I denne artikkelen vil temaet Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) bli tatt opp fra ulike perspektiver med sikte på å gi en bred og detaljert visjon av dette temaet som er så relevant i dag. Langs disse linjene vil de ulike aspektene knyttet til Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) bli presentert, inkludert dens historie, dens innvirkning på samfunnet, dens implikasjoner på globalt nivå, og mulige løsninger og utfordringer den utgjør. De ulike meningene og standpunktene i saken vil også bli analysert, med det formål å tilby en balansert og fullstendig visjon som lar leseren fullt ut forstå viktigheten og kompleksiteten til Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) i dag.
Call of Duty 4: Modern Warfare | |||
---|---|---|---|
Utvikler | n-Space | ||
Utgiver | Activision | ||
Distributør | Nintendo eShop | ||
Plattform | Nintendo DS | ||
Utgivelse | 5. november 2007 | ||
Sjanger | Førstepersonsskytespill | ||
Modus | Flerspiller, enspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 16 | ||
Del av serien Call of Duty | |||
Call of Duty 4: Modern Warfare er et førstepersonskytespill gitt ut i 2007 av Activision. Spillet er en del av Call of Duty-serien, og ble spesifikt utviklet for Nintendo DS. I motsetning til Call of Duty 4: Modern Warfare for tradisjonelle konsoller og PC, så er DS-versjonen av spillet satt i Gulfkrigen i 1991 under Operation Desert Storm. Spillet har flere kjennetegn typiske for serien, blant annet bruk av hullsikte og oppdrag med kjøretøy.[1]
DS-versjonen ble først vist frem ved E3 i 2007,[2][3] og ble vist frem ved Games Convention en måned senere.[4] DS-versjonen fikk positive anmeldelser, og fikk 76 % basert på 19 anmeldelser på GameRankings.[5]
Call of Duty 4: Modern Warfare er et førstepersonsskytespill, og spilleren får rollens om en profesjonell soldat. Spillet tilbyr en rekke våpen og kjøretøy, inkludert M16, AK-47 eller Uzi. De aller fleste oppdragene i denne versjonen av Call of Duty er infanteri-kamp på bakkenivå, men det er også en rekke oppdrag hvor spilleren bemanner et fly eller en Humvee. Spillet foregår i forskjellige omgivelser, inkludert i Midtøsten eller i Russland, under en fiktiv konflikt som involverer et forsøk på statskupp i en ikke-navngitt arabisk nasjon. Spillet inneholder 10 forskjellige nivåer, samt muligheter for Deathmatch, eller Multi-player som støtter opptil fire spillere.
Spilleren må påta seg en rolle, enten tilknyttet det britiske Special Air Service eller US Marines. I motsetning til enkelte andre versjoner av spillet, påvirker ikke spillerne direkte utfallet av en konflikt, men deltar heller i forskjellige oppdrag som oppstår under hendelsene i hoved-spillet, og gi mer støtte til forskjellige andre soldater. Spillet begynner med at en soldat kalt Parker gjennomgår trening ved en militær utpost i Persiabukta, før leiren blir angrepet fra militære styrker som er lojale mot Khaled Al-Asad - som nettopp har overtatt makten gjennom et statskupp.
Parker, og de andre overlevende soldatene, evakuerer fra basen og kommer seg til en nærliggende by hvor de forsøker å legge grunnlaget for en fremtidig invasjon. Parker og hans enhet blir omdirigert fra et angrep rettet mot Al-Asads hovedstad for å jakte på "Bagman" som kan ha omfattende kunnskap om menneskehandel, og annen viktig informasjon om Al-Asad. SAS drar på oppdrag, hvor spilleren skal gi snikskytter-støtte. SAS og marinesoldatene danner en felles arbeidsgruppe etter å ha fått vite at en leder Imran Zakhaev har overtatt en base som inkluderer atomvåpen, og planlegger å sende atomstridshoder mot USA.