Pikmin

I denne artikkelen skal vi utforske [var1] i dybden. Fra opprinnelsen til dens relevans i dag, vil vi fordype oss i alle relevante aspekter knyttet til [var1]. Gjennom historien har [var1] spilt en avgjørende rolle i samfunnet, og påvirket ulike aspekter av menneskelivet. Vi vil analysere dens innvirkning på ulike områder, fra det kulturelle aspektet til dets innflytelse på teknologi. I tillegg vil vi undersøke synspunktene til eksperter og forskere på [var1], for å forstå dens betydning og hvordan den har utviklet seg over tid. Denne artikkelen vil tjene som en komplett guide for å forstå [var1] og dens betydning i dagens verden.

Pikmin
Utvikler(e)Nintendo EAD (2001–2013)
Nintendo EPD (2020–i dag)
Utgiver(e)Nintendo
ProdusentShigeru Miyamoto
PlattformGameCube, Wii, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
Utgivelse26. oktober 2001[1]
SjangerSanntidsstrategi, hjernetrim
Nettstedwww.nintendo.com/jp/character/pikmin/

Pikmin er en serie av sanntidsstrategispill skapt av Shigeru Miyamoto og utgitt av Nintendo. Spillene fokuserer på å geleide en tropp av planteliknende figurer kalt pikmin for å samle inn gjenstander ved å rive ned hinder, unngå faremomenter eller slåss mot fiendtlig fauna.

Pikmin-serien består av fire titler. De første to spillene i serien, Pikmin (2001) og Pikmin 2 (2004) ble utgitt til Nintendo GameCube og senere til Wii som del av New Play Control!-serien i 2008 og 2009. Det tredje spillet i serien, Pikmin 3, ble utgitt til Wii U i 2013. Det første håndholdte spillet i serien, Hey! Pikmin, ble utgitt til Nintendo 3DS i 2017. Pikmin 3 ble utgitt til Nintendo Switch under tittelen Pikmin 3 Deluxe den 30. oktober 2020.

Spill

Tittel Plattform Utgivelsesår
Pikmin Nintendo GameCube 2001
Pikmin 2 Nintendo GameCube 2004
Pikmin (New Play Control!) Wii 2008
Pikmin 2 (New Play Control!) Wii 2009
Pikmin 3 Wii U 2013
Hey! Pikmin Nintendo 3DS 2017
Pikmin 3 Deluxe Nintendo Switch 2020
Pikmin 4 Nintendo Switch 2023

Referanser

Eksterne lenker

Autoritetsdata