Heterodoks sjakk

Heterodoks sjakk (eller sjakkvarianter ) er spillmoduser basert på sjakk , men med en rekke endringer. Disse kan inkludere [1] :

Blant de heterodokse sjakkspillene regnes også lokalt, noen, til og med eldre enn moderne sjakk, som chaturanga , shatranj , xiangqi og shōgi , har kjennetegn til felles med moderne sjakk og stammer sannsynligvis fra et tidligere vanlig spill.

Sjakkavledede spill

Sjakk med forskjellige regler

Progressiv sjakk

I Progressives - varianten endres spilletempoet, uten at det påvirker resten. Spesielt begynner hvit med å gjøre et trekk, svart fortsetter med to, hvit med tre og så videre til den siste kompisen eller remisen, som oppstår når antall gjenværende brikker ikke lenger lar motstanderen parre seg. Det er mange progressive
varianter , denne regelen kan faktisk brukes på praktisk talt alle spill, sjakk eller ikke. Med henvisning til noen detaljerte regler, kan noen hovedprogressive spillmoduser identifiseres , som er forskjellige på grunnlag av:

1. Italiensk progressiv sjakk - serien kan ikke avbrytes under noen omstendigheter, hvis en spiller som er i sjakk bare kan parere ham ved å gi sjekk til motstanderen med det første trekket i serien hans, han har mistet spillekameraten på grunn av umulighet av motsjekk . 2. Skotsk sjakk - serien avbrytes når du sjekker motstanderen din, vanligvis fordi du blir tvunget til det, for eksempel når det er eneste mulighet til å lagre en sjekk. 3. Scottish Modern Chess – som i skottene, men serien stopper opp selv om du legger din egen brikke i grepet. 4. Engelsk progressiv sjakk - som i skottene, men du kan ikke flytte den samme brikken / bonden to ganger i samme serie før du har flyttet alle brikkene dine som ikke er blokkert. Marseillais

I Marseillaise - varianten , i stedet for å spille et enkelt trekk hver tur, spilles to etter hverandre, et dobbelttrekk , resten forblir det samme.
Det er to Marseille -spillmoduser :

  1. klassisk Marseillais - der hvit starter fra første runde for å spille et dobbelttrekk . Denne varianten ble revet som hvit, doble den klassiske initiativ fordelen tilbys ham av den første egenskapen allerede i ortodoks sjakk, får en avgjørende overlegenhet.
  2. moderne Marseillaise - hvor hvit starter med et trekk, svart svarer med et bi-trekk, for så å alltid fortsette med et bi-trekk.
Skredsjakk

Designet av Ralph Betza i 1977, selv i denne varianten kan hver spiller flytte flere brikker etter tur. På sin tur må en spiller, etter å ha flyttet en av brikkene sine, flytte en motstanders bonde ett felt fremover. Reglene er de normale, bortsett fra disse variasjonene:

  1. etter å ha flyttet brikken sin, er en spiller forpliktet til å flytte en motstanders bonde ett felt fremover, hvis ingen motstanders bonde kan flyttes, går turen over til motstanderen;
  2. en motstanders bonde kan ikke brukes til å fange;
  3. en motstanders bonde kan ikke flyttes to felter;
  4. hvis motstanderens bonde flytter for å promotere den, bestemmer motstanderen i hvilken brikke den skal promoteres;
  5. hvis du ved å flytte en motstanders bonde sjakkmatter din konge, vinner motstanderen umiddelbart spillet selv om han i samme tur, med forrige trekk, fikk sjakkmatt;
  6. en spiller i sjakk trenger ikke å komme seg ut av en sjekk før slutten av turen.
Chess vinciperdi

I "Vinciperdi"-varianten er målet med spillet å få motstanderen til å fange alle brikkene hans, inkludert kongen . Utgangsposisjonen til brikkene er standarden, mens noen regler er forskjellige: kasting er ikke tillatt, å ta er obligatorisk (hvis en spiller kan fange en motstanders brikke, er han forpliktet til å gjøre det; hvis flere fanger er mulig i samme turn , det er opp til spilleren å bestemme hvilken som skal utføres), kongen er en brikke som alle de andre (det er verken sjakkmatt eller sjakkmatt , kongen kan fanges); til slutt kan bønder også forfremmes til konger, så det er mulig å ha flere konger av samme farge på brettet samtidig .

En spiller vinner spillet hvis han ikke lenger er i stand til å bevege seg. Dette kan skje hvis han ikke har flere brikker, eller i tilfelle dødgang hvis de er blokkert (for eksempel en bonde med en motsatt brikke på ruten foran). Det er to varianter av spillet:

  • seier skjer bare når alle brikkene dine er fanget av motstanderen. Ved blokkering trekkes spillet .
  • seier inntreffer også i tilfelle en dødsituasjon.
Sjekk ridderen

Ridderkameratsjakk er en variant av sjakkspillet der rollen som hovedbrikken overtas av ridderen i stedet for kongen, som vanlig.

Atomic

Den viktigste særegenheten til denne varianten består av egenskapene til fangsten. Når en fangst skjer, elimineres alle brikkene (unntatt bønder) som er i ruten som er dannet av de tilstøtende rutene (horisontalt, vertikalt og diagonalt) til ruten der fangsten fant sted. I tillegg til den fangede brikken, elimineres også den fangede brikken, enten det er en brikke eller en bonde. Navnet på varianten stammer fra den spesielt forstyrrende effekten av fangsten. Målet er å sprenge motstanderens konge. Den typiske strategien til angriperen er å prøve å infiltrere en brikke i motstanderens linjer og være i stand til å ofre den på kongen. Den defensive strategien består vanligvis av å beskytte kongen med en rekke av dine egne brikker plassert 2 ruter unna den, slik at enhver eksplosjon av de forsvarende brikkene forårsaket av en motstanders angrep skjer langt nok unna kongen din. [2]

Sjakk med et annet antall spillere

Quadrille ( bughouse )

Quadrille - varianten er et sjakkspill som spilles av to lag med to elementer hver, på to separate brett. Det særegne ved spillet består i det faktum at brikkene som er fanget av en spiller overføres til hans lagkamerat, som på det andre brettet spiller med motsatt farge, som kan sette dem inn i en ledig rute på brettet hans (innsettingen teller som trekk ). Målet med spillet er å sjakkmatt motstanderen; når en spiller blir beseiret, trekker seg eller (i tidsbestemte spill) tiden renner ut, slutter begge kampene og motstanderlaget vinner. Spillet ender uavgjort bare i det (sjeldne) tilfellet der begge partiene er uavgjort. Ytterligere regler:

  • bønder kan ikke plasseres på sjakkbrettet på rang 1og8
  • (valgfrie) brikker oppnådd med en opprykk når de blir tatt og sendt til lagkameraten blir bønder igjen

Kvadrillen er også kjent blant italienske sjakkspillere som eater-eats , lampaqquattro (fra det franske blitz-a-quatre ) eller tourbillon . I nyere tid har det engelske navnet bughouse blitt moderne .

Crazyhouse

Crazyhouse - varianten ligner på Quadrille , med den forskjellen at spillet spilles av to på et enkelt brett. Det særegne ved spillet er at for hver motstanders brikke som fanges, mottar spilleren en brikke av samme type av sin egen farge, som han kan plassere i en ledig rute. Målet med spillet er å sjakkmatt motstanderen. Plasseringsreglene på sjakkbrettet er de samme som for kvadrille .

Sjakkbrikker med et annet arrangement av brikkene

Wild

Wild - varianten er preget av forskjellige startposisjoner fra standarden; Målet med spillet er å sjakkmatt motstanderen. De mest brukte startposisjonene er:

  1. Hvit bruker standardposisjonen, mens svart bytter posisjonen til konge og dronning , slik at de ikke er i samme kolonne som deres respektive hvite brikker. Rokasting gjøres som i standard sjakk.
  2. Den hvite kongen er plassert i d1o e1, mens den svarte kongen er plassert i d8o e8; tårnene er i sin normale posisjon, biskopene er på forskjellige fargede firkanter. Med utgangspunkt i disse forholdene, er brikkene ordnet tilfeldig på brettet. Rokasting gjøres som i standard sjakk.
  3. Brikkene i stolpene 1og 8er plassert på brettet på en tilfeldig måte, og opprettholder spekulariteten mellom den hvite og svarte siden. Roping er ikke tillatt.
  4. Brikkene på brettet velges tilfeldig (så lenge det er en konge av hver farge) og plasseres på første rekke bak bønderne , slik at speilbildet mellom de to sidene opprettholdes. Det er mulig at det er flere brikker enn normalt, for eksempel tre tårn eller to dronninger. Roping er ikke tillatt.
  5. Brikkene på brettet velges tilfeldig og plasseres i første rekke bak bønderne, og holder biskopene på ruter med forskjellige farger.
  6. De to sidene er arrangert på sjakkbrettet på en spektakulær måte som vanlig, med de hvite bønder i tverrliggeren 7, de svarte bønderne i tverrliggeren 2, de resterende hvite brikkene i tverrliggeren 8og de svarte i tverrliggeren 1.
  7. Hvite bønder plasseres på tverrliggeren 4, svarte bønder på tverrliggeren 5.
  8. Hvite bønder plasseres på tverrliggeren 5, svarte bønder på tverrliggeren 4.
Fischer Random Chess

Med dette navnet (eller med det til Chess960 ) refererer vi til en variant av spillet perfeksjonert og lansert av Bobby Fischer .

Sjakkbrikker med et annet antall brikker

Dunsany Chess

Dunsany-sjakk (fra navnet til Lord Dunsany som oppfant dem i 1942 [3] ), er en asymmetrisk variant preget av startposisjonene beskrevet i diagrammet ovenfor.

Hvits mål er å sjakkmatt, mens svarts er å fange alle hvite bønder.

Horde

Horden er en variant av Dunsany-sjakk der startposisjonen er den som er beskrevet i diagrammet ved siden av og der svarts mål er å sjakkmatt, mens hvits mål er å fange alle svarte bønder.

Sjakk med et annerledes utformet sjakkbrett

Hexapedon

Hexapedone (hexapawn) er et spill oppfunnet av Martin Gardner . Spillet foregår på et sjakkbrett hvor seks bønder er plassert , tre hvite og tre svarte.

Tredimensjonal sjakk

Dette navnet indikerer alle variantene av sjakk som bruker et tredimensjonalt sjakkbrett.

Hexagonal Chess

Dette navnet indikerer variantene av sjakk som spilles på sekskantede brett.

Alice's Chess

Alices sjakk er en variant av heterodoks sjakk som spilles på to brett. Denne varianten ble utviklet av Vernon Rylands Parton, en engelsk sjakkspiller. Navnet er inspirert av karakteren i boken Through the Looking Glass and What Alice Found There av Lewis Carroll .

Spillet kan spilles på et enkelt sjakkbrett så lenge det ikke er to brikker på samme rute, ved å plassere en brikkebonde under brikkene som skal være på sjakkbrett B eller, i datamaskiner, ved å peke på brikkene opp ned.

Sjakk med uvanlige brikker

Mange av brikkene som brukes i disse variantene er vanlige sjakkbrikker. Noen ganger forblir målet og reglene uendret, den eneste forskjellen er tilstedeværelsen av bestemte brikker (kalt på engelsk Fairy pieces ).

Grillo

Det er en brikke som er avbildet som en opp-ned dronning, som den har de tradisjonelle bevegelsesreglene for, krever tilstedeværelse av en brikke for å hoppe over og avslutter trekket på plassen ved siden av den, brukes noen ganger i heterodokse sjakkproblemer .

Natugle

Det er et stykke som er avbildet som en opp-ned hest, den kan gjøre flere påfølgende hestebevegelser, så lenge de er i samme retning. Banen er L-formet som hesten, men med mulighet for å gjøre et lengre L-formet trekk enn sistnevnte. I likhet med cricket brukes den noen ganger til heterodokse problemer.

Merknader

  1. ^ Finnes det alternative regler og brikker i sjakk? , i SportWeek , La Gazzetta dello Sport , 4. november 2000.
  2. ^ Leonard Blackburn, The Atomic Chess Book , på virtual.parkland.edu . Hentet 21. februar 2009 .
  3. ^ Pritchard, D. , The Encyclopedia of Chess Variants , Games & Puzzles Publications, 1994, ISBN 0-9524142-0-1 .  

Relaterte elementer

Andre prosjekter

Eksterne lenker