Fritidsdrakt Larry går på jakt etter kjærlighet (på flere feil steder)

Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (på flere gale steder)
videospill
PlattformMS-DOS , Amiga , Atari ST
Publiseringsdato1988
SjangerGrafisk eventyr
TemaHumoristisk
Opprinnelseforente stater
UtviklingSierra On-Line
UtgivelseSierra On-Line
SpillemodusEnspiller
Inndataenheter _Mus , tastatur
GrafikkmotorEventyrspilltolk
BrukerstøtteDiskett
SerieFritidsdrakt Larry

Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) er et grafisk eventyr utviklet i 1988 av Sierra On-Line og er en del av Leisure Suit Larry -serien .

Historie

Eventyret begynner når Larry, personifisert av spilleren, blir forlatt av den vakre Eva, som han hadde erobret på slutten av forrige kapittel. Etter å ha vunnet i lotteriet takket være en svindel, bestemmer Larry seg for å gå på jakt igjen, og for å finne en ny partner bestemmer han seg for å delta som en konkurrent i det berømte Couples Game -sendingen på lokal-TV i byen hans. Larry klarer å snike seg inn og delta i sendingen, men blir umiddelbart ekskludert fra beslutningen til den ansvarlige jenta og gjør en lynrask serie med latterlige svar og forferdelige idioter live. Ikke desto mindre, igjen takket være et dødelig lykketreff, misforstår programlederen svaret til den ansvarlige jenta, og tror at hun har valgt Larry og belønner ham derfor med to billetter til et cruise å tilbringe sammen. Jenta, men som er forferdet over ideen om å dele en tur med ham, gir billetten sin til moren sin, en overvektig gammel psykopat, nymfoman og sadomasochist, som vil prøve hele reisen for å voldta Larry i hytta hans (begivenhet at involverer hovedpersonens død og slutten av spillet). Under cruiset blir situasjonen ytterligere komplisert når Larry ved et uhell blir forvekslet med en hemmelig tjenesteagent av noen medlemmer av KGB : han vil da finne seg i å beseire en gal vitenskapsmann som gjemmer seg i hovedkvarteret sitt inne i en vulkan på en øy (en tydelig parodi på 007 ). Vel inne i vulkanen vil Larry oppdage at forskeren hadde kidnappet en rekke jenter, som han åpenbart blir frelserhelten av, og til slutt vil han gifte seg med datteren til sjamanen i øylandsbyen, som gjennom et voodoo- ritual vil gi ham den seksuelle kraften til en hest og fruktbarheten til en kanin.

Gameplay og tekniske notater

Dette andre kapittelet var et av de første Sierra On-Line- spillene som brukte grensesnittet kalt Sierra's Creative Interpreter , en forbedret versjon av den forrige Adventure Game Interpreter (AGI), grensesnittet utviklet for å administrere alle de grafiske eventyrene i huset og sikre portabilitet på flere plattformer. Alle fargene til EGA ble brukt (mens det i forrige grensesnitt ble brukt triks på CGA -palettene ), en mer detaljert grafisk oppløsning, støtte fra musen for bevegelser, blokkering av spillet når en kommando ble lagt inn og fremfor alt støtten til lydkortene som musikk kan spilles med via MIDI . Spillet huskes også som et av de vanskeligste kapitlene i serien. Mange rare gjenstander hvis nytte det ikke var mulig å gjette (megaglasset med cola er spesielt kjent ) og en umåtelig liste over måter man plutselig kunne dø selv for de mest banale handlinger; Videre ble spillet delt inn i en rekke narrative deler løsrevet fra hverandre, med steder som ikke lenger kunne besøkes når den tilsvarende delen var ferdig. Dette innebar en slitsom undersøkelse av alle stedene og alle hendelsene som trengte, da den ofte tilfeldigvis var i en avansert fortellertilstand, men ikke kunne fortsette fordi en bestemt handling (vanligvis å ta en gjenstand i besittelse) ikke hadde blitt utført tidligere. og denne mangelen kunne ikke lenger avhjelpes; i verste fall ble spilleren også tvunget til å starte eventyret på nytt helt fra begynnelsen. Denne funksjonen, svært tilstede i datidens eventyrspill, ser i Leisure Suit Larry II en av dens største representanter. Faktisk, i tillegg til komplikasjonene som allerede er gitt av spillets natur, huskes dette kapittelet for den beryktede feilen i posen i flasken. På et tidspunkt i historien måtte denne handlingen tas for å fortsette. Men hvis artiklene ble utelatt i stedet for å skrive "PLASS PÅ PASSEN I FLASKEN" (f.eks. "PUT BAG IN BOTTLE"), ble handlingen ikke utført riktig og det var ikke mulig å gå videre. Dette var faktisk en feil , fordi Sierras parsere hadde en tendens til å være konsesjonelle overfor artikler, og klarte å tolke spillerens kommandoer riktig selv om den utelot dem. Derfor burde setningen vært akseptert i full funksjonalitet, noe som ikke var tilfellet på grunn av en grov sammenstilling av den endelige versjonen av produktet. Hele historien er beskrevet av forfatteren Al Lowe på denne siden: http://www.allowe.com/Larry/cluescheats.htm

Utvikling

For utformingen av det andre kapittelet bestemte Sierra On-Line seg for å tone ned det seksuelle innholdet i historien, gitt at prequelen ( Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards ) mottok en rekke kritikk på bekostning av suksessen. den klare grenseoverskridende bakgrunnen den presenterte. Derfor ble noen av de mest emblematiske egenskapene umiddelbart modifisert: for eksempel, hvis spilleren prøver å tilfeldig nærme seg kvinner, ender han uunngåelig med å bli drept; det beryktede aldersverifiseringssystemet mangler også, gitt mangelen på eksplisitt seksuelt innhold. Også av frykt for historiens repetisjon, sammen med ønsket om å gjøre atmosfæren mindre krydret, ble det besluttet å få Larry til å legge ut på et mer seriøst spioneventyr. Resultatet av dette "eksperimentet" anses fortsatt i dag som et av sagaens laveste punkter, men det er fortsatt veldig hyggelig å spille på grunn av den vanlige bitende og groteske humoren. Ironisk nok, da spillet kom ut, ble det denne gangen kritisert for manglende seksuelt innhold sammenlignet med den første episoden.

Mottak

Eksterne lenker