Pac-Man Bounce videospill | |
---|---|
Plattform | Android , iOS , Microsoft Windows |
Publiseringsdato | 17. juli 2015 17. september 2015 17. juli 2015 |
Sjanger | Puslespill , action |
Opprinnelse | Japan |
Utvikling | Namco Bandai , Victory Square Games Inc. |
Utgivelse | Namco Bandai |
Design | Tohru Iwatani |
Inndataenheter _ | Mus eller berøringsskjerm |
Serie | Pac Man |
Forut for | Pac-Man-venner |
Etterfulgt av | Pac-Man 256 |
Pac-Man Bounce er et 2015 freeware videospill avNamco Bandai og Victory Square Games Inc. designet av Tohru Iwatani for smarttelefoner og senere også utgitt for PC som tilhører den verdensberømte Pac-Man- serien og laget til 35-årsjubileet [1] . Den ble opprinnelig lansert som en kanadisk og australsk eksklusiv og ble utgitt i september 2015 i alle stater [2] [3] .
Det er et videospill som består av 10 verdener som hver inneholder like mange nivåer for totalt 100, som hver består av gåter som har som mål å nå nøkkelen ved ikke å kontrollere Pac-Man , som bare kan sprette av diagonale vegger, men objekter i nærheten i for å skape en vei som er trygg og mulig for ham [3] [4] [5] .
Til tross for at den har forlatt den klassiske spillmekanikken i serien, har den historiske settinger og karakterer som spøkelsene Blinky, Pinky, Punky og Clyde [6] [7] . Den har fått mer positive anmeldelser takket være stilendringen og logikken som kreves for å kunne fullføre målene og har blitt beskrevet som det siste forsøket fra det historiske selskapet på å sette karakteren og den aktuelle videospillsagaen i kraft [1 ] .