I denne artikkelen vil vi ta opp temaet Star Wars: Bounty Hunter, en sak av stor relevans i dag som har utløst en dyp debatt på forskjellige områder. I lang tid har Star Wars: Bounty Hunter vært en kilde til interesse og studier på grunn av dens mangfoldige implikasjoner og konsekvenser for samfunnet. Slik sett er det avgjørende å analysere og reflektere over Star Wars: Bounty Hunter fra ulike perspektiver, for å forstå dens sanne omfang og mulige konsekvenser. Gjennom de neste linjene vil vi utforske de forskjellige aspektene ved Star Wars: Bounty Hunter og prøve å tilby en bred og omfattende visjon om dette komplekse og fascinerende emnet.
Star Wars: Bounty Hunter | |||
---|---|---|---|
Utvikler | LucasArts | ||
Utgiver | LucasArts | ||
Distributør | PlayStation Now[1] | ||
Komponist | Jeremy Soule | ||
Basert på | Star Wars | ||
Plattform | GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4[2] | ||
Utgivelse | 19. november 2002 | ||
Sjanger | Actionspill, Tredjepersonsskytespill | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | USK 16 |
Star Wars: Bounty Hunter (utgitt i Japan som Star Wars: Jango Fett) er et Star Wars-basert videospill utviklet og utgitt av LucasArts. Spillet ble utgitt den 19. november 2002 på PlayStation 2 og den 7. desember 2002 på Nintendo GameCube. Den 28. april 2015 ble spillet tilgjengelig på PlayStation 3 og PlayStation 4 gjennom PlayStation Network. I Star Wars: Bounty Hunter engasjerer spilleren seg som dusørjegeren Jango Fett. Handlingen i spillet inntar rollen som en forløper til filmen Star Wars Episode II: Klonene angriper. Både Temuera Morrison og Leeanna Walsman gjenntok deres roller som henholdsvis Jango Fett og Zam Wesell.[3]
Hovedmålet i Star Wars: Bounty Hunter er å jakte på Dark Jedi Komari Vosa. I løpet av spillet blir det avdekket hvorfor Jango Fett ble valgt som det genetiske grunnlaget for Grand Army of the Republic, hvordan Boba Fett, hans klonede "sønn" ble født, og hvordan Jango anskaffet seg Slave I. Spillerne må bekjempe mange sjefer, som Montross og Longo "Two-Guns". Det eksisterer også sidemål, som å samle inn sekundære belønninger, som åpner spesielle bonusobjekter i spillet. Når spilleren gjennomfører et kapittel blir kommediske machinima låst opp.
Star Wars: Bounty Hunter blir spilt i tredjeperson. Jango Fett har tilgang til en rekke forskjellige våpen i spillet, laserpistoler, flammekaster og jetpackmonterte missiler. Det er forskjellige pickups, powerups og objekter som kan plukkes opp. I hver oppdrag er det et primærmål og flere sekundære mål. De sekundære målene er knyttet til å fange eller drepe personer som har en dusør hengende på seg. Dusørene blir funnet og markert ved å identifisere dem ved å bruke en innebygd ID-skanner i hjelmen (skifter spillet til førsteperson). Hvis man samler nok kreditter låser man opp konseptkunst. I hvert oppdrag er det gjemt hemmelige fjær. Hvis man finner alle fjærene, får man tilgang til bonusopptak.
Samling av flere omtaler | |
---|---|
Samler | Poengsum |
GameRankings | (GC) 71,06 %[6] (PS2) 69,26 %[7] |
Metacritic | (GC) 67/100[4] (PS2) 65/100[5] |
Omtaler | |
Publikasjon | Poengsum |
Electronic Gaming Monthly | 6/10[8] |
Eurogamer | 6/10[9] |
Game Informer | (PS2) 5.75/10[10] (GC) 5/10[11] |
GamePro | (GC) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (PS2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | (GC) C−[14] (PS2) D+[15] |
GameSpot | (GC) 6.5/10[16] (PS2) 5.4/10[17] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (59 %, GC)[20] (57%, PS2)[21] |
GameZone | 9/10[22][23] |
IGN | (GC) 8.3/10[24] (PS2) 8.2/10[25] |
Nintendo Power | 3.5/5[26] |
Official U.S. PlayStation Magazine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Star Wars: Bounty Hunter fikk gjennomgående positive anmeldelser. Nettsidene GameRankings og Metacritic ga spillet henholdsvis 71,06 % og 67/100 for GameCube-versjonen. For PlayStation 2-versjonen ble det gitt 69,26 % og 65/100.