Den følgende artikkelen vil ta for seg temaet WarioWare D.I.Y., som har fått aktualitet de siste årene på grunn av dets innvirkning på ulike samfunnsområder. Siden fremveksten har WarioWare D.I.Y. skapt debatter og kontroverser som har tiltrukket seg oppmerksomheten til eksperter og allmennheten. I denne forstand er det viktig å grundig analysere de ulike aspektene knyttet til WarioWare D.I.Y., for å forstå dens innflytelse og mulige implikasjoner det kan ha i fremtiden. Gjennom denne artikkelen vil ulike perspektiver og synspunkter bli utforsket for å gi et omfattende syn på WarioWare D.I.Y. og dets relevans i dag.
WarioWare D.I.Y. | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Nintendo Software Planning & Development Intelligent Systems | ||
Utgiver | Nintendo | ||
Distributør | Nintendo eShop | ||
Regissør | Goro Abe Taku Sugioka | ||
Produsent | Yoshio Sakamoto Toshio Sengoku | ||
Programmerer | Taku Sugioka | ||
Kunstner | Ko Takeuchi Masahiko Nagaya | ||
Plattform | Nintendo DS | ||
Utgivelse | 29. april 2009 (Japan, Taiwan) 28. mars 2010 (Nord-Amerika) 30. april 2010 (Europa) 20. mai 2010 (Australasia) | ||
Sjanger | Actionspill | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 7 | ||
Nettsted | www | ||
Del av serien WarioWare | |||
← WarioWare: Snapped! |
WarioWare: DIY (japansk: Made In Ore) er en mikrospillsamling for Nintendo DS som ble sluppet i Japan 29. april 2009,[1] og i USA, Australia og Europa våren 2010. Det er den syvende i rekken av WarioWare-spillene, etter WarioWare: Snapped!.[2]
Spillet lar brukeren lage sine egne minispill etter å ha kommet til et visst nivå.[3][4]