Caesar videospill | |
---|---|
Skjermbilde på Roma | |
Plattform | Amiga , Atari ST , MS-DOS , Mac OS |
Publiseringsdato | Amiga : 12. oktober 1992 Atari ST : |
Sjanger | Sanntid , ledelsesstrategi |
Tema | Antikkens Roma |
Opprinnelse | Storbritannia |
Utvikling | Inntrykksspill |
Utgivelse | Sierra Online |
Design | David Lester |
Spillemodus | Enspiller |
Inndataenheter _ | Mus , tastatur |
Brukerstøtte | CD-ROM , diskett |
Digital distribusjon | GOG.com |
Aldersgruppe | ELSPA : 11+ ESRB : KA USK : 6 |
Serie | Cæsar |
Etterfulgt av | Cæsar II |
Caesar er et sanntids strategisk ledelsesvideospill utviklet av Impression Games og utgitt av Sierra On-line i 1993 . Han er "forfedre" til Caesar -serien .
Etter publiseringen av de følgende kapitlene i serien, ble spillet gjort tilgjengelig fritt og gratis av Sierra Entertainment for de som ønsker å laste det ned.
Handlingen i spillet finner sted på det gamle Romas tid , og formålet er kort sagt å bygge og forsvare en by. Bemerkelsesverdige forskjeller med SimCity er tilstedeværelsen av hæren i spillet, og simuleringen av temaer og strukturer i detaljer nøyaktig i historiske termer.
Cæsar - temaet ble utviklet og utvidet i andre utgaver av spillet i de direkte oppfølgerne Cæsar II (1995), Cæsar III (1998) og Cæsar IV (2006), og i spin-offene Faraon (1999), Lord of Olympus - Zeus (2001) og Emperor: The Birth of the Chinese Empire (2002), som foregår henholdsvis i det gamle Egypt (fra den predynastiske perioden til det nye riket ), i det antikke Hellas (med kampanjer som forteller om den trojanske krigen eller trojanernes utvandring mot fremtidens Roma, men også eventyrene til helter som Herakles og Jason ), og i det gamle Kina (fra Xia-dynastiet til Song- og Jīn -dynastiet ). 1. januar 2006 ble det også utgitt en versjon for mobiltelefoner.
Ifølge Sierra On-Line hadde spillet solgt over 400 000 eksemplarer i slutten av mai 1996. Både stamfaderen og oppfølgeren ble rangert på 96. plass i 1997 blant de beste dataspillene noensinne av PC Gamer (UK).