I dag er Samlekortspill et tema som har fanget oppmerksomheten til millioner av mennesker over hele verden. Med sin betydelige innvirkning på ulike områder av livet, har Samlekortspill vist seg å være et fenomen verdt å utforske og forstå i dybden. Fra sin opprinnelse til sin nåværende utvikling har Samlekortspill satt et uutslettelig preg på samfunn, kultur, politikk og teknologi. Gjennom denne artikkelen vil vi fordype oss i kompleksiteten og konsekvensene av Samlekortspill, og undersøke dens mange fasetter og dens innflytelse på samtidsverdenen. Bli med oss på denne spennende reisen for å oppdage og reflektere over Samlekortspill i sin fylde.
Samlekortspill (engelsk: collectible card games (CCG), trading card games (TCG), customizable card games og flere navn) er kortspill som spilles med samlekort. Det spilles av to eller flere spillere. Kjente samlekortspill er blant andre Magic: The Gathering, Pokémon, Harry Potter og Dragon Ball Z.
Samlekortspill er ofte spilt med samlekort som kjøpes i «booster packs», pakker som inneholder fem til tyve kort hver, som settes sammen til å skape «decks» (engelsk, omtrentlig «kortstokk», her med spesifikke konfigurasjoner basert på hvilket spill som spilles) som settes mot hverandre. Det finnes også brett- og videospill som etterligner å bygge en egen «deck», slik som Ascension: Deckbuilding Game og Dominion.
Flere populære samlekortspill har også annen media som spillet enten tilhører, eller som tilhører spillet. Dette kan, for eksempel, være animerte TV-serier og videospill.
Flere samlekortspill finnes både som analoge spill og videospill.