Shirō Emiya

Shirō Emiya
Shirō i Fate / stay night: Unlimited Blade Works
UniversDu gjør
Opprinnelig navn 士 郎 衛 宮 (Emiya Shirō)
Språk  opprinnelse.japansk
Alter egoBueskytter
ForfatterKinoko Nasu
TegningerTakashi Takeuchi
KarakterdesignTakashi Takeuchi
StudereType-måne
1. app. iSkjebne / bli natt
Stemmer orig.
italiensk stemmeFederico Viola
ArterMenneskelig
KjønnMann
FødestedJapan
TilhørighetSabre Master _
( JA )

"私 は か 後悔 し た く な い。 私 、 私 の 道 が 正 し し と 信 じ 意味 の あ る す す べ て 悲劇 作 て の い あ”

( IT )

«Jeg vil ikke angre på noe. Jeg ønsker å gjøre alle tragediene som har skjedd meningsfulle ved å tro at veien min er rett."

( Shirō Emiya, Skjebne / bli natt )

Shirō Emiya (衛 宮 士 郎 Emiya Shirō ? ) Er en fiktiv karakter , hovedperson og forteller i den japanske visuelle romanen Skjebne/opphold natt . I de originale dubbene spilles han av Noriaki Sugiyama og Junko Noda som barn. I den italienske tilpasningen ble hans rolle overlatt til Federico Viola.

Opprettelse og utvikling

I prototypen av Fate route of Fate / stay night , skrevet på fritiden på videregående, hadde Kinoko Nasu forestilt seg som hovedpersonen en jente med briller ved navn Ayaka Sajō (沙 条 綾 香 Sajō Ayaka ? ) Og Saber som mann . [1] Takashi Takeuchi overbeviste forfatteren om å bytte kjønn, da han mente at en jente som hovedperson ikke ville være egnet for målet tiltenkt videospillet. [2] For å skrive karakteren til Shirō, trakk Nasu på romaner skrevet etter 90-tallet, der hovedpersonene lider når de prøver å komme overens med problemene sine i sine snevre perspektiver.

Periode før den femte krigen

I 1994, ti år før hendelsene i Fate / stay night , var Shirō et normalt barn som bodde sammen med foreldrene sine i Shinto, i byen Fuyuki. Den store brannen forårsaket av utslippet av den hellige gral-innholdet under den fjerde hellige gralkrigen, drepte imidlertid begge foreldrene hans og såret ham dødelig. Han ble reddet av Kiritsugu Emiya, skutt ned for å ha forårsaket brannen og ivrig etter å redde minst én person ved å sette Avalon inn i kroppen hans. Senere, på sykehuset, spurte hun ham om han ønsket å bli hans adopterte sønn, og avslørte identiteten hans som tryllekunstner. Gutten aksepterte og brukte årene på å be faren om å trene ham i magiske kunster, men klarte ikke å overbevise ham. Til slutt gikk imidlertid Kiritsugu med på, om enn motvillig, og rådet Shirō til å praktisere dem i det skjulte slik at han kunne hjelpe folk uten å vekke mistanke. Kunnskapen som ble gitt ham var veldig enkel og ufullstendig, og førte ham inn på en farlig vei med få resultater. Videre ga Kiritsugu videre til sønnen hans ønske om å være en forkjemper for rettferdighet (正義 の 味 方 seigi no mikata ? ) , i stand til å redde alle i vanskeligheter.

Fem år før den femte hellige gralkrigen døde Kiritsugu, stadig mer svekket av effekten av den hellige gralslim, og etterlot Shirō frustrert, deprimert og alene. Han ble senere besøkt av Taiga Fujimura, engelsklæreren hans på videregående skole, og utgiftene til rom og kost ble dekket av bestefaren hans, Raiga Fujimura. Han gikk på en ungdomsskole hvor han møtte Shinji Matō, rundt andreåret i oktober, da han måtte gjøre om kulturfestivalskiltet etter tredjeårsstudenters design på en kveld. Shinji, som overvåket ham, sa "Hmm ... du er en idiot, men du gjør faktisk en god jobb" og lo.

Etter at han begynte å gå på Homurahara High School, møtte han Issei Ryūdō og ble umiddelbart anerkjent for sin vilje til å hjelpe andre, for eksempel å reparere skoleutstyr. Deretter ble han med i bueskytingsklubben, og mistet gradvis vennen Shinji av syne. I løpet av tiden han var registrert i klubben, bommet han bare én gang, og forutså det selv før han skjøt pilen. Han ble pensjonist i løpet av sommeren det første året på grunn av et beinbrudd i høyre skulder under deltidsjobben som etterlot et brennmerke på huden. Skaden i seg selv var ikke alvorlig, men Shinji påpekte at det var ille for noen med en brannskade på skulderen å skyte en bue, så Shirō forlot klubben, fortsatt opptatt med deltidsjobben. Forholdet deres stabiliserte seg etter hvert, men det var fortsatt noe spenning, spesielt fra Shinjis misbruk av sin yngre søster, Sakura. Shirō henvendte seg til henne da hun begynte å besøke ham, under helbredelsesperioden, for å hjelpe ham med husarbeidet. Selv etter at han ble frisk, fortsatte Shirō å få besøk av jenta hver dag.

Den hellige grals femte krig

Shirō oppdager eksistensen av krig og blir en mastergrad i løpet av natten til den tredje dagen av den femte krigen, 31. januar 2004.

Den kvelden, etter å ha renset dojoen til skolens bueskytingsklubb, oppdager Shirō at to tjenere, Archer og Lancer, slåss i skolegården. For å bevare hemmeligholdet til krigen, avbryter Lancer kampen for å jage gutten og stikker hjertet hans med spydet. En skolekamerat av Shirō, Rin Tōsaka, finner ham blødende og nær døden i korridoren på instituttet, men klarer å redde livet hans takket være et familiearvestykke, som inneholder en stor mengde magisk kraft. Rystet og fortumlet vender Shirō hjem, men Lancer bryter seg inn i hjemmet hans og angriper ham igjen. På hjørnet klarer han å gå inn i det eksterne lageret og forbereder seg på et nytt dødelig angrep fra Lancer, men før tjeneren klarer å slå ham, dukker en ung blondhåret jente i rustning opp som holder et usynlig sverd, og etter en kort konfrontasjon jakter han på fienden og introduserer seg for Shirō som tjeneren i sabelklassen .

Samme natt blir Shirō akkompagnert av Rin Tōsaka i nærvær av denne faren Kotomine Kirei, en mystisk prest som gjør ham oppmerksom på virkeligheten om den hellige gralskrig, et slags eldgammelt ritual der syv magikere kjemper hardt mot hverandre. ... dem, der den endelige premien er nettopp den legendariske relikvien, i stand til å oppfylle ethvert ønske fra magikeren som kommer i besittelse av det. Gutten er først nølende, men bestemmer seg likevel for å ta del i konflikten, men ikke for å vinne, men bare for å beskytte de han elsker, for å hindre andre i å lide lidelsene som har skjedd ham, da han snart får vite at ødeleggelsene led. fra byen hans år tidligere var det forårsaket av slutten av den siste krigen. På det tidspunktet kunngjør presten høytidelig den faktiske starten på den femte Fuyuki Holy Grail War.

Rute skjebne

I scenariet Do er forholdet mellom ham og Saber ganske vanskelig i begynnelsen, men med tiden mellom de to oppstår en følelse som deretter vil strømme inn i kjærlighet, til det punktet at Shirō vil ønske et øyeblikk å oppnå den hellige gral for gi et nytt liv til Saber og alltid ha henne ved siden av seg. Også i dette scenariet vil gutten lade manaen til Sabre, utmattet på grunn av den ufullstendige tilkallingen, og ha et seksuelt forhold til henne som foreslått av Rin. Kjærligheten deres vil toppe seg før den siste kampen mot Gilgamesh når de to elsker av egen fri vilje hjemme hos Shirō. Hans urokkelige idealer, arven etter adoptivfaren hans, vil i fremtiden føre til at han inngår en kontrakt med verden for å beskytte så mange mennesker som mulig, noe som gjør ham til Bueskytteren av den femte krigen. Hans projeksjonsevne vokser med tiden, og han klarer å gjenskape først en kopi av Caliburn, sverdet i steinen , som han sammen med Saber vil eliminere Berserker med og deretter også en kopi av Avalon som de to forsvarer seg med fra første angrep av Gilgamesh. Men til slutt forstår selv gutten at kjærligheten mellom ham og Saber er skjebnebestemt til ikke å kunne krone hverandre fordi deres to eksistenser tilhører forskjellige tider, men før de skiltes lærte de at det var nytteløst å ville forandre fortiden når de hadde gjort det beste for å gjøre det best mulig.

I PlayStation 2 -versjonen av videospillet, Réalta Nua , er det en ekstra slutt der Shirō våkner opp i Avalon og blir møtt av Saber og tilbringer evigheten med henne.

Rute ubegrenset bladverk

I Unlimited Blade Works - scenariet er forholdet hans til Sabre mye mindre intimt til fordel for det med Rin som vil behandle ham på en mer åpen og kjærlig måte, og ikke få ham til å mangle støtten hans i de verste øyeblikkene. På et tidspunkt blir kommandotrolldommene stjålet fra ham av Caster med Rule Breaker, og etter sistnevntes nederlag blir Saber tvunget til å bli Rins tjener ved å inngå en ny pakt. Hans kjærlighet til Rin, gjengjeldt, blir styrket takket være kampene de to møter sammen. De to ankommer også for å elske, slik at Rin kan sende en del av sin magiske krets til Shirō og forsyne ham med den magiske kraften som er nødvendig for den endelige konfrontasjonen med Gilgamesh som nærmer seg. Archer, som hadde frigjort seg fra Rins kontroll, angriper Shirō for å kunne frigjøre seg fra vekten av tidligere feil valg, slik at det å drepe seg selv som ung mann ikke ville ha endt på den måten. Shirō klarer imidlertid å overbevise ham om at veien han har valgt, uansett hvor den vil føre ham, er den som er laget med hjertet og derfor den rette, noe som får ham til å gi opp kampen. I den påfølgende kampen med Gilgamesh vil Rins lån av magisk kraft tillate ham å lage sin egen versjon av Unlimited Blade Works, singularitetens rom som han vil beseire heltenes konge. Han vil bli reddet fra Gilgameshs retur av Archer, nå sikker på at forholdet hans til Rin kan gjøre ham til en bedre person enn han er. I True Ending , etter at Sabre har ødelagt den hellige gral, vil Shirō bestemme seg for å akseptere Rins forslag og følge henne til Association of Wizards hvor hun vil bli hennes lærling.

Route Heaven's Feel

I det tredje scenariet, Heaven's Feel , vil han ha den tøffe oppgaven å komme i konflikt med Zōken som er i stand til å kontrollere mennesker gjennom ormer. Her er Sakura hennes viktigste følgesvenn fordi snart vil Sabre bli beseiret og fortært av en merkelig skygge som vil forvandle henne til Sabre Alter. Sakura er dypt forelsket i ham og bestemmer seg for at tjenerrytteren hennes må beskytte ham for enhver pris. I mellomtiden har Sakura gått for å bo hos ham med Rider, og jenta kan ikke motstå den konstante trangen til å gjøre Shirō til sin egen og de to guttene parerer seg flere ganger. Under en kamp med Zōken, i et forsøk på å redde Ilya, vil han miste venstre arm som Archer, døende, vil tilby å erstatte med hans, men ber ham om å bruke den forsiktig fordi overdreven bruk kunne ha drept ham. Etter å ha oppdaget at Sakura er en av nøklene til å oppnå den hellige gral, bestemmer han seg for å gi avkall på idealene sine og redde jenta han elsker, han er også fast bestemt på å ofre hele verden. Rider skynder seg til unnsetning når en gal og ugjenkjennelig Sakura angriper ham og de to danner en allianse for å redde jenta. Takket være Archers arm er Trace-On-ferdighetene hans eksepsjonelle, og han er i stand til å gjenskape både Berserkers Nine Lives og Jeweled Sword Zelretch. Under sammenstøtet med Sabre skaper Alter Rho Aias og klarer med hjelp av Rider å eliminere henne ved å bruke Azoths dolk, og frigjøre henne fra denne forbannede tilværelsen. Shirō klarer dermed å komme nær Sakura og frigjør henne fra båndet med den hellige gral ved å gjenskape regelbryteren. I "True Ending" etter å ha beseiret Zōken er han klar til å ofre seg selv ved å ødelegge den hellige gral, men Ilya redder ham gjennom Heaven's Feel-trollformelen og hun er den som ødelegger ham i navnet til sann rettferdighet som Zōken aldri hadde kjent. Den normale avslutningen på dette scenariet er den eneste der Shirō mister livet ved å ødelegge den hellige gral.

Skjebne / hul ataraxia

I Fate / hollow ataraxia vinner Shirō og Saber den femte krigen ved å ødelegge den hellige gral og tilbringe dagene fredelig i selskap med de andre mestrene og tjenerne. Seks måneder senere brytes freden når krigen startes på nytt, til tross for at den hellige gral er ødelagt. Shirou bestemmer seg deretter for å patruljere byen med Sabre for å finne ut hva som fikk krigen til å starte på nytt og oppdager snart at alle sitter fast i en fire-dagers tidssløyfe, så hun bestemmer seg for å få slutt på problemet. I mellomtiden, når han forlater huset den fjerde natten, fortsetter han å møte en mystisk sølvhåret jente, men er aldri i stand til å samhandle med henne, da han alltid raskt blir drept av en horde med dyrlignende skygger, og vender dermed tilbake til første dag i syklusen. Videre møter han og Saber en ny mester og en ny tjener: Bazett Fraga McRemitz og den mystiske Avenger, som deltar i en krig som ikke er anerkjent av de andre. Dessverre blir Shirou og Saber drept under dette møtet, og vender tilbake til den første dagen igjen.

Rin vender tilbake til Fuyuki fra London og Shirou får vite av henne at både tidssløyfen og gjenopptakelsen av krigen kan være et resultat av noens ønske gitt av den hellige gral. Senere, på baksiden av Ryudou-tempelet, møter Shirou igjen den sølvhårede jenta, som presenterer seg for ham som Caren Ortensia og sier at hun allerede kjenner ham. Imidlertid blir de, som de foregående gangene, angrepet av en horde av skygger, men de to forenes og klarer å beseire dem. Før syklusen tilbakestilles, informerer Caren Shirou om at de fra da av kan møtes i Fuyukis kirke for å diskutere hendelsene som utspiller seg i byen. Gutten drar deretter til det etablerte stedet og den unge kvinnen avslører for ham nye elementer angående tidssløyfen og gjenopptakelsen av krigen. Det avslører også for ham at hendelsene som skjer i syklusen er kunstige, men at alle mennesker er ekte, bortsett fra én. Til slutt sier hun at hun ble sendt for å undersøke den hellige gral og gjenopptakelsen av Heaven's Feel, og at bare Shirou, som en vinner av den forrige krigen, har makten til å stoppe den, som en gjeninnføring av den femte hellige gralkrigen, hun må resultere med hans seier. Shirou forlater deretter kirken, med Carens råd om å spørre Rin fra London.

Gutten spør deretter Rin om sin utenlandserfaring og lærer av henne om eksistensen av to eiendommer bygget under den tredje hellige gralkrigen som et eget tilfluktssted for Edelfelt-søstrene. Jenta forteller ham at hun oppdaget i en av de to eiendommene åstedet der drapet på Lancers opprinnelige Mester fant sted. Drevet av denne informasjonen drar Shirou til stedet for å finne ut om det faktisk er Bazetts gjemmested, men finner stedet helt tomt, bortsett fra en av Lancers øredobber. Han tar den med seg og drar til kaien for å få hjelp fra tjeneren, og bruker øredobben til å overbevise ham. Tjeneren bestemmer seg for å hjelpe ham og de to å møtes på gårdsplassen foran kirken før midnatt, hvor Bazett og Avenger også venter på deg. Lancer og Bazett møter brutalt og, som et resultat, er begge dødelig såret på grunn av sine Noble Weapons. Med jentas død er Shirou overbevist om at han har fullført syklusen, men er overrasket over at Avenger fortsetter å eksistere selv etter Mesterens død. Skyggehorden dukker opp igjen, men denne gangen fokuserer den på tjeneren. Før han blir en av dem, ber Avenger Shirou om å snakke med Himmelens kopp, og ødelegger det sanne jeg før transformasjonen hans er fullført.

Shirou forstår Avengers ord og drar deretter til Illyasviel for å få noen svar. Jenta avslører for ham at den hellige gral som reproduserte krigen, er en virkelig ønskebevilgende maskin, sammenlignet med den hellige gral fra Einzbern. Han forteller ham også at den hellige gral faktisk er Avenger og at han er på månen, og at Shirou faktisk er Avenger selv. Når han kjenner sin sanne identitet, vender Shirou tilbake til å være Avenger, og sammen med Caren klatrer han til gralen for å avslutte tidssløyfen en gang for alle. Ut av himmelen blir den virkelige Shirou i stedet tvunget til å la Bazett bli i huset hans en stund.

Karakter og personlighet

På grunn av traumet han led under den store Fuyuki-brannen, lider Shirou av en konstant tomhet i personligheten og et enormt overlevelsessyndrom. Han føler at det, som den eneste overlevende, er urettferdig mot de døde å prioritere sine egne behov fremfor andres. Han har en forvrengt følelse av verdier og finner egenverd bare ved å hjelpe mennesker uten kompensasjon, og hevder at selve handlingen med å hjelpe dem er belønningen. For ham er det høyst urettferdig at noen mennesker overlever og andre ikke, så når han må få skader eller miste livet for å redde en annen, gjør han det uten å tenke seg om to ganger. Alle de som legger merke til denne siden av ham er ofte bekymret for ham og prøver å rette på det, men uten å lykkes. Kiritsugu snakket ofte om hvor mye han hadde forsøkt å beskytte de uskyldige mot farene i verden, selv på bekostning av sin egen menneskelighet, og hvor trist han var over at når han var i stand til å redde en person, var en annen bestemt. dø. Til tross for at Kiritsugu er hjemsøkt av sin manglende evne til å redde alle, har Shirou alltid beundret innsatsen hans. Rett før farens død sverget Shirou å bli en forkjemper for rettferdighet i hans sted, og forsøkte å beskytte alle på bekostning av hans eget liv. Hva det har blitt så langt er resultatet av det samme engasjementet.

Shirou tar idealet til det ytterste i skjebneruten , der hun hele tiden prøver å beskytte Sabre ved å unngå at hun kjemper mot andre tjenere, til tross for at hun er desidert sterkere enn ham og de håpløst lave sjansene for å overleve mot vesener som er mektigere enn ham. Dette er fordi han ikke tåler at noen andre blir skadet i hans sted for å beskytte ham. Han gir aldri opp sine idealer, og i løpet av historien skader han seg selv flere ganger for å beholde dem. På Unlimited Blade Works -ruten begynner Shirou, gjennom konstante diskusjoner med Archer, å se hykleriet i idealene hans. Selv om han nekter å forlate dem, ser han etter en mellomting der han vil prøve å gjøre dem til virkelighet vel vitende om at dette er umulig. Men hans største dilemma konfronterer ham i Heaven's Feel , der han blir tvunget til å bestemme seg for om han skal beholde idealene sine eller forlate dem for å beskytte Sakuras liv. Han forlater dem til slutt, bortsett fra i den dårlige enden av "Mind of Steel", hvor han blir like standhaftig som fortidens Kiritsugu, og lar Sakura dø for det større gode. På denne ruten kjemper han bare for å beskytte henne, til tross for at han ofte har interne konflikter.

Shiro er ekstremt sta når han bestemmer seg for å oppnå noe, som å bruke timer på å prøve å hoppe en bar høyere enn ham. Han blir sett på å gjøre dette av både Rin og Sakura, og blir en av de første faktorene som vil få dem til å ha følelser for ham. Han forsvarer prangende sine egne synspunkter, uansett hvor feil de kan virke for andre, til det punktet at de påfører dem stor nød. Selv om han prøver sitt beste for å hjelpe andre, hvis han føler at en person har forårsaket sin egen undergang, i stedet for å hjelpe ham, ser han bare på.

Kjærlighetsforhold

I Fate / stay night varierer Shirōs kjærlighetsinteresse fra Sabre til Rin til Sakura avhengig av ruten. Imidlertid, uavhengig av stien, viser han først at han er tiltrukket av Saber etter innkallingen. I Fate aksepterer han følelsene sine for Saber fullt ut og ønsker å være sammen med henne, men til tross for at han blir gjengjeldt, er dette umulig etter krigen er over. I Unlimited Blade Works begynner han å ha følelser for Rin under alliansen deres, og etter hvert som historien utfolder seg, blir han gjengjeldt. I Heaven's Feel blir følelsene hans for Sakura midtpunktet i handlingen. Han innser hvor mye jenta blir vakrere og vakrere og begynner å føle noe for henne selv før den hellige gralkrigen begynner, og drastisk endre de påfølgende hendelsene, noe som vil føre til at han forlater idealene sine for å beskytte henne.

Ferdigheter og krefter

Trening

Shirou er en trollmann trent av Emiya Kiritsugu og følger ikke formelle trollmenns måter. Etter å ha blitt adoptert av Emiya-familien har han ikke hatt muligheten til å arve det magiske emblemet til Kiritsugu og mangler derfor det medfødte talentet produsert av generasjoner av trollmenn som har prøvd å utvikle de beste emblemene. Han har fått uformell opplæring, siden faren opprinnelig ikke hadde til hensikt å lære ham det grunnleggende innen magiske kunster, så han har bare lite kunnskap. Hans opprinnelse og elementære tilhørighet er "Swords", etter å ha hatt Avalon i kroppen hans i lang tid. Dette gjør det umulig for ham å nøyaktig bruke trollformler av de fem elementene på grunn av mangel på justering, men lar ham manifestere Unlimited Blade Works for å bruke empowerment-magi og kastetrolldommen.

Selv ved å trene hardt og følge Rin til London i Association of Wizards, vil Shirou aldri forlate nivået som veiviserlærling, men han kan betraktes som en av de største tryllekunstnere. På en skala fra 1 til 100 ville Rin ha en poengsum på 70 til 100, mens Shirou bare ville ha 10 poeng, 40 under spesielle forhold.

Magisk kunst

Shirou er en uortodoks trollmann som bruker en spesialisert versjon av projeksjons magiske kunst. Han er i utgangspunktet udugelig som en trollmann, bare i stand til å bruke bemyndigelse og projeksjonsformler med lav suksessrate. Styrking lar ham analysere den strukturelle sammensetningen til et objekt og øke dets effektivitet, for eksempel å gjøre det mer motstandsdyktig i tilfelle av en pinne eller gjøre det lysere i tilfelle av en lyspære, eller gjenopprette det til sin opprinnelige tilstand. Han kan også bruke den til å forbedre kroppens fysiske evner som syn, slik at han kan se opptil fire kilometer unna. Han er også veldig god på strukturell assimilasjonsmagi, som lar ham forstå strukturen og utformingen av objekter som om han observerte en blåkopi, men må ikke forveksles med en type mystiske øyne. Projeksjon, på den annen side, til tross for at det er en magisk kunst på høyt nivå, anses som ubrukelig sammenlignet med å styrke magi på grunn av den høye utgiften av magisk kraft, og alt som opprinnelig projiseres av Shirou er ubrukelig og tomt. Selv om projiserte objekter bare imiterer formen til ekte, er det få som er i stand til å identifisere dem som falske ved første øyekast. Enhver utøver som analyserer sammensetningen deres ville ikke være i stand til å se gjennom dem, og selv ved å jobbe gjennom åndelige medier vil man bare legge merke til en følelse av inkongruens. Siden bare gjenstander med en historie bak dem kommer inn i Klokketårnets åndelige påkallingsavdeling, er sannsynligheten for at Shirous anslag blir oppdaget svært lav.

Shirou er i stand til å bruke en forbedret versjon av den magiske projeksjonskunsten, som lar ham kopiere alt relatert til opprettelsen og eksistensen av det kopierte objektet. Under Fate - scenarioet lærer han det sakte på egen hånd, trener med Rin og følger Archers råd: "If you can't defeat him, imagine something that can", mens han i Unlimited Blade Works lærer det ved ofte å komme i kontakt med sistnevnte. Den er i stand til effektivt å reprodusere sverd, andre våpen og rustninger, og til og med legendariske våpen veldig trofast. Imidlertid er disse våpnene alltid gjenstand for en viss forringelse, ettersom et menneske ikke kan konseptualisere eksistensen av et objekt gjennom bruk av bare én sans. Han er i stand til å reprodusere ethvert våpen han har sett, selv om de edle våpnene alltid er én rangering lavere enn originalene, inkludert historien hans, og bruker det med samme ferdigheter som dens opprinnelige eier. For å gjøre dette er det ikke nok å kjenne modellen, men han må se det endelige produktet med egne øyne: for eksempel klarer han å reprodusere Caliburn og Zelretchs edelstenssverd først etter å ha sett dem i minnene til Sabre og Justeaze. Men i tilfelle våpenet ikke er sammensatt av materialer som eksisterer i verden, for eksempel Gilgameshs Ea, kan det ikke analyseres og derfor ikke engang reproduseres, selv om dets grunnleggende natur kan defineres. Hvis han prøver hardt, er han også ganske i stand til å produsere originale våpen.

Projeksjon

I Unlimited Blade Works -ruten , til tross for at han har lært den sanne bruken av den magiske kunsten projeksjon, mangler han tilstrekkelig trening, så selv de mest grunnleggende projeksjonene forårsaker ham smerte og de fleste av dem går i stykker etter et enkelt støt på grunn av deres dårlige kvalitet. Han er i stand til å projisere Archers sverd, men de er ufullkomne ettersom han i utgangspunktet ikke vet at de kommer fra hans singularitetsrom, og selv etter å ha innsett det har han ikke den magiske styrken som er nødvendig for å bruke den. Av denne grunn, før kampen mot Gilgamesh, inngår Shirou en kontrakt med Rin for å forsyne seg selv med magisk kraft, slik at han kan danne singularitetens rom og projisere noen våpen fra Babylons port.

Archers venstre arm

I Heaven's Feel- ruten utvikler ikke Shirou sine ferdigheter som i de to foregående. Han bruker sin styrkende magi på en stav og et tresverd under den første delen av historien, og bruker aldri kast. Under den første konflikten i Einzbern-skogen mister han venstre arm mens han prøver å beskytte Illyasviel fra utvidelsen av Shadow Broker. Skaden hennes er kritisk, så Archer ofrer seg selv for å redde dem, og ber jenta og Rin om å transplantere venstre arm til Shirou. Å knytte en åndelig kropp til en normal menneskekropp krever en åndelig lege som Kotomine Kirei, fordi prosessen er mer som å helbrede sjelen i stedet for kroppen.

Kotomine har vellykket transplantert Archers arm (ア ー チ ャ ー の 腕, Āchā no ude ? ) For å erstatte Shirous tapte. Det er et "fremmed stoff" som ikke burde være der, angrepet av motstridende naturlig Forsyn: Å slå seg sammen med to åndelige kropper er en forbudt magi som normalt ikke kunne lykkes. Dannelsen av åndelige kropper omhandler oppstandelse og gjenopprettelse av sjeler, med guddommelige mysterier som ikke kan håndteres med normal magisk kunst, så fartøyet ville normalt dø av sjokk selv om operasjonen var vellykket. Faktisk forventet Kotomine at Shirou ville dø når operasjonen var fullført, men Archer og Shirou, som er den samme personen, er faktisk et unntak fra regelen. Kirei, som ikke kjenner sammenhengen mellom de to, hevder at de passer for hverandre og at ikke engang tvillinger ville være så like.

Hvis Archer hadde forsvunnet under operasjonen, ville armen hans også ha forsvunnet, men den er nå festet til Shirou og er faktisk et lem av ham. Etter å ha blitt transplantert mens Archer fortsatt levde, er armen fortsatt en del av en heroisk ånd koblet til dens magiske kretser og forblir i verden ved å bruke dens magiske kraft. Mens Shirou er bevisstløs, mottar han fra armen litt kunnskap om Archer, det grunnleggende om den magiske projeksjonskunsten, hans kampopplevelser og litt kampinformasjon. Shirou føler at kroppen hans brenner når utallige maur kommer inn i hullet i skulderen hans, nå forseglet med kjøtt som ikke er hans. Selv om han føler at han må håndtere disse nye ferdighetene, virker nivået av kunnskap og kraft som kreves umulig: selv om armen skulle bli kjent med Shirous kropp, ville gutten fortsatt ikke ha ferdighetene til å håndtere den eller makten til å bruke den uten å ødelegge seg selv.

Selv om Shirou og Archer er den samme personen med kompatible magiske kretser, er ikke kraften til en heroisk ånds arm noe et normalt menneske kan håndtere. Uansett hvor kompatibel Shirou er med armen, vil han ikke være i stand til å bruke evnene sine uten at lemmet selv til slutt svelger det, siden kroppen hans er åndelig mye lavere enn armen. Mer enn et lem kan det betraktes som et våpen, og er faktisk definert som Artificial Phantasm (ア ー テ ィ フ ィ シ ャ ル ・ フ ァ ン タ ズ ム 人 焳 t , 人 ム安av den aktuelle scenen. Han overgir passivt Archers ferdigheter og kamperfaring til Shirou selv mens han er bevisstløs, og fungerer som en overdose av styrkeforbedrende medisiner, og lar ham demonstrere evner utenfor hans grenser.

Holy Shroud of Martino

For å motvirke effekten av armen gir Kotomine Shirou et hellig likklede, Martins likklede (マ ル テ ィ ー ン の 聖 骸 布, Marutin no Seigaifu ? ), som fungerer som en forsegling for å forhindre at Archers kretser kobles sammen til guttens kropp. , siden den har evnen til å forsegle en bestemt hendelse eller bringe den tilbake til det normale. Den vikler seg helt rundt armen, bortsett fra fingrene, som er helt nummen i begynnelsen, men etter hvert som dagene går blir han kjent med kroppen sin og lar ham leve et normalt liv. Det ville vært mulig å amputere ham, eller ikke transplantere ham direkte, men det ville ha tatt bort hans eneste mulige våpen for å beseire Zouken.

Selv om likkledet fjerner forbindelsene mellom de magiske kretsene til Shirous kropp og arm, føler Shirou mye smerte hvis han ikke konsentrerer seg for å danne en "barriere", for å holde det "fremmede stoffet" ute av den ustabile kroppen hans når armen reagerer på dens magiske kraft og forsøker å aktivere.

Dukkekropp

I Heaven's Feel- ruten , på grunn av effekten av Archers arm implantert i kroppen hans og overdreven bruk av den magiske kunsten projeksjon, blir hans magiske kretsløp ødelagt og hans død er uunngåelig selv for den hellige gral. Illyasviel, gjennom bruk av en ufullkommen tredje sann magi, klarer imidlertid å beskytte sjelen sin ved å sette den inn i en beholder. Normalt vil det å gi en beholder eller kropp til sjelen tillate den å anta sin form perfekt ved å bruke "sjelegenene" i stedet for selve kroppens. Kroppen hennes er rekonstruert fra en del av Illyasviels, som hun sier er av lav kvalitet, så når det gjelder størrelse er den ingenting som originalen. Formen er ikke av en menneskekropp, men er vagt humanoid. Den er funnet av Rider, som bruker Rins anheng som et referansepunkt for å lokalisere den, og selv om dens eksakte form er ukjent, er den i det minste liten nok til å bli "plukket opp" av vannet i elven som renner på Mount Enzou.

Det er ikke et sant produkt av den tredje sanne magien, et vesen av en høyere dimensjon, men har i stedet sin sjel forankret til en beholder. I de første seks månedene av bedring, bestemmer de overlevende fra den femte krigen seg for å eksperimentere med forskjellige ideer for å gi ham en passende kropp, siden han rett og slett ikke kan vokse i sin nåværende tilstand. De har ikke de nødvendige ressursene til å danne kroppen til en homunculus, så de selger bøkene til Matou-familien for å få tak i en brukt kropp av en dukke fra Aozaki Touko. I denne tilstanden er han et perfekt menneske, siden han kan motta medisinsk behandling, drikke medisin, bli drept, bli gammel og dø av alderdom, men som Rin observerte, er kroppen hans fjernstyrt av sjelen. Hans sjel er festet til kroppen, så han kan sammenlignes med en tjener som handler uten en mester.

Siden kroppen allerede har vært brukt tidligere, er den ikke uten problemer, men ingen dukkefører kunne produsere en lignende. Rin vil gjerne møte Touko igjen og diskutere det, men seglbetegnelsen hennes gjør det veldig komplisert. Den magiske kraften flyter ikke ordentlig i kroppen hennes, men Shirou bryr seg ikke, siden alle andre aspekter er bedre enn den opprinnelige kroppen hennes. Sjelen vil uavhengig overstyre kroppen, så det vil sannsynligvis alltid være feil på enkelte deler av kroppen. Heldigvis kompenserer Sakura for sine veldig svake magiske kretser ved å konstant forsyne ham med overflødig magisk kraft for henne, og hindre ham i å gå tilbake til sin forrige tilstand. Til tross for disse ulempene, mener Rin at Shirou kan bruke Unlimited Blade Works med litt trening, og at det er ekstraordinært i seg selv å være et vellykket eksempel på den tredje sanne magien.

Mottak

I den første klassikeren av offisiell godkjenning av karakterene til Fate / stay night datert 2004, kom Shirō til den syvende posisjonen, to år senere på den ellevte, mens hun for Type-Moon's 10-årsjubileumskarakteravstemning ble valgt på den tolvte plass blant de beste karakterer av Type-Moon . [3]

Kritikk

Gen Urobuchi mener at forholdet mellom Shirō og Saber ikke er et normalt forhold mellom en gutt og en jente, men et komplisert forhold til en gutt som har blitt jente. Ifølge ham er det ikke et forhold drevet av instinkt som i et forhold mellom en mann og en kvinne, men det er en kjærlighetshistorie mellom to mennesker som trenger hverandre fra bunnen av sitt hjerte. Han mener at skjebneveien kunne blitt fortalt gjennom de gamle greske forestillingene om kjærlighet. Ifølge ham er den virkelige heltinnen til Fate / stay night Rin Tohsaka, fordi forholdet hennes til Shirō er det mest realistiske. I ruten Unlimited Blade Works er et likeverdig forhold representert, med en kvinne som har blitt sterkere enn mannen. Rin og Shirō kjemper mot hverandres svakheter med sin unike styrke. Videre uttrykker kjærlighetshistorien med Sakura kvinners mørke sider, mens Shirōs handlinger viser at de kan akseptere og elske dem uansett [4] .

Journalisten til avisen Mania Entertainment, Chris Beveridge, berømmet karakteren til Shirō, opphøyet hans forvriddende psykologi og fremfor alt forholdet til Sabre i skjebneruten , og analyserte hvordan teamarbeidet deres viser et interessant kroppsspråk med spørsmål og svar, og våget ideen. at deres er mer et fysisk forhold enn et psykologisk [5] [6] [7] . Mens IGN -reporteren sa Jeff Harris at kjærlighetshistorien med Sabre representerer den virkelige drivkraften til plottet og et middel takket være at karakterene utvikler seg i karakteren deres [8] .

Merknader

  1. ^ Karaktermateriale , s. 12 .
  2. ^ ( JA )イ ン タ ビ ュ ー 『Fate / stay night for PS2』 , på dengekionline.com . Hentet 16. april 2020 (arkivert fra originalen 16. april 2020) .
    Intervjuoversettelse: The Fate / stay night Staffs Interview , på ComiPress , 30. juni 2006. Hentet 5. mars 2018 (arkivert fra originalen 16. april 2020) .
  3. ^ TYPE - MOON10周年 記念 オ ー ル キ ャ ラ ク タ ー 人 気 投票 結果 発 表, på typemoon.com . Hentet 25. juli 2018 .
  4. ^ Nasu Kinoko X Takeuchi Takashi X Urobuchi Gen - Spesialforum | Tsuki-kan , på tsukikan.com . Hentet 25. juli 2018 .
  5. ^ Fate / Stay Night Vol. # 6 (også m / begrenset opplag) - Mania.com , på mania.com , 13. oktober 2014. Hentet 25. juli 2018 (arkivert fra originalen 13. oktober 2014) .
  6. ^ Fate / Stay Night Vol. # 5 - Mania.com , på mania.com , 13. oktober 2014. Hentet 25. juli 2018 (arkivert fra originalen 13. oktober 2014) .
  7. ^ Fate / Stay Night 3: Master & Servant , på DVD Talk . Hentet 25. juli 2018 .
  8. ^ Jeffrey Harris, Fate / Stay Night : Volume 3 - Master and Servant , på IGN , 6. september 2007. Hentet 25. juli 2018 .

Bibliografi

Eksterne lenker