RDNA (Radeon DNA) er en GPU -mikroarkitektur laget av AMD som etterfølger GCN (Graphics Core Next) . Navnet indikerer en omstart av AMD i dette feltet og en kontinuerlig utvikling [1] .
Den første produktlinjen med RDNA 1 var RX 5000-serien med skjermkort som debuterte 7. juli 2019 med RX 5700 og RX 5700 XT [2] . RDNA 2 [3] debuterte med Playstation 5 [N 1] og Xbox X- og S-seriens konsoller og med RX 6000 skjermkort .
RDNA 1 grafikkbehandlingsenhet | |
---|---|
Debut | 7. juli 2019 |
Produsent | AMD |
Kodenavn | Skip 1 |
Kronologi | |
Forgjenger | GCN 5 |
Etterfølger | RDNA 2 |
RDNA 1 tar sikte på spillsektoren og derfor mot ytelse, effektivitet og energisparing, der det er mulig [1] .
Tekniske modifikasjonerI GCN-arkitekturen lager shader-kompilatoren bølgefronter med 64 arbeidselementer, mens RDNA-arkitekturen skaper en bølgefront med 32 arbeidselementer (Wave32), men kan fortsatt bruke Wave64 i visse situasjoner, for eksempel grafikk ; denne nyheten har betydelige tekniske fordeler: effektiviteten i komplekse arbeidsbelastninger er forbedret, så vel som parallellitet og flerkjernearbeid til GPU. Videre blir den doble beregningsenheten (Compute Units) grunnlaget og den grunnleggende beregningsblokken til styret. En annen viktig nyhet er hurtigbufferen : L0 økes, L1 deles mellom doble beregningsenheter og L2 er assosiert med en minnekontroller og deles globalt [4] .
RDNA er den første GPU-familien som bruker PCIe 4.0 og opererer med 16 GT/s eller det dobbelte av 3.0. I tillegg bruker den GDDR6 -minne , støtter Display Stream-prosessor 1.2a som tillater utgang av 4K ved 240Hz, 4K HDR ved 120Hz og 8K HDR ved 60Hz [4] .
ForbedringerDisse forbedringene reduserer flaskehalser og utførelsesforsinkelse etter hvert som GPUen brukes mer, øker rasteriseringseffektiviteten , gir fordeler i både enkelttråds- og flerkjernede, og gjør hurtigbufferhierarkiet enklere og mer funksjonelt.