Disk Shiro , og som et trofé i Super Smash Bros. Melee .
Nintendo produserte også en versjon av Super Mario Bros. Game & Watch med en Diskun-formet veske. Den ble produsert i et begrenset opplag i 1987 som en premie for en Famicom Grand Prix-konkurranse: F-1 Race [10] .
I følge magasinet Retro Gamer ble rundt 184 videospill produsert for Famicom Disk System, og steg til 212 hvis du regner med gjenutgivelsene med gulletiketten [9] . Famicomworld.com-databasen inneholder 247 titler, hvorav 210 er Nintendo-lisensierte produkter [11] .
Lanseringstitlene som ble publisert for plattformen var syv: Baseball , Golf , Mahjong , Soccer , Super Mario Bros. , Tennis , The Legend of Zelda [9] .
Sammenlignet med kassettene på den tiden da FDS lanserte, hadde de overskrivbare platene flere fordeler: Prisen ble omtrent halvert (2500-3000 ¥ ), dobbel kapasitet for mer forseggjorte spill, og den enestående muligheten til å redde spillet [6] . I Nintendos intensjoner ville de beste Famicom-spillene være eksklusive for Disk System, og slik var det, i hvert fall i de første årene av systemets levetid; ambisiøse titler som Metroid , The Legend of Zelda , Kid Icarus , Castlevania og Super Mario Bros. 2 var nye for FDS som sikret suksessen, og kom også ut i kassettversjoner bare en tid senere [7] . Spillene utgitt både i Disk System-versjonen og i kassettversjonen for NES/Famicom er omtrent 38 [12] .
Magasinet Retro Gamer velger ut som de beste spillene for FDS Tobidase Daisakusen , Otocky , Falsion , Super Mario Bros. 2 og Zelda no Densetsu [13] .